第五人格11月24日更新内容 第五人格赛季冲刺开启监管者求生者新增天赋

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第五人格11月24日更新内容 第五人格赛季冲刺开启监管者求生者新增天赋

第五人格求生者

第五人格求生者

赛季冲刺

— 2022年11月24日维护后至2022年12月1日维护前,周推理积分上限提升20%,单场战斗获取的推理积分也提升20%;

— 活动期间,每日前三场胜利或平局获得的额外推理积分提升至每场1200;

— 活动期间,20面骰投掷点数不会低于15。

角色日活动

–威尔三兄弟(破轮)的纪念日(11月25日)已经到来,每年一度的威尔三兄弟纪念日活动正式开启,参与活动,完成任务即可获取纪念日专属奖励!快来一起支持喜欢的角色吧!活动时间:2022年11月25日0点-11月25日23点59分

–巴尔克(疯眼)的纪念日(11月27日)已经到来,每年一度的巴尔克纪念日活动正式开启,参与活动,完成任务即可获取纪念日独特奖励!已获得前一年纪念日活动奖励的玩家,完成本次活动任务后将可领取下一年纪念日活动的奖励。快来一起支持喜欢的角色吧!活动时间:2022年11月27日0点-11月27日23点59分

–安妮(玩具商)的生日(11月29日)已经到来,每年一度的安妮生日活动正式开启,参与活动,完成任务即可获取生日专属奖励!快来一起支持喜欢的角色吧!活动时间:2022年11月29日0点-11月29日23点59分

第五人格2022年IVL秋季赛常规赛第八周

2022IVL秋季赛常规赛第七周战罢。成都GG战队、FPX.ZQ战队以及ACT战队本周均斩获两胜,以细微的净胜差距激烈的争夺着胜者组的名额。Wolves战队在与DOU5战队的正面交锋中鏖战3个回合,最终Wolves监管者强势四抓奠定胜局,向战队排名第一发起冲击。

第五人格监管者

第五人格监管者

秋季赛常规赛已进入冲刺阶段,第八周将上演怎样精彩的对决呢?让我们拭目以待!

第五人格新增

第五人格新增

11月25日

14:00-16:00 RB vs MRC

16:00-18:00 GW vs DOU5

18:00-20:00 FPX.ZQ vs WBG

11月26日

14:00-16:00 DOU5 vs Gr

16:00-18:00 GW vs Wolves

18:00-20:00 ACT vs MRC

11月27日

14:00-16:00 WBG vs Wolves

16:00-18:00 ACT vs Gr

18:00-20:00 成都GG vs FPX.ZQ

天赋调整

天赋图新增四个位置的新天赋。

监管者

— 新增天赋念旧癖替换约束:自身24米范围内如果有求生者被从狂欢之椅上救下,该名求生者的位置将持续向你显示。且当自身距离这名求生者超过12米时,朝向这名求生移动时获得至多10%加速,距离越远加速效果越强。效果持续12秒,如果在期间内这名求生者受到倒地伤害,则效果会提前结束。当场上有求生者被淘汰后,本天赋效果失效。

— 耳鸣改为默认携带,该位置替换新天赋表现欲:自身攻击未命中时的攻击恢复动作加快10%。自身周围24米范围内,每有超过1个可自由行动的求生者时,该效果额外提升15%。最多叠加至40%。当场上有求生者被绑上狂欢之椅时效果消失。

