《炉石传说》火妖法卡组调整思路
《炉石传说》是一款卡牌游戏,火妖法这套牌经过多次调整最后发现还是原版最稳定。小编尝试过大帝女王加基森等卡牌,但发现卡位十分紧张。K神这套火妖法虽然已经放弃了登顶,但强度依然在线,值得使用。感兴趣的朋友们跟着小编继续往下看吧。
大家好,我是91小编,第一次这里发帖,今天想跟大家分享一下一套半火不火的火妖法的玩法。本月我先是在月初以一波11连胜上传说,上去即是100多名,然后又在月末我用这套卡组最高打到国服第四名,

话不多说,先上卡组:

首先声明,这是抄袭的K神那套火妖法,完全一样,中途改过几次,比如换烈焰轰击换反制,试图加入大帝女王甚至加基森,然而最后发现卡位十分紧张,还是这一套相对更加稳定。不过我在天梯中还从未遇到过一样的卡组,火妖法几乎都带了
嗜法者,罗宁女王,甚至有复制,轮回等等,可能大家也觉得K神这套自己都放弃登顶的火妖法强度或者娱乐性不高吧。
首先我想说,火妖法的卡牌消耗是非常快的,所以我认为2蓝龙2奥术智慧必不可少,奥数冲击作为火妖法的新宠,表现亮眼,后期低费法术配合安东尼也有一定的后期能力。总体来说,这套牌特点是斩杀高抢节奏能力强,压制咆哮德,佛祖骑,算是针对现在天梯环境的一套针对套牌,大家不妨试试看。
接下来讲讲对战技巧。
优势对局:毒瘤德,咆哮德,佛祖骑,T7猎。是的,目前天梯三大毒瘤均是优势对局,对阵小德,起手留科学家,法力伏龙,寒冰箭(主要是打豹骑士),巫师学徒,火妖本人是不留的,作用在前期不是很大。
佛祖骑和猎人一样,起手留火妖,龙,奥术飞弹,巫师学徒,主要是为了在3费或者4费有一波火妖奥术飞弹清小怪,清报告兵(作战动员出来的)的强势返场,要知道火妖战场对骑士和猎人的威胁极大。
均势或劣势对局:宇宙术,大王术,战士,龙牧。 这几个职业就比较靠操作了,尤其是战士,战士前期2把斧头直接可以把你怪解光,毕竟没有大生物,要是上什么被砍什么就基本走远,这里最好是先赌对面没有小斧子,上个龙或者巫师学徒,没有好办,有的话就别再卖了,留在手上等一轮爆发,对宇宙术动物园的道理一样,举个例子,对面动物园铺场,(我们比较烦的是小鬼首领,蜘蛛蛋等),我们可以留巫师学徒,火妖在手,和一些低费法术,然后一波返场,千万不要前期过早卖掉学徒。而对于打战士的留牌,我个人喜欢留不稳定传送门,这几乎可能是你获胜的希望,我最喜欢说的一句话就是,打战士输出全靠传送门。例如下图:

3费14大范直接把对面2脚踹死了。最后龙牧不想多说,如果手不顺基本打不赢。。毕竟火妖都是被拐卖的对象,不过龙牧自然有其他卡组治(其实好像也就大王术?),天梯见得很少。
总之,火妖法是一套娱乐性和强度兼备的卡组,还不会被骂毒瘤,造价便宜,你还不来试试?
《梦幻西游》手游:90武器外观测试与玩法指南
亲爱的玩家朋友:
为保证服务器的运行稳定和服务质量,《梦幻西游》手游所有服务器将于2015年11月18日8:00停机,进行维护工作。预计维护时间为8:00~9:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。

