张良重做技能有哪些变化 王者荣耀解析
《王者荣耀》是一款策略游戏,张良重做的消息让不少玩家好奇新版技能效果。今天小编就带来详细解析,普攻两枚咒术飞弹,一技能壁垒能增益友军,二技能法阵可提前关闭,大招传送门只有4秒。这些改动听起来挺有意思,接着往下看。感兴趣的小伙伴与小编来看一下吧。

张良的每次普攻会先后发射两枚咒术飞弹,分别造成xx点物理伤害和xx点法术伤害。在引导第二枚飞弹的过程中,任何主动行为和被动打断效果都会终止引导。
你可以理解为马可波罗的被动—两连弹。
张良以言灵之术召唤一道法术壁垒,触碰壁垒的敌人将受到xx点法术伤害和减速。触碰壁垒的友军将获得xx点护甲和抗性并获得持续1.5秒的加速效果。
和之前的1技能是一样的,不过多了一个效果,那就是友军将增加buff。
张良以言灵之术召唤侵蚀法阵,法阵对踏入其中的敌人持续造成每段xx点法术伤害。对踏入法阵的友军持续每段回复xx点生命值。张亮可再次释放技能提前关闭法阵,法阵在自动或者手动关闭的瞬间短暂爆发,对敌友分别造成额外1倍法术伤害和回复效果,对敌方还会施加减速效果。
同之前2技能,不过增加了法阵的额外效果。
张良以言灵之术召唤传送法阵,友军可在法阵两端进行一次传送,法阵存在4秒。
参考大乔的传送,不过这个是双向门,并且持续时间很短。
王者荣耀职业联赛战报 sViper逆转AS仙阁
GK 0:2 WF
第一局Ban/Pick
比赛回顾:双方开局平稳,GK三BUFF开略有小优,2分钟双方围绕暴君展开战斗,WF抢下暴君并拿下两个击杀,瞬间将局势拉开。凭借暴君那波建立的优势WF迅速抱团压制GK并快速推塔,GK的装备落后太多正面很难防守。10分钟,WF中路越塔开团打出1换3,稍作撤退拿下黑暗暴君,接近1万的经济差WF中路突破变得非常轻松,不过冒然越基地想要强推被GK打退,GK趁机收下主宰追回一大波经济。WF复活后没有再冲动越塔,慢慢包围对手找机会磨塔,17分钟WF将对手三路全破。GK的防守非常精彩,但前中期差距太大无力翻盘,WF最终还是强拆掉了GK的基地。
第二局Ban/Pick
比赛回顾:WF李元芳开局就将对手高渐离点成残血并反掉对手的蓝BUFF。GK冒然入侵对手野区被WF反扑,WF打出一波0换3,李元芳拿下双杀。前期优势的WF攻势如洪水猛兽,7分多钟就将经济差距拉开到5K,并且等级、推塔数量以及击杀全面领先,8分钟拿下主宰。拿下主宰后WF的推进势不可挡,很快就将GK的中路高地拿下并收下黑暗暴君。最终WF轻松击溃GK毫无压力推掉基地赢得比赛。
本场MVP是WF.Shadow,作为WF战队的稳定中单,Shadow每一场的出色发挥对队伍来说都非常重要,而在季后赛名额争夺的关键战中,Shadow依旧交出满意的答卷。
YTG 1:2 DL火箭
第一局Ban/Pick
比赛回顾:YTG的李元芳打野速度非常快,1分半钟直接上线GANK上路拿下一血,DL火箭随即还以颜色拿下暴君双方不分上下。DL火箭急于进攻出现失误被对手抓死诸葛亮并拿下暴君。9分钟DL火箭冒然入侵对手野区被YTG抓到机会打出一波1换3,YTG在局势上占据优势,收下主宰后YTG渐渐将差距拉开。12分半YTG将DL火箭中路高地拔掉并撤退拿下黑暗暴君。重新整顿后YTG不断推进,15分钟上路相继抓死曹操和张飞后直接推掉DL火箭基地拿下比赛。
第二局Ban/Pick
比赛回顾:双方尝试进攻后平稳开局,3分钟围绕暴君展开团战,DL火箭后羿抢下暴君,诸葛亮拿下一血。不过DL火箭前期的优势并没有维持太久,YTG非常果断地反蹲让他们非常成功地拿下击杀并推掉DL火箭下路塔。7分钟双方又是一波团战,DL火箭诸葛亮及时赶到将YTG击溃又反处于领先,双方打得互有来回难解难分。14分钟DL火箭中路团战击溃对手,将YTG中路高地塔拆掉回头收下主宰和黑暗暴君。YTG正面顶着黑暗暴君BUFF打出1换3将DL火箭中路破掉,而DL火箭单带老夫子将YTG上路高地拆掉。20分钟双方在主宰处展开决战,DL火箭老夫子偷偷带着兵线推掉YTG基地获胜。
第三局Ban/Pick
比赛回顾:YTG曹操开局一血,2你分钟DL火箭打了一个时间差拿下暴君,双方前期势均力敌。之后的比赛中,双方一直有来有回不分胜负,支援速度和团战质量都非常高。11分钟YTG抢下主宰,双方依旧打得难解难分,YTG经济小幅度领先无法对局势产生很大影响。16分钟主宰再次刷新,双方展开争夺打成3换3,DL火箭抢下主宰并且老夫子单带推掉了对手的下路高地塔。21分钟DL火箭从上路正面打进YTG基地,YTG艰难防守勉强击退对手并拿下主宰,双方都几乎神装,两边都没有失误的机会,DL火箭运用老夫子单带牵制,YTG则想正面开战。26分钟DL火箭老夫子牵制了对手四人,DL火箭中路强秒诸葛亮后直接上路带进基地趁YTG全员刚刚赶回一举拆掉对手的基地。
本场MVP是DL火箭丶悍匪,第二场老夫子与队友的神配合帮助他们偷掉对手的基地拿下比赛,第三场的张飞功能性非常全面最终帮助队伍让一追二赢得比赛。
QGhappy 2:0 AG超玩会
第一局Ban/Pick
比赛回顾:开局AG超玩会哪吒上路拿下对手一血,并且抢下暴君,而QGhappy在前中期小规模团战的击杀上占据优势,经济小幅度领先。第二条暴君刷新后,AG超玩会再次抢下暴君。Cat的貂蝉打得非常凶悍非常极限,带领队伍渐渐建立优势。11分钟QGhappy率先开主宰,AG超玩会过来包夹,QGhappy立马放弃主宰与AG超玩会展开决战,打出一波1换4后轻松收下主宰。QGhappy配合主宰先锋进行推进,连破中上路高地塔。14分钟,QGhappy拿下黑暗暴君后被AG超玩会追击,双方打成一团,QGhappy杨戬单带兵线偷家,诸葛亮回援清兵,基地还剩最后一丝血没了兵线,而杨戬依靠二技能打到诸葛亮触发真实伤害强拆掉AG超玩会基地。
第二局Ban/Pick

