诛仙手游鬼道技能加点思路

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《诛仙》是一款角色扮演游戏,手游里的鬼道加点其实有套路可循,了解每个技能的效果很重要。今天这个攻略里小编用大白话把鬼道一二三重技能加点的核心要点讲清楚了。感到兴趣的网友与小编深入了解一下吧。

诛仙手游人族鬼道怎么样

武器:刺

职业定位:远程,蛊毒,变身

诛仙手游鬼道技能怎么加点

鬼道加点第一重:

怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)

护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,鬼道是比较脆弱的)

魔魂姿态+8 (在打怪方面很实惠防御高PK也很爽)

鬼道加点第二重:

御空术+1 (过度)

蛊王姿态+3 (只为放天选)

幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)

归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。很强大,无论什么技能都秒不死你。)

淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)

森罗三笑+10 秒人技能不多少配合怨念羁糜3下攻击超越合欢激励+缠绵

鬼道加点第三重:

神鬼乱舞:单刷的时候可以带一下,pk还是天选是主流。

天选道怨:疯狂掉血技能,必满。

诛仙手游鬼道什么时候上线

因为已经快到年底了,不可能在今年出了,而且新职业一般会在比较特殊的日子上线,所以小编大胆猜测新职业鬼道会在2017年春节期间出来。

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王者荣耀宫本武藏5V5出装顺序指南

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技能

被动技——心眼: 每次普通攻击将会减少无双的冷却时间

一技能——无双:宫本武藏以强大剑气斩出一道龙卷风将敌人击飞,造成物理伤害

二技能——神速:宫本武藏向前神速突进对路径上的敌人造成物理伤害,这个技能在冷却之前可以连续释放三次

三技能——二天一流:宫本武藏跳向敌人上方凭空出剑,对范围内敌人造成高额物理伤害,并将被击飞的目标晕眩在空中

宫本武藏的技能相对不少英雄来说,难度更大,需要很好的去配合才可以发挥出宫本武藏的强大!

一、选择路线

宫本武藏即使在前期的输出伤害也是非常不错的。小编比较推荐宫本武藏走中路单人线,上路单人线也是不错的选择。宫本武藏因为技能上的搭配,在线上可以很好的和手长的传统中单AP周旋。

二、符文推荐

宫本武藏的符文选择,小编推荐物攻、物穿、攻速、物理吸血。

攻速主要配合被动,普攻次数越多,技能无双的CD也就越少;物理吸血对于宫本武藏而言,在中后期团战时的作用会比较大,虽然有不错的切入战斗的技能,但是血量太少就很难发挥特长,而物理吸血给了宫本武藏可以在低血量时也敢进入战斗中。

三、技能加点

技能加点上,推荐主无双副神速,有大招二天一流就点大招二天一流。

根据前面技能的描述,我们可以发现,宫本武藏的主要控制手段是无双,而且在被动配合下,无双的CD会削减一些,神速学一级,就可以很好的进攻或是消耗了。

四、装备出装

前期:购买铁剑或匕首出门,线上钱够优先考虑吸血之镰,其次神速之靴。

铁剑出门保证自己的输出跟得上,如果匕首出门,那就是优先出狂暴双刃,钱够后,建议优先考虑吸血之镰,能够更好的帮助宫本武藏赖线、保发育,鞋子也需要尽早出。

中期:匕首合成狂暴双刃,顺风直接出闪电匕首,其次,钱够吸血之镰要尽早合成破灭君主,鞋子合成急速战靴。

中期到中后的核心装备就是闪电匕首和破灭君主,因为宫本藏武的普攻毕竟是近战输出,闪电匕首在线上比较吃力的情况下也有一定的帮助,破灭君主的吸血也很重要。如果逆风可以考虑出神隐斗篷,等待合成魔女面纱。

后期:急速战靴+破灭君主+闪电匕首+无尽之锋+破甲弓/影刃+魔女面纱/贤者的庇护。

急速战靴主要提供的是攻速,前中期对宫本武藏的普攻有帮助;闪电匕首和破灭君主是中期很重要的装备,小编建议优先出闪电匕首,其附带的连锁闪电,可以保证宫本武藏的发育以及在线上消耗;破甲弓和影刃,取其一即可,想进一步提升输出,无疑选择破甲弓,但是小编更喜欢提供攻速和暴击的影刃;无尽之锋是输出的最终大件,也是后期提升输出的最直接的装备;最后一件的防御装备,可以视情况而定,魔女面纱对法攻输出多的情况会比较好用,贤者的庇护建议顺风出,逆风出贤者庇护的意义不大。

五、英雄搭配

宫本武藏自身的输出本身就相当的不俗,但是需要一个良好的输出环境进行输出,不然再强也没意义,所以,有保护能力以及能够提供良好输出环境的英雄与宫本武藏更配!

