第五人格记录员技能是什么 柯根技能详解
第五人格记录员技能是什么 柯根技能详解

第五人格记录
属性方面
柯根的基础移速属性属性是 高贵的4.7 ,在整体监管者中处于第一梯队,同时普通出刀的范围也和黄衣之主一个等级,跨窗、破板、擦刀以及被砸晕时长在监管中皆属于中上游水准,其空刀的后摇更是短的令人发指,这意味着柯根自身的追击能力其实并不算差,只是在先前影子刀 替身攻击 的出色表现下不那么显眼而已。
技能方面
0阶特质「记录」
长按技能键选择一个求生者或点击技能键选择自身,记录其接下来8秒内的移动路线和交互行为,再次点击按钮结束记录,记录结束后将该片段收纳于储藏栏中。交互行为包括:板窗交互、破译密码机、开启大门、监管者攻击和监管者使用失常。求生者在被记录期间板窗交互速度减少20%,片段存为2份,监管者片段存为1份。
解析:
简单而言就是标记一个目标,8秒内只要有场景交互就能够记录并储存,同时标记期间目标会被强制 羸弱 ,方便抓交互的后摇或者打震慑,对本身就有交互减益的角色更是雪上加霜,机械师、盲女退出游戏.jpg。
记录最多保存三段,人类的记录可以用两次,自己的只能用一次(这耐久度差距谁是监管不用我多说了吧)。
宣读
选择一段被记录的片段,拖动放置于场景内任意位置即可重现片段内容,点击技能键则会在片段发生位置重现,如果片段内的交互行为与场景内的交互点对应上,则会对该交互点产生相应的影响。片段内监管者会在短暂延迟后开始行动且攻击和失常效果减半,攻击无法造成恐惧震慑。
宣读方式
点击技能键可切换宣读片段的方式,使片段正向或反向重现
解析:
很多人看到这么长的技能说明就觉得头疼不想做阅读理解,那么就由课代表来简单总结一下:
1.把记录的行动重新放出来,长按拖动可以在任意位置使用,直接点击则是在哪里记录在哪里放(画重点)。
2.正向反向运用如下:
下板 正向:下板 反向:抬板
翻板 正向:封板 反向:封板
翻窗 正向:封窗 反向:封窗
修机 正向:开一刀 反向:倒退进度
开门 正向:佛系 反向:拖开门
出刀 正向:随缘打人 反向:撑死对面
失常 正向:远程踹机 反向:撑死对面
踩板 正向:远程碎板 反向:撑死对面
出刀、失常和踩板的记录一定要正向,别问怎么知道。
审阅
长按选择一个目标,以俯视角观察这片区域,可在该区域进行记录和宣读,同时自身也可进行移动、攻击等操作。可选目标包括:未破译完毕的密码机、有求生者入座的狂欢之椅和可开启的大门。
解析:
让我看看哪个小机灵鬼在这儿修机.jpg
5秒一次的远距离看机子看大门,期间可以超远距离放技能,是柯根控场能力的核心,包括开局快速看机子找人、追击中远距离骚扰修机、守尸时控制封锁机子进度以及开门战时拖延大门开启都需要灵活使用此技能。
1阶技能无效
记录过程中被交互过的交互点在记录结束后的10秒内无法被再次被求生者交互。
2阶技能采信
开启该功能将会自动删除记录过程中无用的移动路线,只保留关键的交互行为和连接交互行为的路线。
解析:
一阶技能可以大幅度提升柯根记录的威胁性,尤其是在封锁密码机和封锁大门时,每次记录都可以进行10秒的封锁,能够有效拖延人类节奏,记录下板再结束记录也可以强制封锁放下的板子不让翻越拒绝板区博弈。
二阶技能则有些锦上添花的意思,更多的作用体现在正向发动的速度更快,常用于正向下板、翻板和翻窗。
技巧篇
追击快速抬板:
接近板区时标记人类,同时切反向,一旦人类下板就立刻结束记录并直接点击让倒带第一时间重现将板子抬起,面对下板拉距离的马拉松或者极限距离的下板可以畅行无阻的拿刀,还能多一份记录用于下一次抬板或者把附近的转点用安全板提前放下后破坏掉。
一心二用锁电机:
被马拉松的时候可以一边追人一边看密码机,远距离审阅密码机长按标记然后结束审阅继续追击,记录完毕后切反向并直接点击就可以拖延或者倒退该密码机的进度,如果期间人类选择不修也可以拖延8秒时间,一阶之后更是可以再额外封锁10秒,有效拖慢人类修机节奏。
守尸时同理,将自己的书页多用于触发无效的封锁和密码机的进度倒退,比影子刀守尸更简单也更好用。
开门战锁大门:
与锁电机同理,一边向大门位置靠近一边利用审阅查看大门附近,并标记开门的人类后迅速结束记录触发无效的封锁同时倒带开门记录,做到长时间封锁一侧大门。
标记采菇法:
由于记录员的标记期间会有极其明显的图标提示和透视能力(星际玩家狂喜),所以面对冒险菇或者容易跟丢的地形时,可以在中距离提前用记录标记目标,这样就不会一个拐角找不到人或者为找一只冒险菇而浪费时间。
( 冒险菇玩家何苦为难冒险菇 )
思路篇
开局迅速用审阅来遍历查找人类位置,利用开局的两层记录干扰开场修机并选择合适目标进行追击,0阶时就能利用倒带的快速抬板技巧面对板区畅行无阻,配合闪现和记录的减交互来做到尽快击倒,在人类拉距离时抽空看密码机进行记录干扰和倒退,尽量保证手上有一份下板记录或者一份翻窗记录,这样在后续的板窗博弈中就可以抬板、封窗以及提前下板来更方便的拿刀击倒。