QG对战超玩会
比赛回顾:开局双方非常谨慎,2分钟时AG超玩会成功针对下路的马可波罗拿下一血顺势收下暴君,AG超玩会不断想要针对对手的上单露娜,QGhappy及时的反蹲没有让对手得逞,双方互不相让。11分钟AG超玩会抓到中路高渐离瞬间秒杀并推掉中路外塔。12分钟双方在上路蓝BUFF处爆发团战,Fly的露娜丝血秀翻对手拿下三杀,QGhappy团灭对手拿下主宰。16分钟QGhappy直接中路强推,中路高地塔直接被破,AG超玩会全员守基地,QGhappy将三路高地塔全部拔掉。QGhappy撤退后AG超玩会追出去结果被击杀2人,QGhappy直接抱团强拆拿下比赛。

本场MVP是QGhappy.Hurt,AG超玩会与QGhappy的强强对决,而在这场顶尖对决中QGhappy.Hurt依旧打出34.4%的伤害独领风骚。
sViper 2:1 AS仙阁
第一局Ban/Pick
比赛回顾:双方平稳开局,sViper在2分钟率先击杀暴君立即展开入侵,AS仙阁一波反扑虞姬拿下双杀。sViper做出一定的反击但是效果甚微,反而是AS仙阁打得风生水起将经济差距逐渐拉开。8分钟AS仙阁上路打出一波0换3直接拿下主宰,随后AS仙阁不断压制对手,12分钟AS仙阁上路直接推进,sViper装备落后太多完全无力防守,AS仙阁直接推掉基地获胜。
第二局Ban/Pick
比赛回顾:sViper开局将对手中单嬴政打成残血并立即入侵野区,AS仙阁也直接往对手红BUFF而去。下路1分半爆发一血,sViper虞姬击杀张飞。sViper前期打得非常凶悍,各种击杀AS仙阁,拿下第一条暴君后sViper基本掌控了进攻的节奏。AS仙阁收缩防线小心防守,一直紧咬经济,双方差距一直没有拉开,进入中期两边已然处于均势。12分钟sViper韩信单挑对手的露娜,露娜失误被单杀,sViper顺势拿下主宰,此后双方不断交战互有来回,18分钟AS仙阁率先开打主宰结果被sViper抢下,正面sViper打出1换2,AS仙阁回头击杀了黑暗暴君。双方不停交战根本不分胜负,AS仙阁主宰两度被抢,两边战斗十分激烈,sViper凭借下路的主宰先锋推掉了AS仙阁的下路高地塔。30分钟,AS仙阁开打主宰又被sViper抢下,正面sViper击杀对手2个人直接想要一波,无痕的露娜复活后直接打了sViper一波团灭拆掉对手中路高地。比赛持续到33分钟,sViper抓死了对手的露娜并中路推进强拆基地赢下比赛。
第三局Ban/Pick
比赛回顾:开局sViper众人在主宰路口抓到蔡文姬,一路追杀至上路将其击杀,但AS仙阁众人也包了过来,sViper虽然收下一血,但己方也损失2人。4分钟AS仙阁强开暴君,sViper发现后果断来抢,最终sViper阿轲依靠惩击抢下暴君。暴君被抢的AS仙阁打的很强势,不断的入侵野区和抓人,经济一直领先2K。8分钟有着经济优势的AS仙阁下路越塔强杀虞姬,但被sViper反打,一波1换3让sViper将经济拉了回来。11分钟AS仙阁利用主宰勾引sViper开团,击杀sViper多人后直接收下主宰。16分钟拥有优势的AS仙阁企图中路上高,但sViper守的很坚决,AS仙阁强拆高地塔失败选择撤退。18分钟中路爆发团战,蔡文姬被先手秒的情况下AS仙阁完全不是sViper的对手,一波1换4后sViper直接中路一波推掉水晶赢下比赛。
本场的MVP是sViper.潇洒,作为队伍中的射手位潇洒三局表现都非常亮眼,特别是第二局虞姬精准的抢主宰为sViper让一追二奠定了基础。
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王者荣耀甄姬技能调整建议
原来这两个靶子是用来在训练营木桩的,好吧,还挺形象的。

