炉石传说咆哮德组合消失新版本改动攻略
《炉石传说》是一款卡牌游戏,暴雪这次对基本和经典卡牌动真格了。12张卡牌被削弱,咆哮德的招牌组合直接不复存在,猎人的王牌猎人也大幅涨价。今天小编要分析的是这些改动的来龙去脉,德鲁伊玩家可能要哭了。感兴趣的网友们跟着小编来看一下吧!
海怪年将至,是时候揭晓基本和经典卡牌回顾的结果了。我们把注意力集中在基本和经典卡牌上,是因为这两套卡牌将成为以后两种模式的基石。今天公布的这些改动是我们经过深思熟虑的结果。我们做了详实的分析,阅读了大量社区玩家的反馈,相信并没有挑错改动的对象。
大家即将看到的改动遵循一条简单的指导方针:新卡牌应该冲击标准模式并使狂野模式更加丰富,确保炉石传说永远充满生机活力,给玩家以新鲜感和无穷的乐趣。
德鲁伊
最流行的德鲁伊套牌里永远都少不了那一大批固定的卡牌。这扼杀了构筑套牌时的创造性,导致德鲁伊套牌显得千篇一律。我们想让德鲁伊套牌重获生机,因此我们对几张问题最大的卡牌做了调整。
需要指出的是,总体而言,我们喜欢炉石传说中的职业专属卡牌,也乐意看到这些卡牌经常出现在套牌里,因为它们让每个职业特色鲜明。我们也认为德鲁伊的套牌里应该有一些职业专属卡牌。比如,激活和野性成长体现了德鲁伊独特的专长,因此我们决定对它们不做改动。
▊ 知识古树
在炉石传说中,抽牌是十分强大的效果,因此流行的德鲁伊套牌中几乎总能见到知识古树的身影。我们想让德鲁伊玩家感觉其它卡牌可以与知识古树争夺一席之地,因此我们把知识古树的抽牌数量从2变为1。

▊ 自然之力
新版本的自然之力法力消耗降低了1点,但移除了冲锋,并把树人改为和德鲁伊召唤的其他树人一样永久存在。这次改动也让强大的自然之力加野蛮咆哮组合不复存在。现在,对手不再会被这种组合一套带走,而德鲁伊玩家也不再需要总是把自然之力和野蛮咆哮组合使用。

▊ 丛林守护者
丛林守护者属性不低,还拥有沉默,是十分好用的随从,也是德鲁伊的必带卡牌。不过组建套牌时,玩家应该考虑后再决定要不要带拥有沉默技能的随从,因此丛林守护者不应该成为一切套牌里的必带卡牌。所以我们决定把它的生命值降低了2点。

沉默与消灭
说到丛林守护者,就不得不提到沉默与消灭随从是炉石传说中十分强力的效果。目前,部分消灭效果或是泛滥,或是和高属性的随从绑定,或是过于强大。尽管消灭随从是炉石传说的重要组成部分,它也会使强大的随从变成炮灰,从而无用武之地。我们调整了部分带有消灭随从效果的卡牌,使玩家为这一强大的效果付出更高的代价,尤其是当你找不到理想的消灭对象时。这些改动应该也能使拥有高攻击或炫酷效果的卡牌更有趣味。
▊ 铁喙猫头鹰
铁喙猫头鹰因为消耗低还带沉默效果,因而出现在很多套牌里。我们为了达到让沉默效果更加昂贵的目的,将铁喙猫头鹰的法力值消耗从2点变为3点。

▊ 王牌猎人
王牌猎人是低消耗还带消灭随从效果的典型代表。它强到一些英雄不用本职业带消灭随从效果的卡牌,而选择这张中立卡牌。因此我们把这张卡牌的法力消耗从3点提高到5点。

▊ 猎人印记
猎人印记是猎人的重要卡牌,但0费消耗太低。因此我们将法力值消耗提高到1点。

▊ 剑刃乱舞
剑刃乱舞存在问题是它在清场的同时能对英雄造成爆发性伤害,还阻碍了潜行者把更好的卡牌加入套牌。为了解决这些问题,剑刃乱舞的法力值消耗将从2点变为4点,并且只会对随从造成伤害,这样潜行者就得选择是解场还是打脸了。

