燕云十六声衍九矢奇术战斗指南

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《燕云十六声》是一款角色扮演游戏,游戏里的技能搭配一直是玩家们热议的话题。小编最近研究了一套以衍九矢奇术为核心的输出套路,效果相当不错。这个技能不仅本身伤害高,而且和其他技能配合起来更是如虎添翼。今天就把这套搭配思路分享给大家。感到兴趣的朋友们与小编一起来看一下吧!

在游玩燕云十六声的过程中,衍九矢奇术给我留下了极为深刻的印象。

技能机制与特点

衍九矢奇术属于远程攻击技能。它的独特之处在于能够一次射出九支箭矢,形成密集的火力覆盖。这九支箭矢并非随意发射,而是有着一定的轨迹和分布。在近距离面对敌人时,可以凭借其高爆发瞬间给予敌人重创;在远距离作战时,也能利用其射程优势对敌人进行打击。其箭矢的飞行速度较快,能在短时间内抵达目标位置,让敌人难以躲避。

使用时机与场景

在面对成群的普通敌人时,衍九矢奇术简直是清怪的利器。比如在野外遭遇土匪群时,直接施展此技能,九支箭矢如同疾风骤雨般射向敌人,瞬间就能打乱敌人的阵型,对其造成大量伤害,快速清理掉这些杂兵。

而在与精英敌人对峙时,衍九矢奇术也能发挥重要作用。当精英敌人靠近时,提前预判其行动轨迹,在合适的时机释放技能。这九支箭矢有可能直接命中敌人关键部位,使其陷入短暂的硬直,为我们后续的连招创造机会。

在一些狭窄地形的战斗场景中,衍九矢奇术更是优势尽显。比如在山洞中与敌人战斗,由于空间有限,敌人难以分散躲避,此时射出的九支箭矢能最大限度地覆盖敌人,确保每一支箭都能发挥作用,有效打击敌人。

与其他技能的搭配

衍九矢奇术可以与近战爆发技能进行很好的搭配。在施展衍九矢奇术后,迅速接上近战技能,利用敌人被箭矢命中后的硬直,打出一套高伤害的连招。例如先使用衍九矢奇术消耗敌人血量并使其硬直,然后立即上前使用强力的近战斩击技能,给予敌人致命一击。

同时,它也能与一些控制技能相辅相成。如果队伍中有具备减速或眩晕敌人技能的队友,在其控制住敌人的瞬间,我释放衍九矢奇术,能让敌人在控制时间内承受更多的箭矢伤害,进一步扩大战斗优势。

升级与强化

随着游戏进程的推进,不断升级衍九矢奇术是提升其威力的关键。升级后的奇术不仅能增加箭矢的伤害,还可能会改变箭矢的飞行轨迹或分布方式,使其在战斗中更加灵活多变。

强化方面,可以通过收集特定的材料来提升奇术的等级上限,解锁更多的属性加成。比如增加箭矢的暴击几率、穿透效果等,让衍九矢奇术在战斗中能发挥出更强大的作用。

总之,燕云十六声的衍九矢奇术是一个极具特色和实用性的技能,只要掌握好使用时机、与其他技能合理搭配,并不断升级强化,就能在战斗中发挥出巨大的威力,为我们的战斗增添更多的精彩与胜利的保障。

《阴阳师》大天狗刷取位置汇总

阴阳师大天狗位置介绍:

章节:

1、15章 提灯小僧3:二回合 - 大天狗x1

2、18章 三尾狐1:二回合 - 大天狗x1

3、18章 首领:大天狗x1

御魂:

4、御魂4层 二回合 大天狗x1

5、御魂10层 三回合 大天狗x2

秘闻副本:

6、妖刀副本 八层3回合:大天狗x1 九层3回合:大天狗x1 十层3回合:大天狗x1

7、河童副本 九层3回合:大天狗x1

8、荒川副本 十层2回合:大天狗x1

9、大天狗副本 一~十层1回合:大天狗x1(每层1个)

10、姑获鸟副本 四层3回合:大天狗x1

11、小鹿男副本 六层3回合:大天狗x1

12、青行灯副本 九层3回合:大天狗x1

其他:

斗技和结界突破均能看到。

阴阳师丑时之女收益计算 草人增伤分析攻略

草人提供的增伤无非是减防/2次AOE伤害/buff增伤,首先给出减防的增伤实际伤害=攻击*330/300+目标防御,

属性伤害:8127的面板攻击,185爆伤,攻击。=8127*2.63*1.2*破势1.4*1.85=66430,实际伤害23800,23800/66430=0.358,取0.36方便计算,算得4星水麒麟防御约为617。

草人只有目标50%的防御,即313.5,代入后,减伤比例由0.64降为0.46,实际伤害刚刚好增加50%

1)单体非针女输出

对于大部分单体非针女输出如茨木,白狼,咸鱼王,首无等,默认阴阳师带晴明,因为草人能吃灭。

丑女自身有增伤Buff被动,1级为20%增伤15,满级是40%增伤40,差距蛮大,丑女作为一张R卡,技能应该很容易满,默认为满级。

增伤系数为1.5*1.3*0.8+1.5*1.7*0.2=2.07。

如果丑女带破势/心眼,有额外增伤,破势系数1.4/心眼系数1.33。

最终系数为2.07*1.4/1.33=2.9/2.76

首无

首无的技能本身减40%防,配网切的话,不暴击草人防御为185,麒麟防御370,减伤比例0.51→0.32;

暴击时草人防御为123,麒麟防御246,减伤比例0.4→0.22;