面对打团情况不要急,只要控住机子的进度和情况,剩下的只是时间问题而已。
第五人格求生者大全新人必看攻略
常见求生者强项
评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。
注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)
角色定位:二救位/辅助位
遛鬼能力:C++
破译能力:B
救人能力:B+
辅助能力:S
总推荐度:A
评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B+
总推荐度:D
评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:B+
救人能力:B+
辅助能力:B++
总推荐度:A
评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)
角色定位:辅助位
遛鬼能力:B+
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:A-
总推荐度:C
评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:S-
评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:B+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:C
评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)
角色定位:一救位
遛鬼能力:A
破译能力:B / D(有人上椅)
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)
角色定位:辅助位/二救位
遛鬼能力:B-
破译能力:C
救人能力:A
辅助能力:A
总推荐度:C
评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C
破译能力:S
救人能力:B
辅助能力:S
总推荐度:S
评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:A / S(气球上)
辅助能力:B
总推荐度:A
评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:S
救人能力:C
辅助能力:A
总推荐度:A
评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:S
破译能力:B-
救人能力:A
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:C / A(加速盒子)
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B
救人能力:S
辅助能力:A
总推荐度:S
评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:B
破译能力:B-
救人能力:A+
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿
角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)
遛鬼能力:B+
破译能力:B
救人能力:B
辅助能力:A
总推荐度:B
评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。
第五人格自定义玩法解锁全面指南
第五人格怎么解锁自定义玩法?

自定义玩法解锁教程
归宿系统上线,当玩家完成所有主线任务并且单阵营人格等级达到100级后,系统会指引玩家前往商城归宿分页获取大厅;
获取大厅后,玩家将解锁该大厅默认的部分家具,并可以在自定义大厅中随意摆放已经获得的家具;
这次大厅、家具可以全凭大家喜好自己搭配;小地毯、盆栽……还有猫咪沙发,并且家具还会带有不同的属性,有着奇异的能力;
每个家具都具有8种属性,分别对应了8种音乐情绪,当玩家摆放了某个家具时,该家具的属性就被添加到了大厅中,大厅的音乐也会随着属性的改变而发生变化。
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