原神安柏与温迪对比选择完整教程
《原神》是一款冒险游戏,安柏和温迪哪个好这个问题,今天小编就来好好聊聊。安柏是火元素弓手,普通攻击至多五段物理伤害,蓄力瞄准能附魔火元素,元素爆发CD短能耗少,大世界解谜绝对离不开她。温迪是风系辅助天花板,元素战技长按能起飞,元素爆发聚怪能力强,还能给队友回能量。想要知道哪个更适合自己,那就继续往下看吧。感到兴趣的网友们跟着小编一同了解吧。



安柏是西风骑士团的侦察骑士。在侦察骑士已然没落的现在,她独自坚守着这份职责。初来乍到的旅客用不着三天,便能与这位热情似火的少女打成一片。而对于旅行者来说,安柏也是第一位在游戏中与玩家相遇的角色。
火元素初始远程角色、可依赖元素爆发进行辅助输出、特殊场合下可凭借嘲讽能力换取生存环境,可以作为队伍中的火元素输出角色候补。
大世界探索解谜最好用的工具人之一,可以很轻松的破解火炬、火元素碑、爆桶、蓬蓬果等机关。
普通攻击为至多五段的连续物理攻击。和其他弓箭角色一样,瞄准后可以释放更精准的射击,瞄准到蓄力满状态可以将箭矢附魔为火元素伤害。
命之座第一层解锁后,瞄准攻击时还可以射出一根同主箭伤害类型一致的箭矢,造成主箭20%的伤害。非瞄准状态下的连射为目前弓箭角色中最低的。
元素能量:40
持续时间:2.0秒
冷却时间:12.0秒
使用技巧:安柏元素爆发的优势在于较短的cd和较少的元素能量消耗,而劣势在于攻击范围较小,范围内箭雨太过分散,如果我们以安柏为辅助输出角色,则需要搭配一个拥有聚怪能力的角色进行配合作战(温迪、砂糖),在聚怪技能出手后切安柏出场,释放元素爆发,然后长按兔兔伯爵丢到怪物中间避免控制效果结束后的怪物反扑,以此来打满伤害。
虽然提高了暴击率,但是范围扩大还是会因为怪物移动而导致箭雨打空丢失伤害,提升一般。
讨伐遗迹守卫等较易命中弱点的怪物时,可以较为轻易的提供部分攻击力加成,极易被稀释,且数值不高。
该类天赋不会同时生效多个,同类中取最高值,初期探索大世界时会带来显著提升。
安柏作为初始火元素角色其实在战斗中能起到的作用并不大,更多的优势在于大世界的探索上能给玩家带来很多便利,所以如果不是真爱的话,公测初期并不建议投入资源培养安柏作为主要输出角色。


普通攻击·神代射术
普通攻击会进行至多六段的连续射击,造成物理伤害。
温迪的普通攻击在实战中的意义小伤害很一般,所以温迪主要是靠元素战技和元素爆发来进行输出的角色。通常情况下在元素战技和元素爆发cd或者能力不够的情况下我们会选择使用蓄力射击来弥补技能真空期。
重击通过长按普通攻击能进行蓄力瞄准射击,在按住普通攻击一定时间之后箭头会附加风属性,造成风属性伤害并且会为你的元素爆发技能充能,如果瞄准时间不够只会造成一定量的物理伤害。瞄准射击还可以对怪物的弱点造成大额伤害和怪物相应的控制(倒地,被打晕,被打停滞之类的等等)。
元素战技·高天之歌
高天之歌是一个小范围的地形魔法,点按元素战技在视野范围内离你最近的一个敌人地上召唤风域对范围的敌人进行一次伤害可观风属性攻击。在对敌人造成伤害的同时会将敌人击飞敌人并使得其缓慢降落。

长按元素战技高天之歌会以自身为目标召唤出更大的风域,会使自己飞升到空中,造成更大的风属性伤害,并击飞敌人并使得其缓慢降落。
元素战技主要作用是为了元素爆发充能服务的,也能秒杀一些小型怪物。在长按的时候产生的风场也会为探索提瓦特大陆带来非常便利的功能。
元素爆发·风神之诗
元素爆发风神之诗会选中前方最近的一名敌人为目标,产生一个巨大的暴风!

