崩坏3 1.4版本凯旋蓄力判定优化
《崩坏3》是一款动作游戏,1.4版本女武神凯旋的蓄力攻击判定做了优化。小编了解到主要是改善低帧数下判定丢失的问题,手机性能不够好的玩家应该体验明显。这个改动对凯旋的实战表现有帮助,打起来不会再因为掉帧而空挥了。感到兴趣的用户跟着小编一同了解吧。

全新灵魂觉醒角色八重樱即将登场,开放世界beta宿命再启,联机beta号角吹响,军械库与圣痕培养系统更获得全新升级!
更新内容如下
灵魂觉醒女武神——八重樱即将加入战斗
◆角色介绍:
A级女武神「逆神巫女」:「脉冲装·绯红」的灵魂觉醒,生物属性近战女武神,通过标记敌人、清除标记造成伤害。
S级女武神「御神装·勿忘」:「影舞冲击」的灵魂觉醒,机械属性近战女武神,积蓄动能后发动中距离范围攻击(没有解锁「影舞冲击」也可以使用御神装·勿忘)。
◆获取方式:
舰长可以通过扩充补给(4月15日14:00~4月29日12:00开放)或收集八重樱灵魂来解锁全新女武神八重樱(标配补给中不会出现「逆神巫女」及「御神装·勿忘」角色卡或灵魂)。
此外,舰长在活动中获得的「绯魂欠片」可以1:1兑换逆神巫女灵魂哦~
4月13日凌晨4:00~4月24日凌晨4:00,舰长就可以在活动商店中进行兑换啦。
*标配补给中目前不会出现任何灵魂觉醒女武神八重樱角色卡或灵魂。
◆TIPS:
1)八重樱不同于游戏中已有女武神,她与灵魂觉醒前的女武神(「脉冲装·绯红」或「影舞冲击」)共享角色等级,但不共享评阶。
2)在女武神界面中可以通过点击「脉冲装·绯红」查看/切换「逆神巫女」, 通过点击「影舞冲击」查看/切换「御神装·勿忘」。
3)八重樱将继承灵魂觉醒前女武神的等级与部分技能,继承的部分技能称为共享技能,共享技能的解锁仅需两个女武神中评阶最高者达到对应评阶即可。
4)八重樱升级非共享技能需要消耗技能材料。
5)八重樱灵魂和技能材料可在开放世界beta玩法中获得。
◆TIP Extra:
*1.4版本中,八重樱仅开放部分中文配音。日语配音将在后续版本加入游戏,敬请期待。
开放世界beta——樱色轮回
樱花飘落的小村庄,叙写着八重樱无法逃脱的轮回。这一次,就由舰长来改写她的宿命……
一个全新的开放世界beta等待舰长来探索哦:
◆通过每日驱魔(接取驱魔委托)、罪业魔障(挑战新BOSS——罪业虚像与心狐魔障)可以获得奖励。
◆通过采集、驱魔获得的材料,可以在神社纳奉中调和、打造出材料、稀有武器和圣痕,还可以获得八重樱灵魂。
◆指挥官等级达到16级的舰长可以进入樱色轮回一周目。
◆舰长通过出击界面下世界地图中的外传,即可进入樱色轮回开放世界beta,体验八重樱的故事。
联机beta
舰长可以和基友组队挑战关卡,实时联机、共同作战啦!所有女武神(包括灵魂觉醒女武神八重樱)均可进入联机作战。并且,女武神小队在联机模式下会拥有特别的团队技能和联机QTE技能!
联机beta分为双人模式与三人模式,将以不定期活动的方式开放。
装备更新
休伯利安号军械库武器圣痕更新啦——
◆新武器:「灵刀·樱吹雪」「仿灵刀·冰昙天」「牛鬼切·长光」「雷刀·鬼角」等。
◆新圣痕:「齐格飞·卡斯兰娜」「塞西莉亚·沙尼亚特」「浓姬」等。
部分新装备可通过开放世界beta中神社纳奉兑换获得,部分新装备可通过补给、活动等获得。
其他更新
◆圣痕培养系统升级
圣痕界面右下角新增培养按钮,可以进入新的圣痕培养系统。使用晶体核心即可进行词缀重构。
*之前版本中舰长通过“吞噬”获得的词缀属性仍将保留。
◆新增圣痕分解功能
舰长可以进入家园的枢纽港中进行圣痕分解。分解圣痕可以获得晶体核心等词缀重构材料。
*对于国服舰长在4月12日中午11:00维护开始前(渠道服为4月12日下午14:00维护开始前)通过“吞噬”消耗掉、或出售的初始★3及以上圣痕,司令部将按比例折算为1.4版本中分解圣痕可以获得的材料,返还给舰长。
系统优化
舰团
◆优化舰团强敌入侵开启的提示,并增加了倒计时提示。
◆回收委托:
1)大幅度下调了指挥官等级较低的舰长在舰团进行回收委托的需求物品难度。
2)接取回收委托的CD降低为3s。
◆保税仓库中可以一次交易多个低价值物品了。
商店
◆优化了商店显示界面。
◆记忆商店、活动商店的入口收入商店界面下。
其他
◆优化补给记录与概率展示。在标配补给和精准补给的详情页中,舰长可以查询到本账号上最近十次的补给记录、以及对应补给的概率详情了。
◆为了舰长的账号及财产安全,游客模式登录的舰长将无法充值了。
◆优化无尽深渊道具剩余时间的显示。
◆强化装备和提升女武神经验时,将过滤掉不推荐的材料。
◆简化了每日任务步骤,提升了部分每日任务奖励(4月13日凌晨4:00生效)。
◆优化了赏金任务,并增加八重樱相关赏金任务。
◆在下载游戏客户端时不会下载CG剧情。舰长可以在进入带有剧情CG关卡时,自主选择是否下载CG动画了。另外舰长在指挥官信息界面CG回放中也可以选择下载CG。
游戏调整及BUG修复
角色
◆布洛妮娅角色
1)火炮、导弹类武器二蓄到三蓄时间降低0.4s。
2)重炮伤害比率从35%上调为50%,超重炮从65%上调为100%。
3)略微提升了光束武器的破盾能力。
◆「雪地狙击」
1)技能完美蓄力进入下一层蓄力的瞬间松开,暴击率提升从15%-20%提升为18%-30%。
2)技能粒子制裁与敌人距离超过5米,暴击伤害提升从5%-15%调整为5%-25%。
3)极限闪避冰冻敌人时间从2秒提升为3秒。
4)极地冰寒增加技能“大招开启后,提升10%-60%蓄力速度,持续8秒”。
◆「次元边界突破」
1)必杀技动作后摇减短。
2)QTE后摇允许输入时间提前。
3)出场技、QTE、盾反动作过程中不会受到伤害。
4)必杀技持续期间重装小兔无敌并会“将敌人慢速吸引向自身”。
5)释放必杀技闪避时,获得0.5秒的无敌时间。
6)能量吸收降低光束类武器的过热速度从5%-20%调整为21%-40%。
7)技能融合:队伍内有Kiana和Mei,自己暴击伤害提升从3%-10%提升为8%-30%。
8)新增技能吸收屏障(SS解锁):防御期间对背面攻击及无方向攻击伤害同样减免20%-70%。
9)反射护盾增加技能“极限防御时,暴击率提升1%-30%,持续6.0秒”。
10)次元灼烧对三段蓄力炮击、激光、导弹附加的火焰伤害翻倍。
11)次元引力增加技能“对被时空减速的敌人物理伤害增加6%-80%”。
◆「驱动装·山吹」修复山吹偶现武器显示异常的问题。
◆「女武神·凯旋」优化了凯旋部分蓄力攻击判定,改善了低帧数下判定丢失的问题。
◆「血色玫瑰」
1)略微调整了血色玫瑰的外观。
2)必杀技文字描述中添加了火焰元素伤害相关说明。
◆「白骑士·月光」被动技能冲击共振实际效果与文字描述不符,故文字描述中“全伤害提高”修正为“物理伤害提高+元素伤害提高”。
◆「影舞冲击」被动技能影结界实际效果与文字描述不符,故文字描述中“全伤害提高”修正为“物理伤害提高+元素伤害提高”。
武器
◆「雷切」调整雷切的颜色,及其刀光、技能特效的颜色。
◆「磁暴·斩」调整了磁暴·斩的颜色。
◆「尼德霍格翼爪」武器技能特效颜色进行了调整。
◆「独眼巨人初型」修正了其被动技能死亡爆裂弹的技能描述。
◆「重装小兔19C」技能量子爆发核心实际效果与文字描述不符,故将描述中“攻击力”修正为“物理伤害”。
◆「伏羲之书」
1)修复了伏羲之书在部分场景下不能正常变换形态的问题。
2)修复了冰形态下激光附带多余攻击判定的的问题。
3)修复了冰形态下伏羲之书激光部分伤害值异常的问题。
4)雷形态相关武器文字描述中,“护甲”修正为“防御力”。
5)修正了伏羲之书图标中的八卦图案。
其他
◆修复部分情况下矩阵探索报错的问题。
◆蚩尤篇及矩阵探索中小队BUFF“复仇”的实际效果与描述不符,故文字描述“攻击力”修正为“全伤害”。
另外,在本次更新中,司令部对之前投放的大部分圣痕进行了一定的增强和机制上的调整,目的是为了使这些圣痕能更符合自身的定位。具体涉及到的调整,请各位舰长查阅官方网站的圣痕技能调整说明。
崩坏3矩阵空间Raid通关指南

