率土之滨“原创主题月”开启,揭秘率土地图设计的密辛

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率土之滨“原创主题月”开启,揭秘率土地图设计的密辛

率土研发两载,问世八年。多年以来,为了打造尽可能真实的东方古代战场,同时为了构筑原创的地缘战略游戏,地图设计从未停止过迭代更新。

大好河山,饱览泱泱华夏齐聚盘中

掌道地图,以诏地事。说地图九州形势,山川所宜,告王以施其事也。–《周礼·地官·土训》

在225万格的世界里再现汉末十三州,将一整片距今有两千余年历史的疆域具体化呈现,可谓是一项大工程。

首先是对十三州整体地势地貌的确立。如何为山脉们做出一目了然的差异性是项难题,而《率土之滨》对此的解决方法是:由主创团队亲自前往实地进行考察,收集山体各个角度的照片,对不同的山进行对比,找到每座山异于其他山的一个局部。回到地图制作中时再将这些特殊的局部扩展为整体,以此达到增强山体识别度的目的。

率土之滨十三州

率土之滨十三州

这种视觉差异呈现的难度也体现在地形上。泱泱华夏广袤无边,地形地貌复杂多样。《率土之滨》以此作参考为游戏中各州的地形做出了不同的起伏,例如重庆山城高低落错,所以游戏中巴州涪陵一带便设计成了坑坑坎坎的山地;而长江中下游多为平原,游戏中的扬州便是一望无际的平坦地貌。

率土之滨率土

率土之滨率土

穷工极态,琢尽玲珑巧思积微成著

除了做出各具特色的地貌地貌之外,《率土之滨》也致力为十三州的州府们打造各自独特的样式。州乃国之下辖,而一州之府是其瑰丽文化和地域特色展示的重要途径,为此需要向上溯源两千年,考据每一个州汉末时期的样貌,并在此基础上做减法,提取核心元素,既要让视野干净利落,也要能体现州府的特征。在简化地形的同时,又细致到州府建模的一草、一木、一砖、一瓦。

一叶碧云轻,建业城西雨又晴。江东扬州山清水迢,州府建业临江控淮,恃险而依,城内水道密布,植被丰茂。因此扬州的州府设计成了绿意盎然、湖光山色的风貌。

率土之滨地图

率土之滨地图

相比勃勃生机的南方,北方州府则要更显萧瑟、肃杀,他们在作为生活贸易中心的同时,还需兼具大型战略中枢的作用。因此,北方州府的整体色调相比而言是更为暗沉的,土地以沙地为主,布局上则是有无数兵营马场绕城而建,营帐和堡垒鳞萃比栉,军容整肃,剑拔弩张。

率土之滨州府

率土之滨州府

在制作出精致的州府之余,《率土之滨》也执着于对地图细节的刻画,譬如具有流动性的河道。水流绘制一直被誉为3d制作的天花板,但率土首创绘制出了河道的流向,不止能让地图更加真实与美观,还能使河流能在玩法层面上联动天气系统:当一个地区因长期下雨而形成洪涝灾害时,河道的流向会决定这片洪涝最终影响的地域范围。

为了让地图更有生气,率土大世界五级地中的水车只在玩家占领后运作、格子中的小动物们能与玩家互动等等。此外,还有昼夜景观和四季交替系统,这些小细节们都在努力为这率土十三州带来更多勃勃生机。

《率土之滨》坚信,一个真实生动的率土十三州,正是由这些不易为人所觉察的细节一点点组合而成的。更丰富的地图元素,更真实的沙盘世界,是率土一直以来优化的方向。只为让每一位玩家都能够在驰骋沙场之余,亦能极目四海、享受片刻闲暇。

神州鬼斧,还原千年古迹以拙胜巧

足不出率土,揽胜十三州。名胜古迹,正是《率土之滨》还原东方古战场的壮志宏图中最为画龙点睛的一笔。

还原和二创名胜古迹是制作地图时最为复杂的部分。一些保留至今且变化不大的名胜们,例如长城、铜雀台、黄鹤楼,都可以在实地考察后,以不同的比例还原在地图上。但更多的古迹在经过千年更迭后,样貌与两千年前相比已是大相径庭。

例如岳阳楼。在当年,它是鲁肃用以对抗关羽的阅军楼。但制作组去岳阳当地的博物馆做实地研究时发现,如今的岳阳楼乃是明清时期重新修建的,与两千年钱那座阅军楼相去甚远。在当代史料匮乏的情况下,制作组通过其他年份的壁画与古籍一代一代地往上考据,辅之合理的猜想与二创,最终呈现出率土中的名胜岳阳楼。