强大的中立随从
频繁出场的强大中立卡牌会限制构筑套牌时的创造性,让套牌变得大同小异。这些卡牌也让新卡牌很难和它们抗衡。我们调整了这些中立卡牌,使它们可以被其它卡牌所替代,并给职业卡牌为套牌贡献出更多力量的机会。
▊ 飞刀杂耍者
飞刀杂耍者可以说是低费随从套牌的好伙伴,而且拥有3点攻击力,使得它几乎变成了必带卡牌。我们把飞刀杂耍者的攻击力从3点降为2点,使它变成特定套牌才会选用的卡牌,而不再是所有套牌里首选的2费卡牌。

▊ 麻疯侏儒
麻疯侏儒因为消耗低,几乎出现在所有进攻性套牌中,玩家不经任何考虑就会带上它。我们想增加其它1费随从的竞争力,因此把麻疯侏儒的攻击力从 2 点降为了 1 点。

▊ 奥术傀儡
冲锋是十分宝贵的能力。奥术傀儡在很多OTK的套牌中必不可少,而它的缺陷几乎无关紧要。为了解决这个问题,我们移除了奥术傀儡的冲锋,并把它的生命值提高到4点,其余照旧。现在,奥术傀儡是消耗 3 点法力值的 4/4 随从,战吼效果是使你的对手获得一个法力水晶。

▊ 熔核巨人
熔核巨人是十分有趣的卡牌,但玩家很轻松就能把它的法力值消耗降为0点。我们把熔核巨人的法力值消耗提高到25点,这样玩家就要冒更高的风险才能让它0费上场。我们对自然之力和奥术傀儡做的改动也降低了低生命时被秒杀的风险,从一定程度上促成了这一改动。

▊ 伪装大师
伪装大师使一名随从永久隐形的能力长久以来都是我们设计过程中的绊脚石,因此我们使伪装大师赋予的潜行效果只到下一回合为止。这项改动给将来的卡牌设计开启了更多的可能性。

炉石传说德鲁伊平衡调整何时实装

炉石传说冰封王座德鲁伊削弱了什么?
目前官方具体削弱方案还没有公布。
玩家可以大胆猜测一下,是削弱什么,激活,终极感染,传播瘟疫,还是青玉护符等等。
冰封王座德鲁伊什么时候削弱?
千呼万唤之后,德鲁伊的调整终于迎来了“通知的通知”。
Ben Brode刚刚在推特上说道:
“感谢所有关于德鲁伊的反馈。我们在考虑,更多消息将于本周放出。”

BB还曾在四天前回复过一个Reddit的热帖,但那时他的回答中可以说并没有任何实质内容。在那封致BB的公开信下,他只是简单地重申了两点:他们不愿意提前太久宣布平衡调整,以及在线热修的技术尚未达到,因此平衡调整只能等到补丁上线的日子才能实装。
“我最近这十天都不在公司……所以现在我手头上还没有最新的(关于德鲁伊的)数据。
“一般来说,如果我们决定要作调整,我们会在调整将近时再宣布消息,而且它需要搭载在一个补丁上才能实装。虽然我们现在已经在大力开发热修功能了,截至目前我们还不具备那个能力。
“抱歉,我现在还给不出更具体的回复。”
在更早的发言中设计师具体解释过平衡调整不能太早公布的原因,大意是为了不影响玩家在已经得知特定卡牌将被削弱后再去使用它们时的游戏体验
四天之后的今天,设计师总算是给出了一个时限,总算让玩家社区有了点更实质的盼头。
不过考虑到当前正是HCT的预选赛赛季,这周内即使有消息恐怕也只是宣布怎么改而已,真正实装上线恐怕还要等到9月17日美洲区预选赛(甚至10月15日夏季总决赛)结束之后。如果补丁能在17日前上线,这将是Team5首次在同一个官方
赛事的期间作出平衡调整。就看德鲁伊的问题有没有严重到那个程度了。
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