本周内容:
以下内容在部分服务器放出(客户端升级至1.51.1版):
安卓(Android)一区——再续前缘苹果(iOS)一区——天下无双
1、开放90级武器外观,玩家可以在“王铁匠”(长安城241,60)处领取光武神兵任务,完成后即可获得90武器外观和相应的武器评分。
90的外观放出了测试了哦,90的外观到底是什么样子呢?除了璇太后曝光的图片以外动态是什么样子呢?请大家关注论坛哦
同时拼评分的各位准备好了吗?新的武器会带来新的评分哦。
2、宝石合成开放13级宝石的合成。
随着90武器的开放,13级宝石也会跟着一起放出哦。全新等级的武器,全新的属性和评分等待着大家哦。上面两条对于高端玩家影响重大。
以下内容在全部服务器放出(客户端升级至1.51.0版):
1、泡泡乐园调整:
(1)降低泡泡王第三阶段战斗难度,增加第四阶段战斗。
(2)选拔阶段、挑战阶段的结算奖励改为礼包形式发放,礼包有效期1周。
增加一个阶段会有更好的奖励,礼包发放修正了发放礼物的问题,保质保量把泡泡王的奖励送到您手里哦。
2、钓鱼玩法新增3种坚韧鱼竿,拥有更多的使用次数,可在商会中购买。
钓鱼玩家的福利,节约了背包的空间,很人性化哦。
3、游戏登陆界面更新为冬季版背景。
冬天来喽,新的背景、新的季节、新的心情。
4、每个服务器会在报名阳光魅力榜的玩家中抽取10名幸运玩家,幸运玩家在维护后登录游戏可以领到奖品。
大家在参与阳光魅力榜后给一些幸运儿一些回馈做为惊喜哦,你会是那位幸运儿吗
5、秘境降妖排行榜奖励调整为以礼包的形式发放。
只是加了一个包装。
6、帮派分红调整:提升帮主、副帮主、左右护法和堂主的帮派分红比例
帮主、副帮主、左右护法和堂主涨工资啦,会不会有更多的人去打倒帮派的管理呢
7、为方便玩家操作,在包裹中点击使用“九转金丹”和“修炼果”将自动打开修炼技能界面并定位到修炼未满的技能上。
小优化哦,方便玩家点修。
8、修复战斗内NPC占据玩家宠物位置后导致玩家无法召唤宠物的问题。
9、修正查看头饰后再查看摆摊宠物会导致宠物头像图标变色的问题。
10、修正聊天栏发送头饰道具时颜色与实物可能不符的问题。
8-10为游戏内部的BUG修正,提高玩家游戏体验。
炉石传说龙墙战伊瑟拉奈法利安选择
首先我放弃了斩杀、监工、铸甲师、苦痛、盾女包括吼爹等等一系列防战的的高质量卡牌,为了给新思路腾出卡位。

这套卡组大概8龙,上手率现在看接近100%,楼主还没有因为没龙卡住过,墙加上格斗陪练师buff和淤泥亡语一共11个,大部分身材巨大,加固buff后简直恶心,牌面护甲大概有16点,完克各种快攻和斩杀卡组,过牌能力还好,四张过牌两龙两盾,不会出现手牌打空,而且一般不会卡费,也不会失去节奏,卡组节奏比防战快,天胡堪比机械婊,占场能力极强,后期大哥也多,不虚中速卡组,完爆慢速卡组。
缺点也比较明显,怕那种类似扭曲虚空,生平炎术士或者奉献的解场,但是呼啦还是不怕的,由于我们屁股比较大,返场能力一般,不想机械法一样完全没有返场能力,我们又有女王,乱斗还有冰喉,如果说前面两个算比较小的缺陷的话,解少就是最大缺陷了,小怪手撕大怪只能换,不过和墙德很像,不太拼解,大神们可以换一些王牌或者斩杀什么的,提高解大哥能力,最后就是这套牌站住场后还是有一点斩杀的,虽然比较弱。
两费的阿莱克斯塔萨的勇士简直太强了,吃23身材还冲锋,我认为在合适的思路下不逊色于图腾魔像。
格斗陪练师和加固:这两个是墙战核心,格斗训练师除了可以buff,自身还有嘲讽属性,4费buff一个黑翼技师,两张卡一起打出基本对面就崩了,57嘲讽加54嘲讽,后期加固可以buff各种墙,一个不亏,三个以上基本就是胜势了。
怒袭:可以换成其他解卡,王牌或者斩杀什么的,个人感觉这张卡优质但是普通。
暮光守护者:这货真的好卡,主要自身还是龙属性,又和墙战绝配,又弥补了四费无墙的曲线,这套卡组里最契合的一张。
蓝龙:不卡手过牌,卡手就当手牌里的龙好了。
母牛:我用快攻时候最恶心的一个,圣盾配合buff可以换大哥。
冰喉:这个卡是整个冠军试炼里最喜欢的一个,上防奴隶主,下防关门狗,拳打机械婊,脚踢动物园,还防住了正在崛起的铺场流萨满,自身嘲讽好buff,又是龙属性有配合,护脸清场两不误,好卡无误,也是这个思路的核心。
克总:各种墙思路中最终Boss,我们可以试一试。
国王的护卫:并不算特别逗,虽然我选择了小斧子,但是国王护卫也是很好的选择,就是前期节奏不好,外加吃combo。
血吼:有了它,妈妈再也不用担心我解大哥了,PS(卖脸需谨慎,严防被斩杀)
瓦王和吼爹:我后面会说明,可带。
黑翼腐蚀者:可带,我是不会带,有火爹我也不带,思路不太一样。
黑手和克洛玛古斯:少类似大哥的key牌可以带,后期节奏不好,太被动。
奥尼科西亚:一般般,没有上面大哥龙卡可以充数。
最后就是说我为什么选择伊瑟拉,奈法利安和红龙,而放弃了瓦王吼爹,首先吼爹没有配合,其次我们不需要斩杀,第三吼爹功能行不如这仨个,还不是龙,至于不带瓦王除了不是龙以外,还有我们本身不缺过牌,我们需要手里有龙而不是场上有龙,我们不打一波也不会盲目铺场,有时候打这套牌就像防战一样,是斗智斗勇的过程,但是不能否认的是瓦王确实炉石第一帅,但是不能因为你帅就带你啊,人家周卓不是也挺帅的嘛,不过相信别的版的城墙战会有大量合适瓦王的思路。
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