口袋妖怪究极日月飘浮泡泡配招 性格对战玩法
口袋妖怪究极日月飘浮泡泡配招 性格对战玩法
飘浮泡泡配招及对战玩法
NO.351 飘浮泡泡 普通
特性:阴晴不定
职能:强化、炮台
评估:啊,这下作的ru量。

从获得途径和描述来看,天气小子似乎是幻兽级别的存在,然而在对战领域里就从来没有引起过什么关注度,无论天气永久与否,这个种族分布背了很大一个锅,看起来不算太低,但论哪项有用还真说不上来,哪怕只是物攻分个30点给特攻,飘浮泡泡都能强上一个等级。飘浮泡泡的特色无疑来源于这独一无二的特性,这算是根据天气改变形态的最初尝试,虽然不像伊布家族后续给补丁,飘浮泡泡从始至终就只有三个天气的形态,连沙暴都没有,但在七代Z技能放出后,漂浮泡泡手动天气终于有了一点用处,不像以前抱天气手们的大腿还入不了队。另外,我觉得飘浮泡泡要是出生在现在,改变天气形态后至少会有一些种族的提升,不像以前就属性改一下,给自己烫个头就了事了。
Z技能给飘浮泡泡带来的最大收益自然是Z手动天气,一段速度对于飘浮泡泡实在是太雪中送炭了,因为本系天气加成的天气球力度相当可观,即便特攻只有70也有不错的输出,而耐久三角70也够用,只有速度这个是没法越过的坎,现在在手动天气时就能够顺便提段速,简直是飘浮泡泡的史诗级加强。三个天气中,冰系首先排除,变成冰系简直是自己找罪受,而且雪天对冰系技能还没加成,代价更大力度还比不过其他两个天气。雨天的优势比较明显,因为飘浮泡泡基本上会所有和天气有关的攻击技能,而受雨天加成的是最多的,暴风打雷水天气球三个大威力技能砸过来相当爽,甚至水系本身在抗性上就有额外的优势(弱点少),不愧是雨天亲儿子。晴天也还不错,火系天气球的杀伤力非常广,可以配合冰光阳光烈焰凑三攻,倒也不比水系那边弱多少,只是火系相对来说被击杀要更容易一点。
双打的飘浮泡泡理论上可以混天气队,还可以放放顺风,但我觉得应该没人要,还是和霸主兰螳花组队虐玩家比较好玩。
配招:
雨天泡泡(重特攻速度+):求雨(Z)+气象球/水压(如果相信脸的话)+暴风+打雷
晴天泡泡(重特攻速度+):放晴(Z)+气象球/大字爆+冰冻光束+阳光烈焰/十万伏特
Anti:
最简单的,看到飘浮泡泡时丢只庞岩怪或者沙河马上去,保准有效。如果遇到了晴天泡泡或者雨天泡泡,可能会被天气球威力吓一跳,但也就那样了,因为手动天气只有5回合,Z石占据道具位后天气会异常地短,如果不带Z石,70速随便压制就行了。由于飘浮泡泡特攻只有70,输出全靠技能威力和各种加成,所以非本技能的力度非常弱鸡,重点防对应本系就行了,雨天水地水免,晴天丢火系,防下来还是很轻松的,飘浮泡泡的爆发期只有手动天气后的几回合,而且强度也不算特别大,撑过去泡泡就没用了。

《口袋妖怪究极日月》飘浮泡泡配招及对战玩法,希望玩家会喜欢。
口袋妖怪究极日月Mega艾路雷朵配招 性格对战玩法
Mega艾路雷朵性格对战玩法
NO.475 Mega艾路雷朵 超能/格斗
特性:精神力
职能:Mega、强化、破盾、打落、高速
评估:接招吧,狙射树枭!我的回合,抽卡!

