王者荣耀黄忠出装攻略技巧概述
《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,黄忠的出装思路在S36赛季依然有效。无尽之刃和碎星锤是核心,攻速装可以灵活调整,吸血装面对回血英雄要出制裁。铭文配红色无双、蓝色兽痕、绿色鹰眼,暴击效果36%、穿透64。后期复活甲和破军怎么选,根据局势决定。感兴趣的小伙伴们与小编继续往下看吧。
黄忠出装攻略技巧分享

黄忠的出装无尽之刃和攻速肯定是要出的,再者就是护甲穿透碎星锤以及吸血装,最后一件装备可以是复活甲也可以一件攻速装或者破军这类的。在这里小编要说明的,攻速装,我们可以换别的,经济比较差时,闪现匕首也是可以用的,实在不行后期再换,吸血装也是,对面有回血型英雄时,就可以出制裁的。
黄忠铭文推荐:

红色无双X10:暴击率+7%,暴击效果+36%

蓝色兽痕X10:生命值+600,暴击率+5%

绿色鹰眼X10:物理攻击+9,物理穿透+64
属性总和:暴击率+12%,暴击效果+36%,生命值+600,物理攻击+9,物理穿透+64
王者荣耀S5赛季ADC红buff兴起原因
在S4赛季以前,说白了,那时的王者荣耀叫刺客荣耀更为合适,刺客强的不讲道理。那时候也很少发生ADC同刺客因为红buff发生争端的事情,因为基本每个人都会优先选刺客,如果你选ADC,你也压根抢不到红buff。

刺客英雄
真正开始ADC拿一红的时代,是在王者荣耀刺客没落,ADC崛起的S5赛季前后,刺客普遍被狠削,而ADC英雄一个个大放异彩,肩负着carry全队的重担,在这种情况下,ADC拿一红倒也无可厚非。

ADC英雄
我们现在争论的为什么ADC要拿一红,很大程度是因为当时版本的变动所致。
可是需要注意的是,许多小伙伴对于红buff的关注度到此为止,完全没有留意王者荣耀后来的改动。在S6赛季时,王者荣耀对野区收益进行了一番全方位的削弱——并不是针对刺客,而是针对打野——导致打野英雄赖以生存的野区收益严重被剥削!
最严重的后果大概就是,如果一个打野英雄不清满己方6只野怪,那么他就无法顺利升到四级,而这在之前版本并非如此,在ADC拿一红的版本中,打野英雄仅凭蓝buff加4只小野怪就可以顺利过渡到四级了。
一般情况下,一个阵容最需要优先发育到4级的除了AP法师,就是打野英雄了,而ADC英雄普遍作为大后期输出的存在,在前期对于红buff的依赖程度是远不如打野英雄的。红buff给予打野,一方面是buff优势,另一方面则是从迅速发育4级的角度考虑的。
因此,王者荣耀之前版本ADC拿一红属于利己不损人的行为,大家皆大欢喜;而现在若是ADC再拿一红,很可能会影响整个阵容的节奏,那就有点说不过去了。
不过话又说回来,红buff这种东西,给予大神就是神器,给予坑货迟早也是要送给对面的。若是打野位孱弱,与其等到坑货卖了自己,还不如自己拿了后快速发育。一言以蔽之,红buff,能者得之。
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