崩坏3矩阵空间Raid怎么打
Eins会向舰长提示很多关键信息。多关注一下Eins的提示。
不稳定的矩阵中会产生很多的能量圈,需要三位女武神同步操作才能发挥作用(紫色圈),一定要和队友一起行动哦。
矩阵中的一部分敌人竟然有黑科技防护罩可以免疫所有伤害。这时候就需要女武神一起激活能量圈来解除敌方的防护罩(紫色圈)。
有些时候则需要把敌人吸引到指定范围内(紫色圈),一起配合才能解除敌方的防护罩。
有一些场景中,能量圈中会显示出前面通道中敌方的属性(紫色圈),好好利用属性克制的原理,就能事半功倍!
也有一些战场会被分割成几个部分,并且不能使用QTE技能,女武神们相互支援会相对困难。
敌人也可能会分割包围女武神们,要求舰长同时守护两个浮空岛。这时候则可以灵活运用传送门(紫色圈)来回穿梭于AB两岛之间迅速支援队友!
姬轩辕·黑
先是强化过的姬轩辕·黑(超级皮皮虾)。面对她的时候,姬轩辕·黑本体和召唤的两把黑轩辕剑会同时对女武神展开攻击。
姬轩辕·黑在不同的阶段也会增加一些技能,整体难度会比以前高出一些,所以舰长们还是想办法多多控制住她和召唤物再进行输出吧!
RPC-6626
第二阶段的RPC-6626处于防护罩保护的无敌状态,将会全屏发射弹幕和导弹,各位舰长需要指挥女武神暂时停止进攻,规避伤害度过这一阶段!
第三阶段需要击破红色控制器解除RPC-6626的防护罩系统才能对它组织有效的进攻
在玩家通关矩阵空间Raid之后,女武神与装备会进入修整状态,短期内无法再次投入联机矩阵空间的战斗。
崩坏星穹铁道3.4角色提升技巧指南