— 新增天赋掌控欲:从空中自然竖直落地后获得6%移动速度,持续4秒,冷却时间16秒。

— 新增天赋嬉弄:牵起气球的速度加快20%。

— 新增天赋成瘾症:附近18米范围内有2/3/4名可以自由行动的求生者,受到的眩晕等强力控制后的恢复速率增加15%/20%/25%。

— 新增天赋冲动:蓄力攻击的过程中移动速度提升8%.冷却时间5秒。

— 枯萎的效果从10%/15%/20%提升至15%/25%/35%。

— 禁闭空间新增效果:监管者可再次跨过被封住的窗户解除封禁。

求生者

— 新增天赋酝酿效应:破译加速阶段开始后,求生者在非破译状态的破译速度每秒增加1%,最多增加10%,开始破译10秒后或脱离破译状态时,该增益效果清除。

— 新增天赋结伴效应:从狂欢之椅上被救下后,自身获得28%的移速加成,持续2秒。

— 原膝跳反射替换为新天赋肌肉记忆:跨越木板和窗户的交互速度提升5%/10%/15%,冷却时间25秒。

— 原膝跳反射合并到破窗理论,新增效果:在监管者警戒半径外,移动速度的增加值降低为25%。

— 受难改为默认携带,该位置替换为新天赋关系场:被监管者持续追击超过5秒后,若离开监管者的警戒范围且该监管者不处于追击状态,则会向所有求生者显示监管者的轮廓,持续5秒,冷却时间80秒,被施加该效果的监管者在轮廓显示结束后的40秒内将免疫该效果。

— 新增天赋相濡以沫:与未被监管者追击的受伤求生者相互可见。

— 新增天赋心灵感应:逃脱门通电后,每40秒显示所有求生者5秒。

— 飞轮效应:使用飞轮效应规避破轮的穿刺和渔女100%湿气伤害后,如果再次受到这些技能效果,将会立刻受到影响。

地图调整

— 军工厂:移除了中场三板区域中距大房较近的一块木板;

— 圣心医院:移除了大房洞口落下位置处的一块木板,大门密码机附近新增了一个窗户;

— 里奥的回忆:大房内侧楼梯下方的窗户向门移动了一定距离,移除了大房外侧靠近大房的木板并延长了该木板处的板区长度;

— 湖景村:大船船头处新增一个入口,大门附近新增一个板区;

— 月亮河公园:两个站台各开了两处缺口,起点、终点以及双轨滑梯等区域新增了五个板窗区;求生者与监管者乘坐过山车到站后,会受到一个5秒内移速降低15%的效果;过山车的启动冷却时间由20秒调整至33秒,二站与三站间的过山车运行时间延长4秒。

战斗

邮差

— 冷静的信件提供的破译速度效果从20%降低到10%。

舞女

— 降低了多个音乐盒叠加时的对交互速度影响;

— 加快了监管者破坏音乐盒的速度;

— 在破译密码机时,舞女不再能使用滑步。

古董商

— 使用扫式、抡式、点刺时的耐久消耗从13%增加到15%。

机械师

— 羸弱导致的板窗交互速度降低效果从30%改为15%。

勘探员

— 去除了勘探员破译时触发校准概率提升50%的效果;

— 勘探员的治疗速度从提升20%调整为提升10%。

调香师

— 忘忧之香的冷却时间从10秒下降至9秒;

— 调香师被治疗所需时间从增加30%调整为增加15%。

隐士

— 求生者切换极性的冷却时间从80秒提升至100秒;破译被连接的密码机传输损失的进度从15%降低为8%。

记录员

— 无效时间从10秒减少至9秒,记录的最大时间从12秒减少至10秒,审阅的冷却时间从5秒增加至6秒。

小丑

— 火箭冲刺命中飞轮增加抗阻的效果;每个地图加两个固定的推进器刷点 。

其他

— 排位赛中区域选择模式的开启条件调整为:当局内有求生者的段位大于等于七阶;

— 塔罗模式和联合狩猎模式中监管者攻击和攻击恢复动作不会被速冻瓶形成的冰面打断;

— 更换了监管者蜘蛛在局内获得蛛网加速状态时的图标;

— 监管者的允许投降时间缩短为240秒。

体验优化

— 设置界面新增佣兵随身物品-虎尾隐藏光效设置选项,开启后战斗内虎尾不再发光;

— 新增狂想之息模式新手教学,玩家可从该玩法预匹配界面右侧玩法教学入口进入教学副本,完成后即可获得100线索奖励;

— 对稀世时装舞女-女武神的时装建模进行了优化,并追加了时装特效;

— 对稀世时装园丁-宇宙女巫的时装建模进行了优化,并追加了时装特效;

— 部分新手教学副本针对天赋调整内容进行了适配迭代。

问题修复

— 修复了勘探员携带时装-日向创被大副从狂欢之椅救下后,心跳位置显示异常的问题;

— 修复了黑杰克模式中,部分情况下红夫人的水镜技能冷却时间出现异常的问题;

