崩坏3芥川龙之介中角色推荐技巧

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《崩坏3》是一款动作游戏,物理角色的暴击属性永远是刚需。芥川龙之介中这件圣痕虽然只是提供会心加成,但胜在稳定。今天小编就和大家聊聊这件圣痕的具体表现,以及搭配建议。感到兴趣的网友跟着小编一起来了解一下吧!

崩坏3芥川龙之介中搭配推荐

圣痕技能(35级):连击每提高1,会心值提高5.0,提高上限为25.0

圣痕解析:5连击即可达到满加成,提高25点会心值。这里就要提到会心值与暴击率的关系了,公式如下:暴击率=会心/(75+5x角色等级)

角色等级越高,每一点会心值所能提供的暴击率就越低,这里以60级为例,25点会心值仅能提供6.67%左右的暴击率,作为中位圣痕提供的唯一加成,这个数值显然过低。

适用角色:非蓄力物理角色

获取途径:外传轩辕篇通关、蛋池

崩坏3叶采章圣痕属性效果分析

崩坏3叶采章圣痕属性详细分析:

上位:唯一的上位无条件全伤加成,但数值低,冰冻效果有助于对付小怪时控制与触发人物技能或是装备的加伤。

中位:场下有15%的冰元素辅助加伤,场上有35%的冰元素加伤,作为唯一的中位冰伤与后台冰元素辅助,价值很高。

下位:攻速加成对冰卡有一定收益,减伤效果对深渊流血有效。

两件套:结界范围比妖精剑主动略大,范围30%的元素加成与10%的元素易伤,优秀的元素辅助效果。

三件套:在两件套的基础上+10%的元素加成,加长结界持续时间,让套装效果可以无缝覆盖。

简评

水球看了会沉默,浓姬看了会落泪。

冰卡因为延时和爆发的原因不太契合猫上与红上,很明显这就是冰卡钦定毕业套了。

除了不错的输出能力以外更值得关注的是这套圣痕优秀的辅助能力,可以单件中位后台加伤,也能辅助角色带上中+牛顿下用来打boss,或者是在深渊中三件套无缝结界辅助,又有加伤又能减少流血。

第一次有了全新的冰元素输出圣痕,第一次有了冰元素辅助+更强的全元素辅助圣痕,两件快乐的事情加起来,得到的明明应该是双倍的快乐,可是我已经没钱守护崩坏世界了。

上面就是崩坏3叶采章圣痕属性详细分析,这是氪金玩家必备的圣痕!

第五人格阵营选择推荐 监管者求生者特点

第五人格阵营选择推荐

监管者阵营

监管者阵营就是监察者一方,他们是庄园的主人。目前入驻的有厂长,小丑,杰克和鹿头,他们每个人都十分擅长追击,走路的速度都比求生者快的多。并且拥有透视眼可以感知电机位置,而且还和乌鸦们有一腿,乌鸦可以帮助他们锁定求生者的位置,是食物链顶端的象征。

监管者玩法特点:监察者的玩法可以简单的分为四步奏:找人,追人,砍人,放椅子。刚开始人类和监察者会距离比较远,监察者需要去找人,找到人,就死命追,追到给他一刀后再追,直到他跑不动了就可以放椅子上了,等椅子把他们都送上天时,你的任务就成功结束了。小编在玩的时候感觉监察者很适合有强烈掌控欲的人玩,看着猎物一个一个被你抓到那无奈的样子,会令人很有成就感。

监察者人物选择:

小丑

目前监管者阵营除了一个免费角色厂长,其余都需要购买。而从目前的版本来看,小丑所需的价格是最便宜的,只需要1888线索或者368回声就可获得。而且小丑在游戏中有很强势的表现,技能加速冲刺,在军工厂和新地图红教堂都很好用,特别是二阶技能,能冲刺的更远,速度更快,很强势,所以强烈推荐第一个入手。

杰克

杰克和鹿头价格一样,一个拥有隐身能力,适合追击,一个能远程勾人,需要一定的判定能力。所以小编建议可以先买杰克,在开启二阶技能的时候隐身+加速操作起来的感觉很舒服,而且对于求生者来说压迫感极强,上手也开,没什么特别的操作要求。