增益期望为(暴击*暴伤*0.78+(1-暴击)*0.68)/(暴击*暴伤*0.6+(1-暴击)*0.49),假设暴伤均为2,

50暴击率1.33,70暴击率1.31,90暴击率1.30,100暴击率1.3。则首无最终系数约为2.51/2.39。

2)群体非针女输出

此类式神即单段AOE的式神,如小黑、红叶等,在没有丑女的时候这类式神几乎不会被拿来打狩猎战 实在没式神用的除外 ,但有丑女的情况下勉强能够一用。

增伤系数即为单体非针女系数+1=3.9/3.76

3)群体针女输出

这里只计算主流的鸟和狗,丑女对于鱼头单刷的效率提升并不大。

暴击期望=暴击率*暴伤+1-暴击率,针女期望=0.5*暴击率*面板攻击*1.2

丑女系数即单体非针女系数=2.9/2.76

无草人情况下

鸟的输出期望为[面板攻击*暴击期望*0.36*1.87*1.24+针女期望*4]

狗的输出期望为[面板攻击*暴击期望*0.36*1.32*1.2+针女期望*4]

有草人情况下

鸟:[面板攻击*暴击期望*0.36*(0.99+1.87*丑女系数)*1.24+针女期望*(3+4*破势/心眼系数)]

狗:[面板攻击*暴击期望*0.36*1.32*(1+丑女系数)*1.2+针女期望*4*(1+破势/心眼系数)]

从上式中可以明显看出输出期望分为非针女输出和针女输出两部分,天狗针女输出的增益系数为2.4/2.33,非针女3.9/3.76,可以代表几乎所有针女AOE;鸟稍微特殊一点,针女增益为2.15/2.08,非针女3.43/3.29。

而针女输出占比为针女期望*段数/(面板厉害*暴击期望*0.36*技能伤害+针女期望*段数),在暴击率趋近于100%的情况下,可以简单看成占比为:段数/(暴伤*0.6*技能伤害+段数),以狗和鸟的4段为例子,哪怕暴伤能达到200%,纯AOE如天狗的针女所占的输出比依然在70%以上,有一段单体的咕咕鸟针女输出也在60%以上;而实际上99%的玩家暴伤可能都只有170左右,甚至技能并不一定升满,此时的针女输出占比只能用“上天”两个字形容。

所以我们能粗略地计算出大部分玩家的增伤系数,为针女占比*针女系数+非针女占比*非针女系数,取狗针女占比70%,增伤系数为0.7*2.4/2.33+0.3*3.9/3.76=2.85/2.76;取鸟针女占比60%,增伤系数为0.6*2.15/2.08+0.4*3.43/3.29=2.67/2.56

实际计算

对于5星标准鸟狗,取3500攻,90暴击,170暴伤,满技能。鸟无/破势/心眼草人输出期望为12322/32586/31390,增益系数2.65/2.55;狗无/破势/心眼草人输出期望为10813/30832/29837,增益系数2.85/2.76;

对于6星标准鸟狗,取7000攻,100暴击,180暴伤,满技能,鸟无/破势/心眼草人输出期望为27318/72191/69542,增益系数2.64/2.55;狗无/破势/心眼草人输出期望为23985/68342/66160,增益系数2.85/2.76;

鸟有些许误差,狗基本无误差,那么我们可以认为,鸟的最终增益为2.65±0.05/2.55±0.05,狗的最终增益为2.85/2.76。

ps:以上数据均建立在针女触发几率准确且晴明带灭的情况下,如果晴明带星,增益值会有所下降

4)单体针女输出

此类式神一般都是多段攻击,如妖刀,酒吞,傀儡等。二口女,骨女,犬神什么的没用过不讨论,如果有用过的可以安利一下,另外,脸狐是不是也可以归在这一类。

酒吞默认针女而不是轮入道,虽然没计算过,但我的脚趾头告诉我打麒麟带针女一定比轮入道输出高,应该不会被打脸吧?

无草人时,输出期望=面板攻击*暴击期望*技能伤害*0.36+针女期望*段数

有草人时,输出期望=面板攻击*暴击期望*技能伤害*丑女系数+针女期望*段数*破势/心眼系数

丑女系数为(1.3*0.8+1.7*0.2)*1.4/1.33*1.5=2.9/2.76

同3)中一致,输出期望仍然分为两段,我们先计算针女占比,针女系数由上文可得1.4/1.33,非针女系数2.9/2.76,暴伤取170,默认满技能。

酒吞针女占比38%,妖刀针女占比56%,傀儡针女占比54%,实际上想要满技能并不容易,针女占比会更高一些。

可得酒吞增益系数为2.33/2.22,妖刀增益系数为2.06/1.96,傀儡增益系数为2.09/1.98

可以看出因为针女不吃增伤的缘故,丑女对单体针女输出的增益明显要小。

5)麒麟第二阶段(70%-40%)

以上所有数据均基于丑女带破势/心眼的情况,而在麒麟第二阶段的时候,血量是不满足条件的,此时的丑女对于输出的增益明显下降。

单体非针女输出增益为2.07。

群体非针女输出增益为3.07。

群体针女输出增益基本在2.3以下。

单体针女输出除酒吞稍微高一点,基本1.5以下。

结论:

1.以上结论建立在丑女只能组队且动画时间长的基础上。

2.单体针女输出丑女提升有限,在DPS数量足够的情况下不要额外练丑女。

3.二阶段麒麟除开非针女AOE和破势式神,丑女提升同样有限,双DPS收益更大。

4.鱼头单刷不要带丑女。

5.除开以上三种情况,请使用丑女,物超所值。

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