王者荣耀暴君黑暗暴君获取攻略

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,野区里最值钱的两只野怪就是暴君和黑暗暴君了。小编觉得有必要专门讲讲它们的差异,因为搞清楚这两个野怪的机制对提升胜率很有帮助。暴君2分钟刷新一次,黑暗暴君只在第10分钟出现一次,属性强度差异很大。感兴趣的用户们与小编继续往下看吧!

王者荣耀暴君和黑暗暴君有什么不同?

暴君刷新时间:开场2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新 .

黑暗暴君: 新版本中,暴君将会在第9分55秒遁入混沌(如果这一时刻暴君未被击杀),新的黑暗暴君将会在第10分钟降临王者峡谷,出现在和暴君相同的位置,替换掉它。

队伍击杀黑暗暴君收益:会获得强力BUFF:增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。

黑暗暴君的战斗力会明显强于暴君,攻击力:360;血量18000。

主宰和黑暗暴君之间会有羁绊关系,玩家击杀主宰后,在主宰BUFF持续期间如果和黑暗暴君战斗,黑暗暴君的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。

同样的,玩家击杀黑暗暴君后,在暴君BUFF持续期间如果和主宰战斗,主宰的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。

王者荣耀暴君和黑暗暴君对比分析大家都清楚了吧!

阴阳师斗技速度博弈技巧攻略

5月20日更新中,正式服实装了新版进度条

官方只说了魂十配速会放宽,没有说具体怎么改的。

5月20日,阴阳师平衡性更新中,进度条优化内容

其实除了魂十,斗技中的为了防超车,一速和二速的配置也十分重要。

为了一探究竟,燃玉进行实测——

不感兴趣可跳过

新版规则:

进度条相当于一个操场的跑道。

每次跑完一圈,式神就可以行动。

式神奔跑的速度,就是式神面板上的速度

进度条的长度,由速度最快的式神决定。

最快的式神速度越快,跑道就越长。

例如,一速是100,跑道长度就是100;一速是200,跑道长度就是200。

每个式神的起跑点是一样的。

每当有式神跑到终点,就会先行动。

首先,,同样是200速,速度往往并不一样。

速度绝对相同的时候 ,PVE,

特例:(如果本次战斗前,改变了式神的位置,第一个行动的式神会有所不同)

例如,图中3个白蛋、八百比丘尼(御灵1级)的速度都是100,无论等级如何,都是最右边的最先行动

右边的式神总会先行动。本图进度条使用了新版本的“排队模式”(即 顺位模式)

斗技中随机选取一方先行动,两侧的式神优先。

注:由于使用的是“伪随机”,顺序比较固定。

实验测试:斗技中,速度相同谁先动

之所以知道八百比丘尼和白蛋速度一样,是因为有一次,八百比丘尼比两个白蛋先行动了

6.

让所有自己的式神,前进跑道的30%,比如跑道长度是200,他们就都前进60。

最多到达终点(行动条顶端)

特例:小鹿男前进20%,长度200的跑道前进40。

7.

与拉条类似, 让所有敌方的式神,后退跑道的30%,比如跑道长度是200,他们就都后退60。

最多退到跑道起点(行动条底端)。

在过去,你的一速太快,也会被“超车”

现在,只有你的二速太慢才会被超车

1. 一速山兔/镰鼬,拉条一次后,被超车:

我方二速 敌方二速x70% p=

二速一般应为控制、拉条等。

拉条,比推条好用

2. 一速食发鬼,推条一次后,被超车

我方二速 敌方二速x77% p=

确切说,是76.923…%,不是70%

3. 敌方小鹿男超车:

我方二速 敌方小鹿男x87.5% p=

没错,是87.5%,不是90%

1. 二速足够快

二速 一速x70%(一速镰鼬/山兔)

例如,你的一速是200,你的二速控制/拉条/推条只要有140+速度,就不会被超车

2. 拉条,而不是推条

进度条规则改动后,推条不如拉条了

双拉几乎不可能被超车(一速270,二速189+尾速108就不会被超车)

但是推条就很容易被超车(一速270,二速需要208+)

1. 一速多少无所谓(过去,最好小于170)

2. 尾速不低于114,否则会被第二层椒图超车

6月16日更新,添加了“顺位模式”,避免了被遮挡

需要注意:顺位模式只是提供当前,在“跑道”上的先后排名

即便是“顺位模式”,进度条中也会出现“ 超车 ”的现象。

——排在后面的,不一定后行动,也有机会超过前面的人。

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<!--敌方二速x77%<!--敌方二速x70%

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