《王者荣耀》鬼谷子教学攻略全解析

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《王者荣耀》是一款竞技游戏,鬼谷子作为功能型辅助,操作简单但团战效果拔群。万物有灵技能拉人眩晕还能给盾,太全面了。今天小编要说的是鬼谷子的完整攻略,包括技能分析、出装推荐和连招思路,学会了上分不是梦。感到兴趣的朋友们与小编了解了解哦。

鬼谷子

鬼谷子背景故事

很久以来,大陆就流传着关于“日之塔”的传说。那是黄金时代建造的奇迹,却毁于意外。因为这不幸的事故,极北之地才成为冰封苦寒的荒野。

有位学者对这个故事产生了好奇。

他的性情天真纯良,对大陆和世界充满探求的渴望。于是在没有任何同伴的情况下,踏上前往北方的路——本意仅仅是想拜访史书里记载的旧墟。不幸中途迷失方向,误入陌生的峡谷。

“眼前是规模庞大的战斗遗痕,仍能分辨出四散的古老机关核心与萦绕的魔道之力。在仔细的以脚步丈量峡谷后,发现了高耸的雕像:超智慧体。先民们建造它,歌颂超智慧体的胜利。可经历漫长时光后,植物和泥土反过来又试图将这峡谷掩埋。就在这里,我分辨出新的声音:它似乎与魔道相通,却并非魔道;它微弱得难以感知,却纯净而深不见底。”

怀着疑问,他离开这峡谷。又过了许多年,他的渊博被人们所熟知。那时候人类的君主掌握了越来越大的权力,而超智慧体的力量陷入衰退。于是,超智慧体的当权者开始谋划建造最后的奇迹:“转生之术”。许多饱学之士被召集到了起源之地,这学者也在其中。

因为奇迹的建造,王者大陆智慧的根源时隔多年后向人类打开了大门。学者兴奋极了,他终于有机会去了解青年时曾感知到的那股力量。他认为,这一定就是传说中的知识根源。

可他越是研究,越是疑惑:这世间万事万物的来历,百种千回的因果,真的一如超智慧体所言吗?为何自己从魔道中汲取的,和过去自峡谷中聆听到的,并不完全相同?

恐怕是学问还不够精深,对知识的理解还不够透彻吧……他一心要寻求到答案,专心投入奇迹的建造。之后,千载难逢的机会降临:封神战争的爆发,当权者的隐退,战乱流离令所有人卷入灾难。他逃离了起源之地,追随他的,还有同样致力于建造奇迹的其他人。

他们在僻静而避世的大河流域,在森林和流水的环绕下,继续研究……不知道过去多少年,被所有人遗忘的地方,他们似乎真的实现了不可能之事:完成“转生之术”。这是所知的靠近知识根源的唯一办法了。

于是,奇迹的建造者,以这位学者鬼谷子为首——一个接一个接受了转生之术的洗礼,并拥有了神明般强大的力量,一道不可思议而危险的大门被打开了。

鬼谷子感受到不安。他从奇迹里看到了一个可怕的世界。这使得他对自己的造物产生了怀疑。但他刚刚提出疑问,就几乎遭遇不测:奇迹完成后,作为领导者的他已经没用了。他的弟子们现在想要独霸奇迹,完全不能容忍任何对奇迹的质疑。为了保住性命,他不得不逃离。

很长时间里,他风餐露宿于大河畔的森林,拼命朝渺无人烟的沼泽深入。他好像又回到了青年时代,独自的旅行中。在没有注意到的时候,连行路的手杖也萦绕着萤光。他称它们为“玄微子”。玄微子们与这人类的博学者亲近,它们引领着他跋涉。直到有一天,当他从藤蔓的保护下苏醒时,又听到了声音:自然的轻语,它似乎与魔道相通,却并非魔道;它微弱得难以感知,却纯净而深不见底。它是这个世界的法则之一。不是知识根源,不是超智慧体,就是脚下这片土地,这片森林的法则和力量。

几乎穷尽一生的探索后,他似乎终于寻求到了梦寐以求的真谛。

“万物皆有灵”

鬼谷子技能介绍

纵横兵法(被动技能)

鬼谷子脱离敌方视野一定时间后,玄微子会再次归巢到法杖中,强化鬼谷子的下一次普攻,造成区域伤害和减速效果。若发出强化普攻时鬼谷子处于敌方视野外,该技能冷却时间将被延长

玩法:这个技能能帮助鬼谷子去游走时能很好的减速留下敌人,需要配合队友输出将敌人击杀

先知·神隐(一技能)

鬼谷子命令玄微子包裹自身,使自己与周围环境融为一体并提升移动速度,伪装效果会在鬼谷子用本技能以外伤害敌人时移除。加速期间,鬼谷子对触碰的每个敌人可造成法术伤害,并降低该敌人的护甲和魔抗,持续一定时长。

玩法:这个技能降低敌人护甲和魔抗,能很好的提升我方输出英雄打前排的能力

万物有灵(二技能)

