第五人格杰克新技能机制

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《第五人格》是一款非对称对抗游戏,每个监管者的技能设计都有其深意。杰克在庄园里是个比较特殊的存在,帅是真的帅,但公主抱导致他没法攻击这个问题一直困扰着玩家。官方决定在新版本中加入杰克新技能,是风刃远程技能,攻击距离会大幅提升。小编觉得这波调整很及时,杰克终于不用只靠脸吃饭了。感兴趣的小伙伴与小编一同了解吧!

第五人格杰克新技能介绍

第五人格杰克本来攻击距离还可以,可是用上公主抱之后就没办法攻击,用官方的说法这是浪漫的代价。不过官方透露新版本杰克将会有新技能。

第五人格杰克的攻击距离目前是正常的,会因为有移动速度快而产生的错觉。在新版本中会有风刃的新技能哦,攻击距离会大很多。小编猜测风刃应该是远距离直线攻击技能,不过会有一定限制,跟小丑的火箭一样需要其他辅助条件。

小伙伴们你们是不是也都挺期待的呢?那么这就太好了,之后你们可以好好玩哦!

第五人格套路技巧大全 人皇都在用的套路

一.厂长守尸套路

厂长的玩偶技能有范围提示和传送的效果,所以很多小伙们喜欢用它来守尸,把玩偶放在椅子旁边再去追别人,但是往往飞回来后别人轻松扛一刀就走了。其实大家往往忽略了厂长在飞回来后,有短暂的加速效果,所以我们可以利用这点把玩偶放在求生者的必经之路上,比如板子或者窗户后面,自己在选择守住其中一个方向,有人来救人的话,如果残血逃向娃娃方向,就可以等他到了娃娃旁边传送娃娃,落地加速,一刀撂倒。

二.魔术师分身卡位套路

魔术师的分身是有实体效果的,监管者无法直接穿过他,这个特点可以适用于绕一些没有板子或者板子被踩掉的地形,可以在之前板子的地方放一个影子,卡屠夫的走位,如果影子位置放的好的话,可以让屠夫走不过来,然后就可以利用屠夫绕路的距离和影子的加速进行转点

三.空军救人套路

空军点出救人后30s无敌的人格,第一次救人之后不开枪,队友被砍也不开枪,等队友倒了之后屠夫吹气球开枪,这样起码能多拖出将近一台电机的时间。这里需要注意的是,队友要往空军开枪之后适合逃生的地点跑,第二就是队友要点出自愈,以防屠夫砍完之后直接追另一个人。

四.协助砸板子救人套路

需要一个板子,一个藏在板子后面不要被屠夫发现,另一个从板子空隙跑过去不落板 ,板子后面的人屠夫追过来的时候,落板砸晕屠夫,砸晕加踩板的时间,足够最开始被追的人跑的远远的了。(如果板子后面的人是慈善家,还能晃晕两次。)这个也可以运用在屠夫扛队友过板时。

五.进出柜子套路

柜子是监管者很容易忽视的一个点,如果你半血,快要被追上而且没地方逃跑的时候,如果旁边有柜子,你可以选择钻进去。这里注意!不是进去就算了,是要飞快的进去再出来,求生者在进出柜子的时候,是无敌的,也就是说,屠夫砍不到你,如果在你出柜子的时候屠夫砍了柜子,你可以利用擦刀时间拉开一小段距离(砍墙和砍空擦刀时间特别短)

第五人格杰克重做技能配置教程

新版杰克辅助技能

传送或者窥视者

特别推荐使用传送技能或者窥视者技能,传送是可以以傀儡为目标的,假若有逃生者在拆你的傀儡,直接飞过去,即时阻止拆除的同时可能还能擒获一个逃生者,一举两得。

而使用窥视者技能则可以配合两个傀儡的视野,大面积压制逃生者活动区域,甚至在游戏后期完全阻断逃生者修机的可能,也是非常强大。

兴奋或闪现

假如你对于自己的操作没什么太大的信心,很担心被逃生者溜,那也可以使用兴奋或闪现,增强直接对抗能力。使用兴奋不用节省,看到逃生者站在未放倒的板子后面就直接顶着兴奋去砍他,很大概率能越过板子直接砍到逃生者;

闪现就要节省了,冷却时间特别长,没有完全的命中把握或者没有足够的使用必要性就不要释放,毕竟留在手里能用的技能才是最强的技能。

第五人格杰克技能重做内容 新版改动效果详解

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