口袋妖怪日月橄榄
骑士果然还是要穿厚实点,单单披了个披风,橄榄的帅气度就蹭蹭地涨,不过……骑士mega后反倒是打不过女皇了,这意味着沙奈朵和艾路雷朵的家庭生活会非常悲剧,沙奈朵声音稍微高一点艾路雷朵就得上医院了。M后的橄榄和女皇的种族特点开始产生了一些区别,最明显的变化便是速度和物防,而且不像女皇浪费了大量种族在物攻上,橄榄的种族提升相当合理,不仅跻身高速线,物耐也不那么脆了,也就是缺少一个好特性,让165物攻苍白了不少。特性精神力让所有人大跌眼镜,却又在意料之中,毕竟M前特性不屈之心和正义之心都是鲁卡的特性,但鲁卡是三特性还差个精神力,于是一条路走到黑的橄榄为了在MegaMega进化时获得适应力,就只能含泪给自己的Mega追加了精神力,实在是可歌可泣……个鬼啦,辣鸡GF,M前鲁卡好歹特性有的选,M橄榄就只能锁定精神力了,发动的时机屈指可数,也就可以防一下M阿三这种较低速下马威的磨血了吧,或者防一手兔子的下马威压血,其他情况下的害怕防不防都没太大的意义,理由见上一篇。
M橄榄泛用性最强的用法自然是剑舞了,高速高攻剑舞是最能发挥M橄榄长处的一种用法,尴尬的是我并没有什么好说的,因为上一篇已经提的差不多了,剑舞型无论Mega与否都没什么区别,因为Mega前后也就是种族差异,特性等价于白板,因此最为常见的便是剑舞双本加打落了,斗本是近战还是吸收拳还个人保守程度,当然,如果作为队伍核心攻击手,肯定是需要近战的爆发的,威力相差实在太多,满攻剑舞一次M橄榄可以有一半概率直接秒踩钉钢鸟,若不是M勾魂这个宿敌,M斗士可以堪称受队杀手(当然,这必然会带火天然皮)。超本的意义主要在于打M妙蛙、超坏星这类寻常格斗系难以突破的毒盾,但若是追求更大的克制面,冰拳、石刃、毒突这些常见于格斗系补盲的技能也可以作为针对(上一篇忘记提石刃了,丢人),或者对自己速度信心不够也可以剑舞影击,剑舞一次打鸣鸣能打四成多……好像有点弱鸡啊。总之,剑舞双本打落是最常见配置,但不妨碍在此基础上做一些变动。另外,如果想要强破勾魂,替身是个好技能,稍微拉点HP即可使最常规受逼勾魂的打落破不了自己的替身,换取多次强化的机会,然而双攻盲点大把,只带斗恶那么仙盾就更难打了,这算是因小失大了。鼓掌、定身法理论上可以为剑舞创造条件,但对橄榄而言并不适合,同样是双攻强度较低的缘故。
虽然没了围巾,但由于速度大幅提升,论打干扰的能力,M橄榄是要强于M前的,一手鬼火偶尔能阴到第一次上场的勾魂(这个可能性不大,相当一部分受队的勾魂都是首发借着下马威或者保护保证迅速Mega反钉的),而对其他PM下个鬼火一般还不如暴力点直接A过去。倒是同旅的隐蔽度不错,尤其面对MMQ这种不知道几条命的PM(当然,要对血量保持敏感,不然对面用影击收掉那你就是在送了,但影击收不掉的话说明M橄榄很健康,留场同旅那只能说明你的队伍怕MMQ),至于临别礼物……有点奢侈,M橄榄的情况正是肌肉太过发达掩盖了智慧,因此虽然理论上打干扰比普通橄榄更甚,却少有人这样去用。
双打的M橄榄定位有些尴尬,基础输出确实高,但比较怕威吓,而且对攻不过妖精,虽然说上一篇普通橄榄的那些打法M橄榄都能用,拿一个M位打干扰也有点奢侈了,何况橄榄并不像女皇那样一个高音主攻就行,它需要大量格子给进攻技能,因此M橄榄不能说是一个热门的Mega选择。
配招:
超能斗(重物攻速度+):剑舞+近战/吸收拳+打落+思念头槌/冰冻拳/毒突/石刃/影击
Anti:
M勾魂是一个绕不过的坎,暂且不提。物耐天然皮可西是另一个能顶住剑舞M橄榄的PM,威吓土猫血翼、不Mega的M鲤鱼(用超还是用斗呢?)、M大嘴同样可以一顶,但要注意剑舞一次的话带着威吓上场也会被超本2HKO(M大嘴需要炮灰上场),所以要么围巾或者飞Z土猫(还得小心冰拳),要么之前就将M橄榄血量压进收割线。MMQ是一个论外的存在,只要画皮还在,不管M橄榄强化多少次都能救场回来,双本都克制橄榄还有先制,非常之稳。接着,六代被家门压得很惨的M橄榄仍然怕高速飞以及飞先制,M凯罗斯仍然是克星,也怕M比雕、龙卷云、叉字蝠这些高速飞,必要时这些PM可以挡近战上场(有只大概不行)。作为一个Mega“高速”,围巾党对其压制效果非常显著,当然,M橄榄基础耐久还行,收割前需确认不会被反杀。

口袋妖怪日月特性
《口袋妖怪究极日月》Mega艾路雷朵性格对战玩法,希望玩家会喜欢。
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