鹿头

鹿头比较适合有一定经验的屠夫来玩,钩子的命中率是决定鹿头强弱的根本,所以在前期线索不充足的情况下不建议先买,当然对于土豪来说,那就随意了。

求生者阵营

求生者阵营就是人类一方,他们受邀来庄园参加游戏。目前已知的有医生,空军等十几个角色。他们职业各异,医生擅长治疗,空军擅长枪械,每个人只有凭借着自己的特长和团队的协助才能顺利逃离被监察者追赶的命运。

求生者玩法特点:人类在庄园象征着“老鼠”,你打不过强大的监察者,能做的只有尽快解开密码逃离庄园。虽然是弱势的一方,但是人类的趣味性就在于你不是一个人在战斗,心里强大的人可以去吸引监察者,技巧娴熟可以组团解码,在团队有效的配合下,大家一起逃离升天,那种团队自豪感 ,很适合约上几个小伙伴们一起开黑,享受逃离危险的快感。

求生者人物选择

NO4:医生

医生是初始角色,也是新手比较推荐的人物。她自带治疗工具,可以无限回复自己的血量,特别是在被屠夫砍一刀后,只要跑的掉就能原地回满血,如果遇到萌新屠夫的话,那简直可以气死他,好不容易砍到一次,再见面又满血了,很是绝望。

在团队贡献上医生主要提供辅助作用,她自带的buff能增加全队治疗回血的速度,配上医者和避难所的人格天赋那治疗速度简直飞起,所以玩医生时一般要多注意一下队友的动态,遇到半血的队友先选择帮他回血,但是在救助时最好要先选择在有窗口和板子的地方,防止屠夫杀个回马枪。

医生的弱点在于“上等人”这个debuff,会减低板窗交互15%的速度,虽然看起来不多,但是在实际操作中很可能就因为这个15%被屠夫威慑恐惧一刀斩,特别在遇到鹿头的钩子的时候,可以直接把你从窗口上抓回来,很是绝望。

NO3:机械师

机械师的优势就是她可以随时在傀儡和自己中来回切换,并且可以减低傀儡的损耗50%。被屠夫砍了,切换傀儡自摸;解码地方太危险,切换傀儡解码;队友被抓,切换傀儡救人。总的来说就是把脏活累活全让傀儡来做,你只要找个安全的地方猫着就行。

而团队作用主要表现在控制傀儡救人和解电门。傀儡可以主动在屠夫面前晃,等屠夫刀他时,队友再及时去救人,减低风险,或者直接交互去救人,就算屠夫一刀斩到傀儡也没关系,队友直接跟上救人就行。还有就是开电门时,是不会触发校准操作的,可以发现直接控制傀儡开门,保证自己的安全。

机械师的弱点在于板窗交互速度减低30%,在队友受伤和被绑时会减低解码开门速度,所以玩机械师还是很看团队的,本身也不善于溜屠夫,一被发现,很难逃跑。

NO2:空军

空军我们俗称空姐,是一位自带枪械的小姐姐,可以直接跟屠夫正面较量。并且天生特质增加板窗交互速度10%,配上天赋左边的加点,溜屠夫还是很有优势的。

空姐最擅长干的事就是救人了,只要信号枪能对的准屠夫,一枪打下去,能眩晕个好几秒,足够让你去救人或逃跑了,但是要注意的是要判断屠夫是否有带霸体技能,如果有的话就自认倒霉,赶紧跑。(不过目前会带霸体的屠夫不多)

空姐的弱点在于队友,如果有队友被绑在狂欢之椅上,就会大幅减低解码和开电门的速度,所以空姐一般是人皇队专属角色,能专业地救人和溜屠夫,这个弱点也就不存在了。

NO1:魔术师

魔术师会变戏法,自带魔法棒,能在制造出一个之前动作的幻影,是个溜屠夫神器。很多时候你以为在解码的是他,其实是他的幻影,或者你以为他在某个拐角蹲着的,其实也是幻影,是个操作起来不缺想象力的角色。

魔术师最大的优势在于集解码和溜屠夫两项buff加成。“灵活双手”增加解码速度和校准操作判定范围,自带的魔棒技能不仅能制造幻影,还能在释放后隐身一段时间且加速30%,一个技能三个效果,估计这就是第五人格的亲儿子吧。

魔术师的弱点主要在于操作上,如何把握释放技能时机,如何在隐身加速时甩开屠夫都是需要不断实战积累经验和手感的,一旦掌握魔术师的玩法,那就是目前最好用的人物。

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