开拓者(物理)

普攻伤害显著提升,攻击动作更加流畅,连贯性增强。这使得开拓者在物理输出方面有了更稳定的表现,无论是面对单体敌人还是群体敌人,都能更迅速地打出高额伤害。技能的冷却时间缩短,释放频率增加,能够更频繁地对敌人施加关键效果,在战斗中的作用愈发重要。
三月七
冰属性伤害得到大幅增强,冰系技能的特效更加绚丽,范围也有所扩大。她的护盾生成机制优化,不仅护盾量有所提升,而且持续时间延长,能为队友提供更可靠的保护。此外,三月七的控制技能命中率提高,在团队中能更好地限制敌人行动,为输出创造有利条件。
姬子
火焰伤害输出能力显著提升,技能的爆发伤害更高。她的大招动画效果优化,释放速度加快,能更快地对敌人造成毁灭性打击。同时,姬子的被动技能触发几率提高,使得她在战斗中能更频繁地获得增益效果,进一步提升自身战斗力。
黑塔
技能伤害系数调整,各项技能的输出能力都有不同程度的加强。她的专属武器效果优化,与角色技能的契合度更高,能进一步放大技能伤害。黑塔在战斗中的定位更加清晰,成为了团队中不可或缺的强力输出角色。
艾丝妲
电属性辅助能力大幅提升,为队友提供的攻击力加成效果更加显著。她的技能释放机制优化,能更精准地为队友施加增益。艾丝妲的大招不仅伤害增强,还能附带一些特殊效果,如使敌人陷入短暂的混乱状态,为团队创造更多优势。
桑博
风属性伤害提升,技能的灵活性增强。他在战斗中能更迅速地穿梭于敌人之间,对多个目标造成伤害。桑博的隐身技能持续时间延长,且隐身期间的移动速度增加,这使得他在战场上的生存和偷袭能力都得到了提升。

娜塔莎
治疗量提升,能够更快速地为队友回复生命值。她的治疗技能效果优化,不仅能回复大量生命值,还能附带一些驱散负面状态的效果。娜塔莎在团队中的作用更加关键,成为了队友们坚实的后盾。
这些角色改动让崩坏星穹铁道3.4版本充满了更多可能性。玩家们可以根据自己的喜好和战斗风格,重新组建阵容,挖掘角色的潜力。相信在这个版本中,大家将能体验到更加精彩刺激的星穹铁道之旅!
崩坏3白练攻击动作改动对比
琪亚娜攻击动作改动
从2016年10月14日全平台公测以来,相信所有舰长都对琪亚娜非常熟悉了。从舰长拥有「女武神·白练」的那一刻开始,舰长的休伯利安之行就已经和琪亚娜密不可分。
从年初开始,创造出琪亚娜的美术大大和程序大大们就已经在开始“密谋”搞事情了。上周某开发大佬在企鹅上悄悄M我,说要跟我一起搞事情,发了一个特殊的白练视频
为了满足开发大佬的需求,我反反复复把小视频看了几百遍,看完了这个不到半分钟的视频之后我意识到一个问题——
这样的改动,打击感变了吗???

于是,我决定到开发大佬的电脑上试试手感,充分体验了一下后,得出这样的结论:
现在的白练的攻击节奏是这样的感觉:啪~啪~啪~啪~啪(普通攻击一套是5次)
改动后白练的攻击节奏是这样的感觉:啪~啪啪~啪-啪~(前三次节奏紧凑一些,第四下调整为两连,全套的攻击动作总时长接近无变化)

白练GIF图展示
以下便是改动后的白练攻击的GIF图展示——
(建议舰长可以此时打开游戏,使用白练进入战斗后参照食用)

(普通攻击第一次)

(普通攻击第二次)

(普通攻击第三次)


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