少年三国志2竞技场新手怎么玩

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竞技场就是同区玩家展现实力的位置,双方为了获取资源奖励需要互相切磋。达到等级要求以后可以在“征战”的位置开启竞技场,每个玩家都能查看自己当前的战力状况,还能知道当前所剩的挑战次数,声望以及排名也都会详细的显示出来。所有信息都了解清楚以后就可以开始挑战了,如果战胜了排名高于自己的玩家,那么你们的竞技场排名就会互换,失败排名不会发生改变。

少年三国志2排名

少年三国志2排名

每次挑战都会消耗次数,每天最多挑战20次,这个此时到了0点以后会自动重置。如果当天的挑战此时达到了上限,后续想要继续战斗就需要用到“竞技场挑战令”。每天晚上的10点都会开启竞技场的排名结算,最终的奖励会直接发放到邮箱之中。具体的数量和稀有程度和排名相关联,排名越高那么奖励就会越丰厚。挑战成以后还能得到元宝、声望以及银币。在战胜成功以后还会有以此三选一的机会,我们需要从武将碎片、体力丹以及元宝中选择。

少年三国志2竞技场

少年三国志2竞技场

很多小伙伴不知道声望的作用,其实它相当于是一种货币资源。竞技场中有设置对应的商店,我们的声望是可以在里面购买道具的。商店中的物品会有商品和奖励的划分,商品是可以重复兑换的,但是有着数量的限制。奖励类的只能兑换1次,兑换不需要支付声望但要求玩家达到指定的排名区间。

少年三国志2紫金2兵符惊雷裂空阵容搭配全攻略

一、兵符介绍

适用阵营:蜀国、群雄

特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除

缺点:额外伤害受到血量限定

0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)

5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)

二、兵符分析

自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。

与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。

除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。

而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。

三、兵符搭配

1.蜀国

双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州

三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州

乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。

而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。

2.魏国

双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州

三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州

对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。

在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。

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