除了颇具历史意义的人文景观外,《率土之滨》中还加入了许多华夏辽阔疆域中多样化的自然景观。例如千年以来颇受各代文人墨客喜爱的“桃花源”–武陵源,其最为著名部分的当属那如同利剑般垂直而起、高约数十到数百米不等的石峰林。

天下之至拙,能胜天下之至巧。尊重历史是率土的根,《率土之滨》想要够通过一笔一划的搭建,真实再现玩家心中所向往的东方十三州,让世界看到洗尽铅华的历史之美、华夏之美。这是率土的舆图和疆域,更是古中国东方的大千世界。

《率土之滨》张春华阵容搭配流程

张春华在历史上是个非常厉害的人,连他的丈夫司马懿都怕他,在游戏中也是如此,如此强悍的武将应该怎么给她配将呢?今天91小编想和大家分享的是率土之滨张春华怎么搭配,感兴趣的玩家可以看下。

率土之滨张春华怎么搭配

张春华最经典的阵容就是刘备、荀彧、张春华,其中张春华可以放在大营或者是中军,因为张春华是这个游戏中唯一可以控制主动技能的武将,大营的张春华主强控,而中军张春华主强攻,下面就一起来看下吧!

这里还有一个关系到角色属性的一个重要的因素,他就是兵种转换,兵种的转化可以关系到整个部队的战斗力,在这里小编建议张春华转长弓兵,荀彧转轻骑兵,刘备转近卫兵,还有就是加点方面,加点的话三个武将都加攻略,这也是有讲究的,不是瞎蒙的,张春华是长弓兵,他的技能强势和形兵之极加成,所以这个对速度的影响不大,但是接下来这两个武将的技能配合需要相当妥的。

荀彧,好多玩家很喜欢叫他狗货,这个叫“xunyu”,他是个非常强的武将,在无法佩戴草木皆兵或者是浑水摸鱼的情况下可以用极火佐攻或者是焰焚箕轸来代替,刘备还是那套万金油辅助,避其锋芒和无心恋战,这时候可以改成是加速度为主。

极火佐攻战法对多段伤害的影响率土之滨

获取条件

该战法由拆解典籍孙子兵法·火攻获得,而该典籍可以通过消耗任意三张五星汉武将卡来获得。

战法效果

极火佐攻的有效距离为四,发动几率为50%,准备回合为一回合,这也就意味着该战法单场最大的释放次数为四次,可以同时作用于敌军的两个目标。满级效果可以使其下一次受到主动战法伤害提升26%(受谋略影响),高谋略武将佩戴加成可达50%左右,效果极佳。

战法分析

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极火佐攻最大的亮点在于其特殊效果,需要注意的是战法描述中的用词“一次”和“主动战法”。极火佐攻对于一骑当千、折戟强攻等物理系战法同样有加成效果;而“一次”的概念实际上的意思为“一段”。

举个例子,对于觑隙、辕门射戟等多段伤害的战法而言,受到加成的伤害仅为第一段伤害(辕门射戟共四次伤害,仅“其中一次会受到加成”),因此此技能并不适合与焰焚箕轸、辕门射戟、银龙孤胆、觑隙等技能搭配使用。

笔者建议将该战法给荀彧、郭嘉、诸葛亮等武将携带,事实上适合携带极火佐攻的武将有很多,不过队友尽量选择主动战法输出的武将。

战法定位

极火佐攻看起来似乎很普通,但是结合目前大环境来看,我们不难发现极火佐攻的独到之处。

大部分策略输出型武将位于大营,然而大营武将可携带的高品质主动策略系战法不算特别多,焰焚箕轸、绝水遏敌、草木皆兵等战法因为攻击距离及攻击目标等原因,大营武将携带会导致攻击距离不足从而浪费战法效果。

反观极火佐攻,它可以让大营武将携带而且不浪费战法效果,这就显得十分珍贵。当队伍比较多,大营策略系战法不足时,极火佐攻就不失为一种选择。笔者再举个例子:荀法关队,极火佐攻由荀彧来携带,搭配蜀关羽,将会发挥出极好的效果。

总结

极火佐攻是一个非常优秀的半输出半辅助类战法,在一些玩家的传统认知中,极火佐攻一直由中军的武将佩戴,但是经过分析我们可以发现,也许高谋略的大营武将是极火佐攻的最佳选择。当下的游戏环境,围绕谋略系武将搭建的队伍较多,所以这种搭配也许会给大家带来新的思路。

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