另外,可能有些玩家会问,这货会不会以后出周边手办之类的,这个策划是没有回答,只是让大家猜。不过小编认为,周边和手办,王者荣耀项目组还没有大规模的去做。如果真的要去做的话,就凭现在王者荣耀的人气,吸金量也不会比王者荣耀游戏赚得少。可能是在等着喜欢玩王者荣耀的那群小学生长大吧,毕竟现在他们的经济能在游戏里买几个皮肤就差不多了。

庄周靶子
一、英雄分解问题
玩家问:能不能把不想要的英雄分解成碎片什么的。
策划答:这样做会对游戏内的经济系统造成很大的冲击,会造成一系列的后续连锁反应,所以……
小编点评:其实这个很简单,除了影响游戏内的经济之外,还会让天美少赚不少钱呢,所以这就想了。另外,就官方天天修改英雄的情况来看,指不定你冰封起来的那个英雄,在一两个月后,就成神了。留着吧,别伤心。
二、比赛回放问题
策划答:播放本地视频时,由于我们是通过客户端实时演算的方式,而非真正的播放视频,如果要倒放或是定位到某点进行播放,那会需要很大的内存和运算消耗,以目前的手机性能来看,是非常困难的事情,所以这类功能目前基本都是在PC端实现的。而将来随着手机性能的进一步提升,我们会紧密跟进的~
小编点评:这个小编也觉得要倒退,不过是技术问题,也不能说实现就能实现的,只能让官方继续努力了。
三、钻石以上排位加入补位系统
玩家问:策划大大,我强烈建议在钻石以上排位加入像lol那样的补位系统,玩家在排位前设置主选和次选,也就是所擅长的位置,我征召排位经常排到三个只会法师或者只会打野的,结果就吵的不可开交,各种挂机送人头互骂造成了非常糟糕的游戏体验,有了补位系统,系统就可以根据玩家所擅长的位置匹配合适的队友了
小编点评:确实目前游戏中玩输出的人多,玩辅助的人少,真的出了这个系统,辅助就会变成稀缺资源,很多人就排不上排位了。
四、甄姬不会重做,但会加强
玩家问:请问策划大大,甄姬有重做打算吗?
策划答:从整体数据表现和实际体验上来看,甄姬目前强度还是不够,我们可能会在后续再Buff下她,但应该不会用重做的方式来做的。。。
小编点评:甄姬如果能加大一点攻击距离,尤其是二技能的释放距离,可能会好一些,至少生存能力会大大加强,伤害实在也还好。小编认为这货是个辅助/法师。
五、貂蝉新皮肤问题

蝴蝶梦将上线
玩家问:大大 貂蝉新皮肤蝴蝶梦什么时候出呢 等了大半年了
策划答:新皮肤什么时候出?新英雄什么时候发布?xx皮肤什么时候返场?类似这样的问题我都没法告诉大家具体时间哈,因为具体时间受太多因素的影响了,我如果现在告诉大家一个不确定的时间那将来不是等着被打脸啪啪啪么
小编点评:皮肤问题,策划大大总是回避,不过这个确实不好说。至于貂蝉新皮肤什么时候上,小编也说不准了,之前爆料的都错了。6个还有3个重要节点,并且已经定好了,一个是韩信KPL皮肤,一个是芈月,一个是鬼谷子,目前并没有貂蝉新皮肤,哭。

蝴蝶梦
六、庄周存在BUG

玩家问:策划大大,我觉得庄周作为一个辅助,体现的应该是他的辅助能力,现在各种各样无法解的控制,让庄周很尴尬,大招基本没用,我觉得庄周的大招就算不能完全解除控制,也应该能加一点韧性吧,减少受控制的时间,这样就还不错
策划答:目前正式服上的庄周有个bug,其2技能的伤害每等级成长值是按角色等级来计算的,而正常情况是应该按照技能等级计算的。所以我们会在随后的版本更新中把这个bug修复掉,同时重新计算其2技能的每等级成长值。
小编点评:庄周虽然加强了,但是小编自己试玩了一下,还是上不了手,打不出伤害。
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