第五人格求生者大副天赋加点全解

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《第五人格》是一款竞技游戏,求生者大副的天赋小编觉得是翻盘利器。成功救人后20秒的无敌状态虽然伤害会延迟结算,但用来转点或拖时间非常有效。小编研究了大副何塞·巴登的技能组合,发现他的加点要突出关键时刻的作用。毕竟同场只能自愈一次,天赋点法要最大化收益。感兴趣的用户跟着小编一同来下文看看吧。

第五人格大副

逃脱门通电后,立即回复到健康状态并增加50%冲刺速度,持续5秒。

当在狂欢之椅上成功救下求生者后,自身和该求生者会进入20秒无敌时间,期间不会进入倒地状态,不能被治疗;期间受到的伤害将在无敌时间过后瞬间生效;成功救下求生者后,施救者的该天赋不会再次触发。

跨越板子后,冲刺时间增加30%/40%/50%移动速度,持续时间3秒,冷却时间60/50/40秒。

倒地后可以突破自愈上限,自行恢复到受伤状态,同场游戏中只能回复1次。

第五人格求生者

为了找回家人,挽回名誉,海上骑士何塞・巴登决定踏上庄园的诅咒之地。这次这个不可思议的怀表也能指引他一帆风顺吗?

大副服装:

第五人格天赋加点

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第五人格详解

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第五人格教授天赋加点选择指南

第五人格天赋加点

1.天赋推荐一:这套天赋偏向于牵制流,当队伍中拥有两个救援位或者牵制位角色较多的时候适用。膝跳反射和飞轮效应能大幅提升牵制能力,配合教授自身牵制能力能够更好地牵制监管者。

第五人格天赋

2.天赋推荐二:这套天赋属于救人位,推荐在队伍中救人位较少时使用,膝跳反射既可以保证牵制能力,化险为夷还能为救人位减少压力,还可以使用蜕鳞帮助队友进行二次牵制。

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