原神圣遗物攻击力百分比加成选择指南

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《原神》是一款冒险游戏,圣遗物副词条的攻击力百分比加成在配装中该怎么取舍呢。小编这次来分享一些自己的心得,结合伤害计算公式给大家分析一下。实际上这个属性和暴击暴伤之间有个微妙的平衡点。感兴趣的小伙伴们和小编一同了解吧!

先说一下公式,在不考虑元素,属性伤害加成,天赋,武器被动与副词条,各类buff和怪物防御减伤的情况下,伤害期望值为:(白字攻击+绿字攻击)+总攻击*暴击*暴伤,举个例子,现在有500的白字攻击,1.0的绿字,50的暴击100的暴伤,那么伤害期望值为:(500+500)+1000*0.5*1=1500,比如第一下没暴击,打了1000伤害,第二下暴击了打了2000,两下平均就是1500,很简单计算,目前我刷到的圣遗物,无论是主属性还是副词条,暴击:百分比攻击力:暴伤的比例大概为1:1.5:2,+20的帽子,属性为31.1%暴击、46.6百分比攻击、62.2暴伤

而副属性,我目前刷到最高初始值为3.9暴击、5.8百分比攻击、7.8暴伤,因为我个人搜集的数据有限,无法确定是否初始值目前有比这高的情况,如果有知道的麻烦告诉我纠正

原神胡桃技能机制

目前关于胡桃的消息只有她是一位使用长枪武器的火元素角色,具体的星级官方还没有公布。

不过我们自己也可以进行一些猜测,如果胡桃是5星角色的话那必定是要占用一个Up池的,而现在可以确定的是1.3版本海灯节魈肯定会上线,之后就是神里凌华,应该不会在1.3版本连续出两个长枪角色。

所以目前看来胡桃最大的可能性还是一位4星角色,如果5星角色的话就要排到1.4版本才能上线了。

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