王者荣耀技能效果优化分享
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,版本更新后技能效果的七个方面都有调整,尤其是伤害数字跟随模型这个很实用。今天小编要说的是技能效果展示优化的全部攻略,七个变化点一个不落,看完就明白新版效果了。感到兴趣的网友们跟着小编来看一下吧。

1、英雄技能特效渲染调整
指示器与场景层级调整
调整了所有指示器与场景的显示层级,使之在场景层上方展示。
(旧)

(新)

英雄特效与场景显示层级调整
我们调整了置于空中的英雄技能特效与场景的层级,使之置于场景上层显示
(旧)

(新)

英雄特效渲染调整
改进了英雄技能特效基于不一样视角的显示渲染效果
2、新增英雄特性表达 mdash; mdash;刘备、高渐离、达摩
在上一款版本中我们对大部分英雄添加了特性表达信息,这个版本我们添加了达摩、刘备、高渐离的特性条信息展示。



3、伤害数字跟随模型
在之前的版本中,伤害数字会在受到伤害的地点弹出,可能会造成空地上有大片数字冒出的情况,这个版本中我们将伤害数字的冒出调整成了跟随模型移动

4、模型飘字改进
在这个版本中我们去掉了一些英雄模型身上的飘字提示,去掉了“护盾消失”、“吸收”、“回复生命与法力”
5、视野内敌方刷新强化
在这个版本中我们强化了当敌方单位出现在视野边缘时的提示效果,如下图所示:

6、小地图信息提示改进
全屏技能的指示器命中敌方时,如女娲的大招,小地图上会出现选中效果以强化提醒:

小地图的头像会通过范围内的单位数量,进行极小比例的缩放以便大家看请团战中的人数;
7、荣耀播报加入自定义布局
鉴于播报在某些手机存在的遮挡效果,荣耀播报在自定义布局加入支持,以便自定义调整调整位置和透明度

王者荣耀排位赛改动详情
1. 修改了排位赛的掉星规则:
在游戏初期,我们希望排位赛中也能保证新手玩家的游戏体验,因此设定了青铜/白银/黄金段位的玩家,失败后不掉星的规则,但近期我们发现部分玩家利用了这一规则,在青铜/白银/黄金段位的排位赛中消极怠工,影响其他的玩家的游戏体验,无视其他玩家荣誉,处于保护大部分玩家的利益,同时维护排位赛的游戏环境,我们将排位赛的掉星规则修改为只有在青铜段位失败后,不会掉星,而在其他段位,失败后将会扣星;

2. 修改了排位赛中连胜得星的规则:
由于单赛季的设定时间,由此前设定的1个月,增长为3个月,为了更好的匹配增长后的赛季,我们将排位赛中,连续获胜三场及以上后,每次获胜将会获得2颗星的设定,修改为,无论您是否是连续获胜,每次胜利均只会获得1颗星的设定。
相关推荐
快播下载网