鬼谷子持续引导大量玄微子在自身周围聚集,对周围区域敌人持续造成法术伤害。待玄微子集结完毕后,将再次对区域内敌人造成法术伤害,同时将敌人拉扯到鬼谷子身旁并晕眩,若该伤害命中敌方英雄,鬼谷子和该区域内队友将获得护盾

玩法:这个技能是鬼谷子作为辅助的核心控制技能,需要把握技能施放时机,和合理的走位,才能使得它能控制更多的敌人。同时,给附近的队友加护盾,让队友抵消一些伤害

先知·雾隐(三技能)

鬼谷子命令玄微子包裹自身和距离范围内的队友,使自己和队友提高移速并在短暂延迟后进入伪装状态,同时探查到距离鬼谷子最近的一名敌方英雄视野。这些效果在开启技能后将持续一定时长,伪装者若使用普攻或技能会立即解除伪装状态

玩法:这个技能是鬼谷子的核心功能,开启大招,附近友军群体隐身,能够在战术上得到很好的施展,可以群体隐身抱团进攻突袭,亦可用于保护友军进行撤退

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四级铭文

红色阳炎

蓝色渴血

绿色侵蚀

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王者荣耀鲁班七号台服勇对比 哪个版本更强势

哈喽大家好今天继续给大家带了王者荣耀英雄和台服(传说对决)的对比,那今天接着上期的最后猜想的那个英雄来对比吧

台服鲁班七号

这个壮汉技能会和王者荣耀里的哪个英雄一样呢,刚看到这样我都觉得是后裔,可惜到了台服人家可不管造型类似不类似,技能反正是肯定不能一样的了。还有些细心的网友看技能猜到是鲁班,这是史诗级玩家,能通过技能图标就能辨别出鲁班厉害

就像当年看长江七号还以为那小孩是boy没想到是个萌妹子,越大越漂亮有木有

跑题了,接下来还是来看看他们的出场效果,小鲁班智商250,长大了还会是250吗

台服的有两款皮肤,那个防爆督察官怎么有点和后羿的阿尔法有点像呢,鲁班的皮肤有3个,不过最喜欢的就是2888的电玩小子不过太贵了还未曾拥有

为什么叫勇呢,还是炎阳射手,那不是和后羿射日一个道理呢。不如直接叫后羿不是更好呢

来看看他们为什么一样,被动是不是一样呢 只是鲁班显示的数字然后在突突突

台服版的是个图标满了就开始突突突 他们都是释放一个技能就可以放被动了

1技能对比,各有千秋,台服版的鲁班(勇)向上射然后指定区域落箭,不过没有眩晕效果哦,就算砸中只有减速效果,鲁班的就不一样在圈圈内是会被砸晕的,边缘的话是减速,王者荣耀的鲁班应该比台服版的强势吧(单挑起来)

这个空中支援其实鲁班早期也是在二技能里面后来改成大招了,不过伤害还是鲁班的强势,而台服的二技能感觉不是很强势可能定位不一样吧

鲁班的二技能和台服版的大招对比,台服版的鲁班(勇),明显台服版的占优势,他是一条直线上的小兵和野怪都是可以受到伤害的,比较是大招的定位,如果鲁班的2技能也可以这样那鲁班可是老强势了

技能相信介绍对比

王者荣耀的鲁班都叫他小短腿,到了台服变成了壮汉不知道会不会讨妹子喜欢呢

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阴阳师鬼女红叶觉醒攻略指南

式神技能

1、红枫:普攻造成攻击力100%的伤害,30%+效果命中,使得对方被红枫娃娃附身。一般是打血量少的,被附身的如果死亡则会对全体敌人造成伤害。

2、爆炸之咒:被红枫娃娃附身死亡后会爆炸,对身边的其他敌人造成鬼女红叶攻击50%的伤害

3、死亡之舞:全体敌人132%伤害,觉醒后,30%+效果命中,使得对方被红枫娃娃附身。因为附身后死亡会附加伤害,运气好全附身了,可以一口气秒了对面所有人。

式神点评

鬼女红叶有着不错的输出,刷副本更是好用,一个大招清小怪。在PVP方面,3人组可以配合神乐,2波大招可以秒了对面全部,不过越到后期,作用就变的很小了,基本上不是很适合PVP。

御魂搭配

1、破势4件套+暴击2件套,对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害

2、网切4件套+暴击2件套,暴击伤害无视目标20%的防御

斗技阵容:

三人:

神乐+鬼女红叶+妖琴师+茨木童子

这个组合很豪华,推荐速攻流,一波带走对面

五人:

神乐+鬼女红叶+妖琴师+雪女+萤草+座敷童子

鬼女红叶主输出的话,这个组合不适合打对面阴阳师是安倍晴明的。妖琴师+神乐双加速,可以让雪女控制,鬼女输出。

总得来说

鬼女红叶适合刷图,PK方面并不擅长,想通过群秒在后期越乏力。

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