崩坏3送餐少女圣痕版本分析
《崩坏3》是一款角色扮演游戏,版本更新后圣痕强度会变化。送餐少女圣痕在当前版本的表现如何是很多玩家关心的话题,今天小编就来做个详细的强度分析,看看它还能不能一战。感兴趣的用户们跟着小编了解了解哦。

琪亚娜·送餐少女(上)
先说说属性,338的生命基本上等于没有,加成确实不够看,不过109的攻击还是很高的,作为上位圣痕,攻击是首选,防御53,只能说聊胜于无,属于残疾水平,在深渊里完全不能看。
技能方面,召唤一个全家桶,2秒后爆炸造成180%攻击的物理伤害,爆炸范围内可以为己方回45点生命,这个技能有5秒CD,以上数据全部是5星50级时的,也就是说,完美触发的话,秒伤是36%攻击力伤害,每秒回9点血,想起了啥?
之前的李耳红中圣痕是秒伤51%攻击力的物理伤害,秒回是3.3。在那个年代李耳红中属于比较垃圾的属性,所以后续伤害提升了近一倍,而送餐少女嘛,加强是没什么希望了,所以平民可以凑合带一带,后期还是会换掉。
至于这个圣痕能给谁用,个人觉得可以给扩冰流的次元,其实扩冰对于次元装备的要求不大,清凉夏日可以延长冰冻时间,但对于缺乏动能的冰八而言意义不大,而这个圣痕的一大好处是可以给冰八回回血,在深渊中还是很关键的。次元除了带它外,还可以考虑带上琪亚娜打工少女,增加团队的回血能力。
PS:虽然是五星圣痕,但个人不太建议升级,因为提升的价值不高,适合作为留念。
崩坏3琪亚娜送餐少女圣痕搭配推荐大家都清楚了吧!
崩坏3伊甸之星怎么样 武器技能全解
伊甸之星

属性、技能
攻击力260、会心45、合计305,与天火圣裁(260/45/305)面板相同,和地藏御魂(289/24/313)相比偏低。说好的琪亚娜芽衣官方cp呢。
第一个被动,三蓄最后一炮生成一个持续时间1s的黑洞,在没有完美聚怪的情况下可以再次聚怪,算是提升深渊输出手感的一个技能。
第二个被动,三蓄最后一炮附带物伤,是5th的子母弹的下位替代,可以期待深渊的表现。这个伤害受无限制物伤/全伤加成(不吃猫不吃普中,吃普上沙中)。
伤害测试
测试角色:次元(对时空减速敌人物理元素伤害上升80%)
配装:猫普普

无时空减速

有时空减速 496≈496.4*1.8=893.52≈894
第三条被动仅在联机raid中生效,暴击率与暴伤提升,加成还算不错,不过联机raid的难度不至于少了这点加成就打不过,属于聊胜于无。
王者荣耀5月29日更新 英雄调整内容解读
王者荣耀5月29日英雄调整公告:

1. 太乙真人
作为一名辅助英雄,太乙真人的基础身板超出了大多数的坦克,再加上1技能蓄力期间额外的双抗加成,高额的伤害和连续的控制,导致他前期可以在敌阵中横行无忌——我们希望不同的辅助英雄之间可以通过差异化的机制来形成有效的竞争,而不是因为数值强度的差异造成职业内的明显压制,因此通过适当削减他的基础身板作为平衡
基础生命:3580(+291.4*英雄等级) → 3274(+270.3*英雄等级)
基础护甲:94(+21.6*英雄等级) → 89(+20.5*英雄等级)

2. 黄忠
为了射程的优势,黄忠在其他方面已经牺牲了太多,在面对现在战场上的各种突进和控制越来越力不从心。现在,他终于要站在满目疮痍的领地上告知周边的伙伴,我回来了。
3技能:取消随目标距离衰减伤害的机制
3技能:增加双抗:120(+60/Lv)点双抗 → 180(+90/Lv)点双抗

3. 小乔
小乔作为一名以消耗为主的法师,2技能过短的施法距离成为了她最为致命的缺陷。为了控制住敌人,不得不让自己陷入到危险区域,所以我们将调整2技能施法距离,另外我们也将略微调整2技能生效延迟,毕竟这个技能的范围大了许多,也需要给对手更多的反应时间。最后我们还注意到她的移速非常慢,作为无位移的法师,我们将略微增加小乔的基础移动速度
基础移速:350 → 360
2技能:施法延迟: 0.4秒 → 0.5秒
2技能:施法范围: 650→800

4. 妲己
我们一直在观察妲己的作战半径,发现2,3技能的实际作战性能要远低于1技能,会导致整体释放非常不顺畅。为了更好的去匹配技能之间的衔接,我们将对2,3技能的施法距离做一定的调整,另外我们还将略微提升她的移动速度,毕竟她的自保能力非常匮乏
基础移速:350 → 360
2技能:施法范围:700→750
3技能:施法范围:700→800

5. 武则天
正如各位在游戏中所感受到的,那个女人的强度的确是有些偏高
整体体现在,无论是中低分段还是高分段,在游戏的中后期,她的伤害总能超出对手的预期产生一些看起来较为“幸运”的击杀
此次调整并不会对法师内部的位置产生太大的影响,更多是对武则天本身对抗体验的优化
1技能伤害:350(+60/Lv)(+0.45Ap)- 350(+50/Lv)(+0.45Ap)
3技能伤害:750(+175/Lv)(+0.9Ap)- 750(+175/Lv)(+0.75Ap)

6. 高渐离
高渐离作为一名需要靠近敌人进行输出的近战法师,因为受到冷却时间过长的约束,导致他在团战中的作用远远低于预期。我们将对其部分技能的冷却时间做一定调整并下调蓝耗,让他能够更好的融入到团队的节奏之中
1技能蓝耗:80 → 65
2技能:CD:12/11/10/9/8/7秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒
3技能蓝耗:140 → 120
3技能:CD:50/45/40秒 → 45/40/35秒

7. 项羽
项羽无法在边路站住脚,很大程度上来源于前期羸弱的对抗和清兵能力
我们希望经过这一次的调整,边路位置的坦克能够表现出更加丰富的选择
2技能:CD:固定9秒 → 固定7秒
被动:增加效果:对小兵/野怪造成300(+25*英雄等级)
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