十本阶段打钱配置推荐分享

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《部落冲突》是一款策略游戏,十本阶段最关键的就是打钱效率。小编强烈推荐水晶2杯段,这里的大本营外置率超高,偷本双5W的收益来得很稳。配置方面12胖子、8炸弹、80弓箭和80野蛮人足够应付,打一波二十多分钟,无脑又高效。感兴趣的网友们和小编一起来了解一下吧。

之前小编在十本的时候,在水晶2上停留了好一段时间,原因就是水晶2打钱比较轻松,而且来钱也相对比较快,具体原因如下:

1、水晶2杯段鱼很多,有人说看运气,那我只能说,我那几个月的运气一直相当好,只有偶尔1~2小时,我没捉急感觉没鱼了。

2、水晶2的偷本都有双5W,相当不错的收益了,虽然还是比不上黑牌的,但是好在水晶2的外置大本营相当多,偷起来也比较轻松。

下面说说打钱的配置,个人比较喜欢12胖子、8炸弹、80弓箭、80野蛮人的兵种搭配。使用这个配置得原因是因为可以很无脑的点下去,而且很对称,打一波20分钟左右可以了。而且因为考虑到是打死鱼,80MM和80野蛮人的组合,几乎可以全吃死鱼了,胖子可以留到下次使用。

配8个炸弹是因为如果遇到活鱼有用,有药水,必然会要开墙,而且有的死鱼也要翻墙,8个炸弹占不了多少格子的。

阴阳师兵主部御魂主属性推荐

阴阳师兵主部御魂属性就业推荐

一、御魂介绍

两件套属性:攻击加成15%

四件套属性:回合结束后,获取1层兵刃(增益,状态)。每层将在造成伤害时无视目标75点防御,上限3层。

有效副属性主:暴击、暴击伤害

有效副属性次:速度、攻击加成

二、1、3、5号位

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;

三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

三、2号位

1.主攻击加成

就业:输出

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

2.主生命加成

就业:不知火的地藏套中的两件套补伤害不建议留,主攻击加成的生命两件套比起主生命加成的攻击两件套更值得养

满条且副属性带暴击的才能够留,正常斗技不知火合格的话无需留

3.主速度

就业:卡速、高速输出;高速丑女;卡速童男)

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

4.主防御加成

就业:无

建议弃置

四、4号位

1.主攻击加成:

就业:输出

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

2.主生命加成

就业:不知火的地藏套中的两件套补伤害不建议留,主攻击加成的生命两件套比起主生命加成的攻击两件套更值得养。

满条且副属性带暴击的才能够留,正常斗技不知火合格的话无需留。

3.主效果命中、抵抗、防御加成

就业:无

建议弃置

五、6号位

1.主攻击加成

就业:万攻工具人、需要高攻击的输出

满条带攻击/暴击的能够留,不满条带攻击且带暴击的能够留,只带爆伤的反堆难度过大,不以考虑。

2.主生命加成

就业:无

建议弃置书翁用生命两件套更好

3.主暴击

就业:输出反堆爆伤

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

4.主爆伤

就业:输出

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

5.主防御加成

就业:无

建议弃置

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