第五人格红夫人天赋加点完整指南
《第五人格》是一款角色扮演游戏,红夫人天赋怎么加点厉害是今天要解决的核心问题。今天小编分享红夫人天赋最强加点方案,底牌、挽留、狂暴、通缉是主流且强力的配置。底牌天赋是整套装加点的核心,能在开局120秒后更换特质让监管者有了更多选择和翻盘能力。闪现前中期快速建节奏,后期传送或者失常灵活应变,这样加点的红夫人绝对厉害。感兴趣的小伙伴与小编了解了解哦。
红夫人是第五人格新上线的一个女性监管者,相信很多小伙伴都不知道在手游中红夫人怎么加点好吧?相信很多小伙伴都不知道
第五人格红夫人天赋怎么加点厉害?

红夫人天赋最强加点解析
加点推荐:
底牌+挽留+狂暴+通缉
底牌能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。
我们使用底牌,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。
第五人格黄衣之主技巧玩法 触手应对方法

第五人格黄衣之主怎么溜:
首先,你必须一直在他视野里才会长触手。
而只要跟丢你就不会长触手。
其次,你必须长时间不动才会长触手,只要不是一直修机不动就不会长。
而且他的触手没有提示,而且只能触发视野内的触手。
最后,你们说他手长,但是他的手攻击前后摇都是极大的,而且属于直线的攻击,在楼梯这样的地方他是打不成你的。
而且触手必定削,最少会有靠近提示,丢触手这个技能,想要看清需要离的比较近,想要触发则需要更近(不然可能会触发到别的触手,触手多也是一个悲哀的事情)所以这算是官方变向增强“寒意”。
补充一下,只要跟丢,触手进度就会清零。
而且求生者能知道过多久会长触手,所以很好预判。
第五人格黄衣之主版本更新玩法攻略

技能解析
知己知彼 百战不殆
外在特质恐惧之形
——求生者在恐惧半径内会生成触手。
求生者尽量避免在恐惧半径内停留!

初始技能攻噩梦侵袭
——指挥触手攻击求生者。
初始技能操控距离很长,但对预判要求也高。走位风骚的求生者完全不用慌张!

一阶技能深渊之触
——指定方向释放触手。
被黄衣之主追击时,需注意逃离路线上是否有新触手生成。

二阶技能噩梦凝视:被黄衣之主凝视的求生者会被标记一段时间,这段时间内会吸引触手主动攻击。
求生者被标记后,远离所有触手!

实战技巧
三十六计 走为上计
如果你不想看到满地图都是触手的“美景”,结束战斗的速度要越快越好!

黄衣之主初始技能距离长,但移速很慢、擦刀时间也较长。被追击时,求生者可以用”急转弯“等走位方式,只要避开黄衣之主一击,就能赢得逃跑时间。

面对黄衣之主的一阶技能,求生者应分散逃跑,避免触手生成太多,被包围致死。

解码前,先拆除附近触手。拆除时间3s左右。

二阶技能还未解锁时,求生者应全力解码。
解码时尽量减少炸机概率,否则周围会长出新触手,降低逃跑概率。推荐求生者中的机皇,或者盲女解码。

触手只要攻击一次,就会消失。
求生者在溜黄衣之主时,完全可以利用速度优势,在杂物多的地方利用拐角和类似“秦王绕柱”的走位让触手打空。
在多板区,无敌房可以利用板窗牵制黄衣之主,他的触手不能隔窗打人。大大增加了求生者队伍的逃生概率。
黄衣之主用触手守尸的如何破解?
6月14日,调整过的黄衣之主触手存留时间有限,同一时间狂欢之椅附近也就一个触手,拆触手也不会触发恐惧震慑。
求生者可以选择强拆触手后再强行救人,但是在接近触手过程中要小心被砸中,若被砸中就要放弃救人尽快脱离。推荐魔术师、机械师用技能扛刀救人。
阵容推荐
相生相克 相辅相成
盲女+魔术师+前锋+祭司
前锋溜人:前锋冲刺技能可以躲避少量触手,也能撞晕黄衣之主,给队友赢得逃跑时间,但注意不要被大量触手包围。
祭司辅助:祭司的传送技能让队友能迅速远离黄衣之主,而且触手无法破坏传送门。
盲女解码:解码时每次炸机都会让触手增加,但盲女几乎没有炸机的顾虑。而且可以告知队友黄衣之主的位置,让大家能够远离黄衣之主。
魔术师救人:不建议在黄衣之主守尸的情况下救人,但不得不救时可以让魔术师去扛刀。魔术师的分身可以躲避触手,但分身丢完后,就不能在靠近黄衣之主了。
短板总结
金无赤足 人无完人
1. 移动速度慢!
2. 预判要求高!
3. 触手能拆,且不会爆点!
4. 触手不能隔板、窗打人,但求生者可以隔板拆!
结语:黄衣之主看似很强,但并非无敌。求生者遇到他不要慌张,速战速决就好。6月14日起,“第二赛季精华2”中抽到“海神之冕”皮肤就能获得黄衣之主。祝大家欧气满满,早日尝鲜(*^_^*)
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