《三国望神州》戏志才介绍
《三国望神州》是一款策略模拟类游戏,戏志才的技能机制让战斗更复杂,动态平衡能力堪称神技。
三国望神州戏志才怎么样?三国望神州的游戏体系中,武将可以说是当之无愧的游戏最重要的内容,但是光有武将其实不能完全发挥他们的优势。帮助武将们更好的发光发热离不开给力的副将们。今天为大家分享一下三国望神州戏志才该怎么玩,这个副将可以将血量控制玩到极致,靠残血增伤+续航机制适配各种主将。

三国望神州戏志才

三国望神州增伤
首先说戏志才自身,它兵力低于90%时法攻加9%,行动结束若还不到50%就回血4%,这种动态平衡能力让郭嘉、许褚队伍战斗力直接翻倍。如果说能发挥它的最大价值那一定是要把兵力控在50%-90%之间,这是也是他能提供输出增益最大化的关键。残谋技能第三回合主动卖血到70%最划算。这时候刚好能吃满增伤,又不会太低血被秒。配合郭嘉的减血效果,两个增伤叠起来有24%,输出瞬间爆炸。不过得看对手调整,打爆发队就保持80%血,打续航队大胆压到60%,这操作得多练才熟练。

三国望神州武将
战法搭配要灵活换,打吕布这种爆发队带集中减伤1.5%,扛住前三回合就赢一半,但如果遇到诸葛亮、周瑜的策士队就用识破,技策减伤1.5%实测很好用,对方计策伤害跟刮痧一样。切换对了战法,存活率能高很多,这个游戏想要玩的顺就一定要提高容错,这样显著提高存活率是能让大家能明显感受到不论玩什么武将都能玩起来更顺手的。

三国望神州郭嘉
魏国谋士队郭嘉主,带戏志才和贾诩,郭嘉减血触发增伤,贾诩禁疗断粮;反击流许褚主,配戏志才和韩遂,卖血后许褚反击双倍伤害,韩遂反伤补输出,但是比较怕禁疗队,打藤甲盾要带火攻武将,克制机会比较低。总的来看很多玩家用反击流打赢过高战的基本都有戏志才,效果真不错。培养就堆智力,基础法攻9成长1.87,装备选博学头巾和凝神戒指。

三国望神州神州
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《三国望神州》庞统介绍

先说天赋部分,庞统的天赋,覆盖了群体伤害、群体回复、群体驱散,还有增减伤这些效果。4格的作用范围,配合骑马策士职业的5格移动,基本上能,覆盖到战场的大部分区域。这点跟诸葛有点像,但庞统更特殊的地方,在于浴火效果。这个效果,让庞统至少能撑3个回合不死,虽然会变成一个蛋的状态,无法行动,但天赋和被动的效果,会翻倍。也就是说庞统变成蛋之后,辅助能力反而更强了。而且复活的时候,如果周围有敌人,还能打出一波,高额群体伤害和混乱效果,同时自己回复50%血量,并且清空所有技能CD。有时候故意让庞统阵亡,反而能打出更高的收益,尤其是打阵地战的时候。

铁索连环这个技能,虽然基础伤害,不算特别高,但连环效果真的很厉害。一个敌人受伤,所有带连环状态的敌人,都会跟着受伤。这套技能,还能禁锢对手,让对方没法自由行动。不过,庞统所有技能的冷却时间都偏长,实战里,一定要留意这一点。使用的时候,要算好时机,不然可能会出现技能真空期。

杀身成仁这个技能,就更夸张了,主动效果,直接扣除99%当前兵力。官方这套设计思路,挺大胆的,相当于让庞统,主动陷入濒死状态。当他化作蛋形形态后,周围4格范围内的敌人,全属性会被削弱10%,同时我方全体角色,还能获得10%的全属性增幅。这个效果,在团战中的作用,非常明显,相当于一个移动的增益光环。

建言献策这个技能,设计得也挺有意思,可以衍生出3个分支技能。第一个星夜奇袭,是辅助向的,里面有个恶路移动的buff,这个设定让小编想起了,很多年前玩的曹操传。第二个设伏擒将,是群体限制技能,最后的别图后举,则是群体位移加回血。这3个分支技能的战术价值,都很高,按照不同的战况,可以灵活选择。

庞统的阵型,也值得说一下,这是游戏里,第一个真正意义上的军师阵。激活门槛很低,增伤效果也不错。以后如果出更多策士类角色,这个阵型的价值会更高。从目前公布的信息来看,庞统的强度肯定不会低。无论是辅助能力,还是战术价值,都有很大的发挥空间。
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