《机甲战队》新机甲斯堤克斯完整教程

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《机甲战队》是一款射击游戏,机甲定位的多样性让战术选择更丰富。全新斯堤克斯机甲以五座重型槽位著称,技能全开后的火力压制能力相当恐怖。小编注意到它的六足移动系统赋予出色的爬坡性能,遭遇战中的容错空间也比传统远程机甲大很多,这波设计很成功。感兴趣的网友跟着小编了解了解哦。

火力压制,最极致的战争美学!机甲战队首款配备五座重型槽位,由伊卡洛斯基于六足平台开发打造的重型机甲,斯堤克斯即将登陆战场!

新机甲:斯堤克斯

“冥河”斯堤克斯的核心威慑来自于技能【无上视力】。技能激活后,全部五座重型槽位解锁,五把重弩同时轰鸣,任何没有“无敌”技能在手的敌人,都将被这湮灭性的输出掩埋。

且与传统脆弱的远程玻璃大炮不同,斯堤克斯的六足移动系统,赋予其出色的爬坡性能不俗的面板则令它遭遇敌人时有足够的容错空间。

最重要的是,技能状态的斯塔提克自带反致盲、反压制效果,使依赖光学干扰或火力压制的针对性战术完全失效。在对抗白马、白鸟等中远程飞行单位,以及猎奇者携带者均具有天然压制。

新武器:穿刺者

半身武器穿刺者拥有的“疲劳射击”特性,与泰坦神枪手机制一脉相承。持续命中同一目标后,伤害不断叠加。

配合斯提克斯的五槽齐射只需两秒,就能叠满疲劳增伤,后续伤害呈倍数暴涨,瞬时爆发媲美霰弹枪贴脸。而其自动的装填特性衔接副炮冷却,则能确保技能激活期间火力无真空,持续压制地方。

新机师:赖德·莫恩

作为斯提克斯的专属机师,赖德·莫恩的致盲灾星可以让其的伤害穿透敌方护盾直击本体。

面对阿米特、天剑等护盾型机甲正面推进时,斯提克斯的一轮输出就讲直接瓦解它们的攻势,为前线的推荐提供良好的支持。

斯堤克斯以五重槽位构建饱和火力,以重甲六足确保生存底线,以疲劳叠加实现远程爆发质变。

机甲战队7月16日版本更新说明

我们计划于7月16日14:00~17:00进行版本不停服更新。更新期间内服务器入口不会关闭,但更新结束后您需要安装最新版本的客户端方可继续游戏。更新完成时间可能会根据实际情况提前或延后。更新结束后将通过游戏内邮箱的形式发放更新补偿,感谢您的支持与理解。

更新方式

不停服更新,更新结束后请确保客户端为最新版本

更新时间

7月16日14:00~17:00

更新内容

● 网络稳定性优化:优化网络连接机制,提升复杂网络环境下的连接稳定性,带来更加稳定的游戏体验!

● 界面体验升级:优化资源面板展示逻辑,升级弹窗视觉效果,让界面展示更加清晰统一!

● UI与弹窗优化:优化多个界面元素并新增动画效果;同时调整弹窗展示顺序,让重要内容更加直观呈现!

●修复了一些已知BUG:修复部分已知问题,进一步提升整体体验与运行稳定性。

更新奖励

动力电池*100 进攻强化道具*3  防御强化道具*3

*更新奖励将通过游戏内邮件发放

注意事项

新版本全面发布后,旧版本客户端将不可使用,届时您可以自主前往应用商店进行更新,或根据游戏内指引安装最新客户端:

iOS与安卓将于7月16日17:00起全面发布新版本,同时旧版本客户端将不可使用。旧版本禁用时,若您正处于游戏中,可能出现弹窗报错等异常情况。如遇此类问题,请您退出游戏进程,重新启动游戏获取更新资源即可。

崩坏天赋效果实测:第五人格监管者天赋指南

崩坏天赋

更新后新增的一项监管者天赋名为“崩坏”,没有非常强大的攻击力,但是辅助能力不容小觑,只要是被崩坏击中的求生者都会出现血流不止,治疗时间增加的情况,这样也就更有利于监管者抓到求生者。

天赋作用介绍

击中后使受伤的求生者治疗的速度减慢,血液会不停的往外流,即便是队友帮忙加满血也没有什么很大的作用,随着求生者不断的逃跑,地上的血迹也终将暴露求生者的位置,必须四处躲避监管者,寻求足够的时间来疗伤。总的来说,这项天赋就是帮助监管者追击求生者的一个好帮手,也是目前对监管者的一个非常有用的天赋。

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