诛仙手游教师节大考验攻略技巧
《诛仙》是一款角色扮演游戏,最近上线的教师节大考验活动吸引了不少玩家关注。这活动每天中午和晚上各开放一次,每次十轮考验。玩家要根据老师的话找对应角色,说白了就是考你对游戏角色的熟悉程度。今天小编给各位带来详细的玩法解析,帮你快速掌握活动要点。感兴趣的网友和小编来看一下吧。

诛仙手游教师节大考验玩法攻略
活动时间:9月7日-9月13日每日11:45-12:00和20:30-20:45
等级要求:≥30级
活动次数:每日两次,每次十轮。
活动内容:
活动时间内进入活动场景,根据“老师”的描述找到对应的人物,可变换成有趣的模样,并获得相应的奖励。
选择正确可获得料事如神礼盒,选择错误可获得再接再厉礼盒,全部选择正确更可额外获得神机妙算礼盒。
活动奖励:
料事如神礼盒:开启可获得银币,同时有机会获得寻沧海兮(7天)、晓梦蝶·衣(7天)、八卦石等奖励。
再接再厉礼盒:开启可获得炼器符及银币奖励。
神机妙算礼盒:开启可获得灵尘,更有机会获得青虹冥·武(7天)、稀有黄焖鸡福袋、金瓶儿碎片、燕虹碎片、周一仙碎片等奖励。
诛仙阵攻略 资源争夺实战经验
西游记之大圣归来玩家不仅可以独自体验原版电影延伸出的西游之旅,同时也能和其他玩家一同交互,其中诛仙阵玩法就是玩家以及仙盟之间进行互动的玩法。为了更好的在诛仙阵中争夺战斗,特意为大家准备了诛仙阵玩法指南。
诛仙阵中有着不同的守关BOSS,它们所掉落的资源各不相同,而这些资源都是角色养成中比较稀缺的资源,因此很容易引发玩家对于BOSS的争抢。

诛仙阵有着和平模式和对战模式,和平模式中依靠玩家以及所在仙盟攻击BOSS获得的积分数量获取资源,玩家之间不能进行战斗,相对而言比较适合平民玩家和散人玩家。对战模式下,玩家之间以及仙盟之间可以相互进行攻击,竞争环境相当激励,获取的奖励也更加丰厚,同时PK也能带来不错的刺激感和成就感,比较适合大R玩家以及积极发展的仙盟玩家。


此玩法对仙盟玩家比较友好,玩家可供体站的BOSS数量与所在仙盟等级挂钩,所在的仙盟等级越高,可以挑战的BOSS数量就越多,所获得资源也就越多,因此加入一个比较有力的仙盟能够为以后的发展提供不错的帮助。

散人玩家和休闲类玩家也不是不能够获取资源收益,只不过可供选择的BOSS比较有限,同时竞争环境也比较激烈,在各大仙盟的夹缝想要取得好的发展还是比较困难,建议玩家还是尽量加入仙盟为佳。

诛仙阵玩法中,除了击杀BOSS所获取的奖励外,还能够获得功勋值,通过功勋商店换取较为稀有的资源,因此即便不能击杀BOSS,依靠功勋值积累也能获得不错的资源。
诛仙阵在带来大量资源的同时也占用了很大的精力和时间,因此该如何体验游戏还需玩家自身进行权衡。
鬼王团战搅局:诛仙攻略

