炉石传说奴隶战卡组新手攻略
《炉石传说》是一款卡牌游戏,奴隶战打冰法其实是优势对局,但细节处理很重要。小编建议打冰法的时候板娘不要急着上,先观察三回合确认是冰法再说。赛布的出场时机是破冰或者对面快进入斩杀线的时候,不是随便就能下的。感到兴趣的网友们与小编一起来看一下吧!

对阵分析-劣势对局
防战
铺场不够逼不出战士的乱斗,铺场太多过牌没更上乱斗一回合直接可以GG. 总体思路,可以在有战斗怒火的情况下铺场+过牌,或者直接强铺赌对面没有解牌。
环牧
换牌找大小斧子、狂战、斩杀皆可留。劣势原因和防战一样,AOE太多。不要铺场过多,得考虑自己铺场后对面清场你的手牌能否更上,你是否能够接受。
宇宙术+手牌术
如果对方贪得话在雷诺上场前一套带走。狂战士也是在初期站场+抢血的强力生物,术士在3、4费的时候还是不太好解。
对阵分析-优势或均势对局
佛祖骑+摸腿骑
留牌(大小斧子、食尸鬼、旋风斩也可、铸甲师或苦痛在你有武器的基础上可留)
整体思路,在骑士6费开始的强势期之前建立优势,而这个优势就靠死亡之咬+奴隶主来建立。
摸腿骑只需要扛住对面初期的强势铺场就行,血量尽量不要卖的太多,当你的奴隶主站场,再来一个铸甲师!
打脸萨
看自己的起手也要看对面的起手。保持血量,斩杀什么的不需要节约,能斩杀个234就是赚。起手小斧子、铸甲、食尸鬼、大斧子需考虑。初期尽量保持对面没有场攻,赛布我不太喜欢在对方5费时上场,喜欢对面装备锤子后压对面费,在自己奴隶主出生后只要战斗怒火能找到铸甲师+旋风斩、萨满想要在杀死就难了。
T7猎
个人感觉优势对局,前期靠小斧子大斧子、食尸鬼、苦痛、铸甲师度过,血量在15左右尽量不要卖的太多了,只要能在6回合前血量不被压的太低,猎人自己手牌就空了。
中速猎
稍稍劣势,比起T7的陷阱中速的陷阱更难猜、(捕熊、冰冻、毒蛇、爆炸均有可能)、6费又有狮子这种大型生物。但只要在5、6费时能生出奴隶,在过牌配合铸甲师解场就很优势。劣势原因主要是不能起手留奴隶主太过冒险,但想要返场又需要奴隶主的降临,最主要和发牌员搞好关系。
动物园
优势对局,起手大小斧子、食尸鬼均可。一般情况下在动物园空场情况下很难解决4奴隶主站场,但。个人感觉武器在对战动物园的时候是关键,前期小斧子能解决术士3费之前的生物,死咬的亡语也能起到清场作用。
机械法+火妖法
均势对局,碎雪机器人+火妖上场尽量快速解决,这里好像没有太多说的,胜率55开的卡组主看双方排序和每回合的最优打法,要拉开卡差,法师到手牌不多的时候明显乏力,而我们有战斗怒火和苦痛的过牌持续和对面交换场面不亏。
冰法
优势对局,个人在对战法师起手有板娘不太喜欢1费直接上,一般前3回合基本能分清法师形态,如果是冰法觉得还是转甲最好。打冰法只需要注意铸甲师和赛布切记不要轻易上场,铸甲最好是奴隶主3连的时候配合叠加,赛布则是在后期破冰或进入法师斩杀线的时候压场。既然对面是慢速卡组所以打的不到太急,5费的末日冰环、6费的暴风雪、7费的呼啦、考虑好如果对方交出自己的随从能否更上。年迈的冰法不喜欢碰到战士,那我们碰上她也绝不要手软。
咆哮德+魔能德
对战两种形态德鲁伊感觉都是优势对局,而且奴隶战铺出4奴隶主站场,德鲁伊还是很难解决。斩杀最好留给砰砰、利爪、魔能,不要害怕对面的豹骑士就轻易交张斩杀。
蓝龙贼
均势对局,在盗贼手牌过多或者匕首挂毒药时不要轻易铺奴隶,用砰砰、收割机、狂战士上场骗出乱舞后最优。觉得现在的奴隶战不是手中有3连就必须要打出,需要更多的考虑对方的清场手段,以及自己的手牌是否能够支持后几回合的出牌。都是互相的骗,那我们要做的只是比对方聪明那么一小点。
混合术
小斧子、食尸鬼、铸甲师、死咬、可以考虑起手留(奴隶主起手留有一定风险)。比较好的节奏是初期有小斧子解决术士3费前生物,当上小鬼首领后死咬清场。对方的大怪也就是两碧蓝龙+1淤泥战士的死咬都能解决。尽量清场不给术士buff的机会。
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成熟的降落点位选择思路
在每一局的游戏中,特种兵首先要面对的抉择就是,如何在随机的航线上选择适合的降落点位。这就要求特种兵们,首先要对每一张游戏地图的特点和资源点位的情况较为了解。特种兵可以根据自己的实际情况来选择最佳的降落点位。这可以帮助特种兵们顺利地度过高淘汰率的游戏前期。一个优秀的降落点位选择需要考虑如下几个方面:第一,特种兵是否能够便捷到达;第二,该点位的物资刷新是否足够支撑游戏前期的需要;第三,该点位上竞争者的数量如何;第四,该点位的地理位置如何,游戏后期是否需要长途转移。

合理的搜集路线
特种兵降落之后,首要的任务便是物资的搜集。如何在众多的房屋内进行高效的物资搜集是每一个特种兵必备的技能。首先,特种兵要对每一种类型的建筑物结构有所了解,方便快速搜集物资。其次,特种兵对于整个资源点的建筑物布局也要有一个清晰的认知,规划出合理的物资搜集路线。如此一来,特种兵就不会将宝贵的时间浪费在重复往返上面。

转移路线和点位的选择
在转移过程中,特种兵最好可以选择一辆载具,一方面可以加快自己的转移速度,另外一方面载具也能充当一定的掩体作用。这就要求特种兵们能够熟悉掌握每一张地图的载具刷新点位。转移路线的选择要考虑两个方面:第一就是发生遭遇战的概率,因此要尽快避免竞争者聚集的高级物资点位;第二就是选择开阔平台的地带或公路,这样载具能够保持高速前进,也不用担心会有竞争者在某些隐蔽的点位进行埋伏。当然,如果公路要从城区穿越而过,那么就要建议特种兵驾驶载具脱离公路了。

关于转移点位的选择,特种兵需要根据信号接收区的刷新规律来进行大致的推测下一轮信号接收区的范围,然后去占据信号接收区内的优势点位。衡量一个点位是否是优势点位,需要考虑以下几个因素:第一,点位是否视野开阔,是否是周围的制高点;第二,点位是否有安全可靠的掩体,既能保护内部的特种兵,也方便对外进行火力输出;第三,点位是否会被不同方向的竞争者进行“包夹”;第四,从该点位进行下一轮的转移是否方便。
总结
在上分之路,特种兵不应该追求一味的“淘汰数”和“刚枪体验”。如何让自己获得最后的胜利是特种兵的上分目标。当然,在上分之路上,特种兵也要保证良好的心态,不要“沉浸其中不能自拔”,成为“分奴”哦!
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