幻想三国志5黑蛟打法图文攻略
《三国志》是一款策略游戏,说到黑蛟的打法技巧小编积累了不少经验。这个BOSS虽然难缠但只要掌握窍门就能轻松应对,关键是提前做好准备。今天分享的内容包括多种实用打法,总有一款适合你。感到兴趣的朋友和小编来了解一下吧。
幻想三国志5中黑蛟是游戏里实力较强的一个BOSS,许多新手玩家都因为打不过,而被卡在这个关卡中。如果熟悉了黑蛟的攻击规律,提前做好准备就可以轻松对战了。

幻想三国志5黑蛟打法技巧
1、一般级别,除了慕容,其他人先开自动打2-3回合,然后开水龙阵,开阵后正好boss放大招,一个群加血给出,主角、书臣、夜穹音开自动,其余人关自动不出技能,扛不住就群加血,再扛不住计蒙开自动,等到阵快不行了放个大招收工,如果没偷到东西读档重来
2、手动控慕容,其余自动,给慕容上副武器的镜花水月,无敌状态的。队友死了让她再复活就行了。
3、再简单方法就是慕容开神农阵,磕神丹,加硬气功的那个,伤害减半。计蒙会阵法的话,开计蒙那个伤害减半的阵法就行了,药都不用磕,轻松过
第五人格幸运儿上手攻略
第五人格幸运儿有什么用?幸运儿的优缺点解析。在第五人格中很多玩家都不喜欢用幸运儿,也不会去用幸运儿。那么幸运儿真的不好用吗?小面小编就带大家了解一下幸运儿的优缺点分析。
下面就说说选择幸运儿的原因:
没有显著劣势
如同角色介绍里说的幸运儿是一个非常特殊的角色,他最大的特性就是没有任何特殊能力,但是也没有任何负面影响。每个角色都有各自的天赋能力,除了幸运儿。但我要说的是每一个角色的设计和存在都是有其存在的理由和意义的。
其实我们都忽略的角色介绍的后半句,“但是也没有任何负面影响”。请注意“但是”!这是很重要的一点。玩过这么多角色,感觉下来每个角色都有特殊的优势,但玩的时候也被其相对应被赋予的弱点所影响。
所以回过头来看,幸运儿的没有特殊能力对应来看却恰恰是他的优点,也就是说他没有天生自带的弱点。相当于一开局所有人是已经带伤上阵需要顾虑,而幸运儿是全无顾忌。这是多强大的一个优点。
方便拿道具
每个角色自带了天赋、道具还有弱点,而幸运儿什么都没有。是不是觉得很亏?无妨,请换个角度看看。
不知道各位开宝箱的经历和心情是什么样的?是不是既想取又不舍?既想要得到宝箱里新的道具,又难舍自身自带的道具,尤其考虑职业选择的顾虑所以纠结再三之后终于放弃。
其实这是一个角色选择之后的一个必定的心理。既然选择的一个角色,心里就已经将自己定位了某个角色和在队伍中的作用。所以基本就放弃了其他职业功能和道具。然而幸运儿则完全没有这个顾虑。开局啥都没有,也就是光脚不怕穿鞋的。开局啥都不想,先开箱子,拿上一个道具先。然后一种乞丐心理,见箱子就开。
这里又有两个好处。
第一:根据当时的情况和拿到的道具随时切换自身的角色定位,如此灵活。
第二:在对地图足够熟悉的情况下,已经开过的箱子里有什么,此时需要什么道具,位置在什么地方基本心理有数,在需要的时候随时飞奔去取。又是如此灵活。
全能选手
开局因为角色选择的问题,基本已经定位了自己的工种,从而影响随后行进的路线和动作等等一切行为,然后战战兢兢的执行,遇到屠夫慌不择路,好不容易跑了之后几乎已经忘了自己要干嘛,这时候除了逃命和开电机,几乎不会有人再坚决去执行自身角色所应发挥的作用,都已经懵了。然而这点在幸运儿这里也完全不存在,幸运儿相当于一个球队里面的自由人,可攻可守可策应,灵活之至,几为全才。
总结
每个角色都有天生弱点,而幸运儿没有。开局开箱子,即可弥补角色道具缺失。带上道具而没有弱点,一来一去,瞬间成为最强角色。
所以就像角色介绍说一无所有的家伙能活下来,当然是靠运气了。其中隐藏的含义还需要各位悉心体味。祝各位好运!
第五人格四园丁阵容打法攻略

第五人格遇到四园丁阵容应对解决方法
碰到之后只要耐心打就可以了,如果对自己抓人的技术有信心,那么抓到第一个人的时候附近没了椅子,那么就让他在地上流血而死就行了,后面来救人的或者抓到的都可以这样处理,如果离地下室近是最好不过了,直接关地下室。如果对自己抓人的技术没信心,那就老老实实带个失常吧,没事还可以搞搞破坏修修椅子什么的。

遇见拆迁队,一定要带失常,不然你会被他们逼疯的。说正题,开始时屠夫一定不要先准备,看看他们选的是什么在准备自己要带什么技能,拆迁队阵容一定会先拆椅子,所以不用管密码机,找椅子才是王道。把人打晕后,也不要立即就绑起来,可以先观察一下周围有没有椅子,椅子有没有被破坏,损坏的话用失常修一下,然后在把人绑在椅子上。
对于屠夫来说,地下室的椅子是不能动的,所以如果剩下的人不多了,可以到地下室发射。无论什么游戏,都讲究阵容的均衡搭配,过于激进往往拿不到最后的胜利。因为四园丁不能医治队友,所以就算不能发射,也不能很快恢复让人很烦恼到好状态,同时破密码的速度也非常慢,可以说优势不大。
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