鬼王
鬼王的玩法运用。首先我们得明确这游戏有那些部分组成。
我们可以简单分4类:
1各种副本
2破凶(烛龙)
3会武(单挑)
4跨服会武(团战)。
没有太大针对性的玩法就不提了
首先鬼王在游戏里的定位是肉盾加单体控制。
第1副本:
里面主要吸引火力加控制boos(主要针对镇魔,玄冥,爬塔)日常小本大家应该都能轻松过。
第2破凶
现阶段大家普片道法在800左右,个别高道法玩家的优势已经占太多优势了(最后一击),鬼王只需算好聚灵的释放延迟和队友在一个点放出技能,只要你们队伍都在合适的点输出了,那么你们中奖的几率就很大包括跨服的(单靠个人聚灵去抢的成功率已经不高了)。烛龙就当最好伤害BOOS打就好了,全看帮派实力
第3会武(单挑)
个人认为鬼王还是比较有优势的(相对其它职业,个人观点不喜勿喷),首先会武之前得做好准备,技能调节为一套高攻未命,一套冥王高蓝高暴。在面对青云时,贴脸晕和聚(技能1)。偶遇合,欢用技能1或者2都可以,但是记得一定得跑起来,不要去硬刚胜算还是蛮大的。再同鬼王单挑时,拼人品的时候到了,就看谁暴击出的多(技能2)。大boos出现了那就是天音,小伙伴们也别怕,这里果断选择技能1,对面有盾你看到他跳起来就晕就可以了其它啥也别做,给自己加个防减下他的攻还是可以的,注意两个控制的CD然后聚灵+控+回状态+控+聚灵,这一套要是他不死你就差不多完了。哈哈。
以上全是个人观点,战力都是理想化的相同。
第4跨服会武也就是最重要的团战。
鬼王最好用高血,高防,冥王技能出场。鬼王我给定位的就是团战搅屎棍,上去就控对面的AD,辅助队友打乱对手的作战计划。吃的技能越多你就越成功。
鬼王的数据组成部分
我们再来到第二个话题鬼王的数据组成部分,首先我们得明确鬼王是盾的原理,他的各种技能输出就不会太高。
那么堆那些属性才能让鬼王的输出给力?
下面我给大家带来我的分析和理解,同时谢谢(琅琊榜帮会)小伙伴陪我做的多次测试。
属性主要有1蓝2血3防4攻5暴击6暴伤加7暴伤减8暴抗9精通10抗性。
这10类属性里的取舍很重要,首先蓝要堆,但是不要太极限,就以1000万道为例。这阶段蓝有25万就完全够用,血,防御和暴伤减免最实用能堆多高是多高,攻击在15万左右,暴击30万,暴伤加成有1.5万以上,精通10万那么这个属性的鬼王就不错了
首先实验证明在道法不变的情况下20万蓝和25万蓝让目标所受伤害变化是很小的,特别是属性里的攻击和暴伤加成降低,来弥补蓝属性的增加,反而在暴击时的输出更低。
在上面的10条属性里面,防御在每次受到攻击时都能起到作用,超高的气血,防御暴伤减免能让鬼王生存空间更大,特别是防御一定得堆,它在你每次受到伤害都会起到作用。蓝也不能太低,得到标准线,没蓝的鬼王真的咸鱼没有区别,生存的再久打不死人也不行,暴击和暴伤加成非常值得关注,因目前没有找到详细的数据指出暴击率和暴击的直接几率比,我个人实验体会得出如果目标暴抗比输出者高是很难触发暴击伤害的,而输出者暴击比目标者暴抗高,那么打出暴击的几率就比较大,高出10万的数值基本3下有2次都会是暴击,有超高的暴击再辅以高暴伤加成,那么两个聚灵秒掉一切同道法者都是可能的。攻击属性辅助打出伤害。很多不太注重精通属性确实它加的道法不高,但是在1000万道的这个范围里面,最少得保证10万左右的精通才能保证你的控制确实是控制,不然大多时候你都会看到未眩晕
其他建议
建议一
阵灵6阵:鬼王,厉,三,毒,周一,金。5阵道玄,万剑,小凡,雪琪。惊羽。这是目前大众比较好收集的,也实用。
建议二
星魂1暴,2防,3防或者攻。
建议三
修真后一个优先防,暴伤加成,蓝。
建议四
培元优先暴伤加,减次修防,血,攻,蓝,暴击,命中。
建议五
全身宝石到6级,优先升级饰品宝石,有高级的都先给饰品用,能加暴伤加成的地方少,这些都得先堆起来。
建议六
灌注攻装攻击,蓝,暴伤加成。防装防,血,暴伤减免。建议七雕琢,不必追求太极限,所有装备的雕琢等级跟着走,不要单件冲的太高,如果能过40的砍的除外。
]聚灵加点
吧友想看看聚灵怎么加点,我把自己觉得不错的发出来了,团战鬼王就是个盾,进去就要抗伤害,但是输出太低别人不理你,你的队友压力就变大了,所以就要能抗,能爆发,特别是打**青云这些脆皮,上去一个聚灵不能秒,也要让他残废。同时你还站的住。
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