— 修复了“记录员”使用宣读时快速点击审阅技能后视角不正确的问题;

— 修复了祭司在湖景村地图中一处可以隔空开辟直线通道的问题;

— 修复了“囚徒”携带随身物品-太宰的爱书后,使用技能时特效文字表现不正确的问题;

— 修复了里奥的回忆某处倒地求生者会被放下的木板挤入地图组件中的问题;

— 修复了部分情况下红教堂地图画面表现异常的问题;

— 修复了雕刻家合成崇高之形的附近没有可冲锋的目标时,崇高之形也可能冲锋的问题;

— 修复了疯眼携带时装“守财奴”部分交互动作中手持物特效显示不正确的问题;

— 修复了自定义模式大师难度人机部分行为异常的问题;

— 修复了部分祭司时装展示界面模型出现黑块的问题;

— 修复了求生者在破译密码机时盯视红蝶,破译动作异常的问题;

— 修复了部分情况下野人倒地后其头像依旧显示为骑乘状态的问题;

— 修复了求生者同时点击破译疯眼的地形操作器与破译密码机时,会造成角色位置异常的问题;

— 修复了求生者使用工具箱破坏狂欢之椅时被击倒可能可以继续破坏的问题;

— 修复了红夫人时装-夜潮在性能模式下头发颜色表现不一的问题;

— 修复了“记录员”宣读方式偶尔跟表现不一致的问题;

— 修复了园丁回想继承进度可能会被异常清空的问题;

— 修复了闪金石窟地图中,求生者在矿车上轮廓显示异常的问题。

第五人格求生者大全新人必看攻略

常见求生者强项

评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。

注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)

角色定位:二救位/辅助位

遛鬼能力:C++

破译能力:B

救人能力:B+

辅助能力:S

总推荐度:A

评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B+

总推荐度:D

评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:B+

救人能力:B+

辅助能力:B++

总推荐度:A

评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)

角色定位:辅助位

遛鬼能力:B+

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:A-

总推荐度:C

评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:S-

评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:B+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:C

评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)

角色定位:一救位

遛鬼能力:A

破译能力:B / D(有人上椅)

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)

角色定位:辅助位/二救位

遛鬼能力:B-

破译能力:C

救人能力:A

辅助能力:A

总推荐度:C

评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C

破译能力:S

救人能力:B

辅助能力:S

总推荐度:S

评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:A / S(气球上)

辅助能力:B

总推荐度:A

评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:S

救人能力:C

辅助能力:A

总推荐度:A

评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:S

破译能力:B-

救人能力:A

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:C / A(加速盒子)

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B

救人能力:S

辅助能力:A

总推荐度:S

评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:B

破译能力:B-

救人能力:A+

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿

角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)

遛鬼能力:B+

破译能力:B

救人能力:B

辅助能力:A

总推荐度:B

评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。

第五人格自定义玩法解锁全面指南

第五人格怎么解锁自定义玩法?

自定义玩法解锁教程

归宿系统上线,当玩家完成所有主线任务并且单阵营人格等级达到100级后,系统会指引玩家前往商城归宿分页获取大厅;  

获取大厅后,玩家将解锁该大厅默认的部分家具,并可以在自定义大厅中随意摆放已经获得的家具;  

这次大厅、家具可以全凭大家喜好自己搭配;小地毯、盆栽……还有猫咪沙发,并且家具还会带有不同的属性,有着奇异的能力;  

每个家具都具有8种属性,分别对应了8种音乐情绪,当玩家摆放了某个家具时,该家具的属性就被添加到了大厅中,大厅的音乐也会随着属性的改变而发生变化。  

《第五人格》黄衣之主技能细节全面介绍

《第五人格》黄衣之主技能一览

深渊之触:哈斯塔可召唤深渊之触降临,在指定位置释放深渊之触。

噩梦侵袭:哈斯塔可支配深渊之触行动,选取指定深渊之触向其最近的求生者砸击。

噩梦凝视:哈斯塔可支配深渊之触活动,指挥其向最近的求生者砸击,同时哈斯塔可凝视求生者,被哈斯塔凝视的求生者在经过深渊之触时会吸引深渊之触攻击,当哈斯塔在凝视求生者时会为噩梦侵袭额外增加冷却时间。

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