倩女幽魂手游花中童控制debuff实战应用攻略
《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,灵兽养成是永恒的话题。神兽花中童最近热度上升明显,主要是因为它的技能机制在PVP里太好用了。自带光攻击不说,还能附加失明效果,这种双重机制让花中童在攻宠里独树一帜。小编身边好几个朋友都在练这货,反馈都说失明效果在关键时刻特别给力,值得入手。感到兴趣的用户们跟着小编继续往下看吧!
倩女幽魂手游中的每个灵兽都有自己的特殊的属性,不同属性的灵兽适合不同的职业。今天就来跟大家分析一下灵兽花中童的技能属性。

自带光攻击,大家都知道,光攻击都失明效果的,虽然是几率。。。
失明是一个很讨厌但是又很实用的效果,除去造型,单凭这个技能,就让花中童成为攻击神兽首选。
比较适合角色:甲士,侠客,魅者。
甲士本身输出较低,虽然甲爸爸本来就招人喜欢,如果再带上个萌萌的花中童,妹子那不是。。。咳咳,都找你玩
侠客本身定位就是辅助,输出就不必说了,门派万一对面开了那个避什么,有个法术系宝宝,你懂的。
魅者基本控制为主,所用输出技能也就是红杏,红杏在对方失明状态下会加成伤害(不知道宝宝打的失明算不算),所以,带个能失明的宝宝,还是很有必要的。
花中童打造
性格聪慧为佳,其他为次
技能嘛,既然光攻击,流光还是要带一个,然后嘛,光音天,既然要失明,那就来的更猛烈些。然后就是根据自身带属性技能,生髓,翻羽,慧彻,擎鼎,如果带三个属性的,这时候应该还会剩一个位置,如果想宝宝多站一会,就打延寿,如果想打的更疼一些,就打夺魂。
倩女幽魂手游全新妖狐玉兔时装评测
倩女幽魂手游在本周更新后,妖狐玉兔时装也一并更新了,长长的兔耳朵,古典的服饰,美丽又帅气。具体的一起和小编来看看详细的介绍吧~
全新时装将让倩女世界更加玄幻唯美!
全新时装[妖狐玉兔]上架。女款以明朝服饰为蓝本,粉红上装配上浅蓝色长裙,显得清纯可人。兔耳头饰让女角色更加可爱。男款长袍下摆红的热烈,与纯白上衣皮草衣襟组成了极具力量感的线条。腰间的妖狐面具与灵动的狐耳让角色多了一丝神秘。
当然,本期时装也有由玩家COSER演绎的故事哦!

全新坐骑[轻鸿羽]上架。御剑飞行已经满足不了轻功了得的你了吗?来试试坐上羽毛飞行吧!
超大羽毛与大大的绒球,玄幻又可爱。作为双人飞行坐骑,载着你心爱的TA游遍倩女吧!
倩女幽魂关宁校场控制为主技巧
关宁

关宁,混分为主,开局先高地,四边或者群混,只要你控到,就算助攻(魅直接打死人有点难度),然后跟着大部队走,没事多采旗子。控制为主,不要想着输出,控到一个切下一个,友方打死就有你的分。主混、晕、沉默医生,然后定身或者变狐甲鱼,接着控输出,然后切回来继续控。
碰到带光的甲鱼,控一下速度走,跟甲鱼耗就是跟分过不去。
碰到奶妈,控到了打一下试试,打不动的就不要耗了,速度走。
碰到射,基本都能打死。控住打2-3下,然后换控继续输出,注意别断控。
碰到方士看看有没有腹语状态,有的话要么隐身走,要么试试晕,控到也容易打死。
碰到刀客,定身+晕眩为主,保持距离,慢慢也能打死的。
碰到魅,这个有点同门相残的感觉,既然大家都是脆皮,那就看看谁的控制666,如果碰到控不住的,闪人要紧,送分没必要。
碰到异人,丢个定身,然后水云走吧,一般平民魅,耗死一个异人有点难,毕竟人家一大群宝宝,即便有把握耗死,也要离异人远点,那个碧血很吓人的。
碰到侠客,讲真的,不太好打死,不过也要看运气,毕竟他那个金身有点坑,貌似现在是自动释放,万一被反扑,得不偿失,看个人操作了。
技能:定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,单混,红杏,第二页,隐身。定身(沉默+束缚),变狐,水云,群混。
高昌