妲己、小乔、达摩、墨子、扁鹊

妲己和小乔都有不错的控制技能,且自身的输出也不错,配合宫本武藏抓人的时候,技能上能够很好的配合;达摩和墨子能够为宫本武藏提供良好的输出环境,达摩技能明王的减甲效果以及普渡的绕后回踢,能让宫本武藏在对峙的情况下,能够安全的进行输出,而墨子有很好的开团能力,其大招墨守成规的团控,能使宫本武藏安全的切入战斗;扁鹊重要保护能力强,带“急救”的扁鹊,在团战中,可以将濒死的队友生生加回半管血(除坦克和战士外),宫本武藏在低血量进行战斗中后,扁鹊快速开大以及“急救”配合宫本武藏的物理吸血,很有机会,出来满血。

结语

宫本武藏的机动性是相当强,所以操作难度也非常高。前中期装备未成型的宫本武藏会比较弱势,需要依赖队友或是自己猥琐打法,才能保命。但是,一旦在中后期,宫本武藏的装备成型了,那他就会变身为一个杀神!

航海王萨博技能加点全指南

航海王燃烧意志萨博技能加点

1、技能搭配

萨博的定位是攻守平衡,前排优先,又是前排优先。主打的是伤害与生存,这里并没有靠谱的辅助能力。而且要注意一点,萨博100级才有全技能属伤,所以培养过程很漫长。

有藤虎PVP

龙之吐息、炎上网(关状态)、十字火(关状态)、奥义

有藤虎PVE

龙之吐息、龙勾爪(关状态)、十字火(关状态)、奥义

正常情况

龙勾爪、龙之吐息、终结技(备用更换)、奥义

有藤虎的情况,我们能够5+4+4(关掉部分技能的状态),这样就变成4+3+3,刚好10魂玉属于最舒服的状态。PVP依旧是主打AOE,剧情偏单点。主用的技能是能够新添爆伤的龙之吐息,另一款减少火抗的我们这里不推荐,萨博要100级才有额外的火伤,太漫长了。而且奥义必爆且无视所有减伤,包括了抗性(参考布鲁克),所以奥义不需要这个效果。

但考虑到PVP现在大面积都有藤虎,所以那个PVP的5+4+4变4+3+3只是理想状态,大部分情况下我方减对方又加回来了,依旧是5+4+4,肯定没法玩起来。那就用正常搭配的那一套,5+5+5终结,PVP终结技用全体,刷剧情看情况。终结后面可连击奥义,触发的概率也还能够。

此外还要考虑到萨博焚毁2魂玉的机制,如果对面也有萨博,而且还比我方先出手。除非我方新乔巴比萨博先出手,这样能够补回来,不然的话很难受。现在对魂玉做“手脚”真的特别恶心。

2、技能加点

1~10级

技能点依旧不够,这里把主用的主动技点到了15级,备用的终结技点到了11级,这样刚好2595点用光(如果模拟器刷出来额外技能点,则再自行添加)。

十字火的状态点前置3级,之前有解释过,相对的性价比偏低。而且萨博100级才有火伤,导致萨博100级才有收益,太任性我们不惯着它,直接打入冷宫暂不宠幸。当然,如果自己还是想玩,那就自行点出来。

20~40级

同样这里的终结技还是点到了11级,为什么还是要备用这个终结技?因为这俩终结技,都有可用的地方,一款是单点高爆发,一款是AOE百分比生命值伤害,且还有概率追击奥义,所以就备用了。

50~100级

最后100级这里,我们将炎上网的状态点前置3级就可以。这个状态是刷新“炽焰”的持续时间,不推荐点满。

三、总结

整个的加点大概就是这样,萨博的这个焚毁魂玉因为是奥义附加,所以必定会被用到的。后续我们在选择主力角色的时候,尽量搞那些无视技能负面的(免控依旧不行),否则按照这个趋势,以后会越来越难受。

在魂玉方面做手脚,真的特别膈应人。导致自己的技能搭配,会越来越混乱,因为你永远不知道对面的阵容到底是个啥情况。

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