(高昌就是兰若地宫的地图)
高昌,尽量加一个队伍,单混的话,除非操作666.装死、犄角旮旯躲,都是有风险的。魅一般就不要躲在太深的死胡同,万一被堵,水云也很难跑出来。单混的话,水云、隐身、3控制方第一页,尽量自己捡钥匙。实在没有,再去切第二页杀一个,尽量挑脆皮的打,打完火速换位置。多注意右上角的地图,看到很多绿点移动过来,准备跑路吧(红点是钥匙怪)。
技能:定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,群混,睡眠。第二页,定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,单混,红杏。
队伍类型。魅者有队伍的话,尽量魅者带队。可能你会说,魅这么脆,带队不是找死?魅者带队的时候,钥匙先给队友捡,一层第三波之后(二层第二波完了)开始拉跟随找钥匙(太早都没钥匙),跟队友说好,停下之后,无脑输出,优先打你控住的。魅者主要就是控住,不要让对方跑掉,优先控住医生,打死尽量暴尸,一定要速战速决,告诉队友,看到四边再雷火或者箭雨。一般看对方实力,不相上下的,单控慢慢打吧,要是有浑水摸鱼的,四边+清场,打完火速换地方,一是防止对方杀回来,二是绝技冷却期间战斗力较弱,原地不是好选择。
技能:定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,群混,单混。第二页,定身(沉默+束缚),变狐,晕眩,单混,红杏。
比武的时候,单挑赛是看输出的,这时候,魅者有一点小优势,可以耍懒赢得对方。具体如何,你自己琢磨下,说出来会被骂的。
群战的时候,还是控住为主,控制好医生,变狐甲鱼,其他看手速,忙不过来就控好医生就行,如果对面也有魅,优先控住了,毕竟,他也会先控住己方医生。己方火力强悍,可以起手四边,直接打残对方甚至团灭。如果输出不是很猛,中期放下四边,对面残血又加不上,基本就结束了,记住放之前控住好医生,如果给她机会丢悬壶,四边就白放了。
比武的魅,硬打不过的,一定要学会放风筝打,不要死扛,魅很脆的,因为堆的是敏捷,甚至防御还没方士高,实乃倩女第一脆,所以没一定要走位风骚(端游都叫骚魅)。
技能:定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,群混,单混。第二页,定身(沉默+束缚),变狐,晕眩,单混,红杏。当然,水云隐身可以换成群混+隐身的天赋。
门派

门派,这个如果对面有黄鹤,确实拼网速了,先手不了,黄鹤一出,基本胜算为5%,当然,如果自己防御高一点,逆袭也不是不可能。
门派有些小技巧,有的起手隐身,有的起手定身(沉默+束缚),有的起手睡眠(毕竟抗睡的基本为零),要知道,单挑的时候,灵兽是不会去打睡眠中的单位,除非被主人打醒后。然后就是读好秒,不要断控。打门派。至少要有个输出1.8W以上的灵兽,物理的最好。
技能:隐身,群混(隐身),晕眩,睡眠(可换单混),红杏。第二页看自己摸索搭配吧。
之前说过,魅可以走强控路线,把某一想控制堆高,这就要多逛易市,多抽冰了。或者走敏捷路线,这样,也需要多抽冰。大家都知道,抽冰不是平民玩得起的。
所以,建议走高抗路线,自己抗控制在160--180的时候,基本都是被控0.1秒,即便打不过的时候,逃跑没有任何问题。目前我抗140,异人的群魔晕不到,刀客的晕眩陷阱踩着就走了,魅者的四边直接免疫(0.1秒都没),也可能是对面技能等级低或者没强。门派起手慢也会在对面黄鹤出来前反控(黄鹤2秒吟唱时间)。抗120+的时候,曾被一个强160的魅混过5秒,所以说,抗性魅也是怕高强魅的。因为5秒,足可以打死一个脆皮魅了。
魅,第一要走位风骚,第二要会读秒,也就是看对方状态栏下的状态,要了解技能覆盖,技能的衔接。如果不会走位,还不会读秒,那就做个颜值魅吧
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