固有天赋·绪风之拥
会让长按元素战技高天之歌的周围产生风场,可以让其他联机的小伙伴也能一起飞升空中。
固有天赋·暴风之眼
会在元素爆发风神之诗结束的时候为温迪刚恢复一定量的元素充能,可以有效的提高元素爆发的释放频率。如果暴风发生转变还为对会应属性的角色恢复一定量的元素充能,给队友提供了不小的帮助。
固有天赋·恒风随行
队伍内角色在空中滑翔的体力消耗减少这个在我们探索提瓦特大陆的时候为我们带来了非常大的便利,是出门旅游好帮手。
火线战姬艾希角色攻略
一、角色定位与核心机制
艾希是物理输出型英雄,通过“击杀追击”为核心机制来当做阵容的主C。,
优势在于通过击杀来触发追击多次造成伤害,多次行动可以叠加冰魄,冰魄可以提升攻击和伤害,提升自身的输出能力。

二、核心技能与天赋解析
关键技能
普攻·寒刺:可以造成敌方单体伤害,击杀的话可以再次追击一次普攻。
技能·凛东终焉:对敌方前排造成法术伤害并且获得一层冰魄,冰魄可以提升攻击和伤害,最多6层,持续3回合),击杀敌人可追击一次普攻。
这个技能可以叠加艾希的输出能力,击杀还能再次追击也是大大加强了艾希的输出,可以让艾希在后手位吃辅助的增伤来造成击杀获得再次回合的输出。
天赋
升星达到9星时,我方角色行动后,40%概率进行普攻1次,每回合最多触发4次,
达到11星时,当敌方单位生命首次低于30%时,立即行动1次,并提升自身20%暴击率和暴击伤害,持续2回合,
达到13星时,追击概率提升至60%,特性且我方角色出手后,艾希获得1层冰魄,
达到16星的时候,冰魄效果加强,提高15%攻击和伤害,层数上限增加至12层,自身每次追击后额外获得1层冰魄。
从天赋来看,敌方单位的扣血会让艾希获得行动,每次的追击也能获得冰魄效果,队友行动后也能获得冰魄,都是加大艾希的输出能力,让艾希的输出进一步提高。
这边推荐把星阶优先升级到11星,这个星级是增加艾希的输出能力,对方低生命带来多一次行动回合,且增加暴击率和暴击伤害,给艾希带来更强力的输出,提升空间更大。
三、古卷推荐
这边推荐传说古卷带狂战和追杀古卷,两个都是输出型的古卷来增加艾希的输出伤害,暴戮古卷则是不推荐带,因为艾希这种特性普攻是吃不到的,红色的话首选肯定是自己专属古卷艾希,还有伊邪古卷可以打破无敌盾也是十分合适的,紫色和橙色就都带输出的就可以了。
四、阵容搭配推荐
九尾(前,控制)+雅典娜(前,控制)+敖丙(前,坦克)+明(后,增益辅助)+阿修罗(后,副C输出)+艾希(后,核心C位)
九尾:作为先手控制,用“九命追魂”控制对方两个输出位来限制对面输出;
雅典娜:用“圣域裁决”来嘲讽敌方,且给友军低生命值施加无敌盾;
敖丙:用“四海翻腾”给敌方施加降低防御效果,也能保护艾希输出;
明:用“共生礼赞”来治疗我方队友,同时也能增加怒气防止对方减怒;
阿修罗:作为副c,艾希多动也可以为阿修罗增加更多的输出能力;
艾希:作为主c,前面都是为了提升她的输出能力,拥有高频追击,伤害叠加起来可以一刀一个。
五、总结
艾希角色定位在击杀追击,通过冰魄叠加伤害,能在输出上持续压制敌人,培养时需优先升星(11星关键),阵容里在后手位吃满增益buff,来造成更多的伤害,古卷选择增加输出的古卷,追求极致的输出。
阴阳师雅乐之邦阵容攻略分享
1.减鬼火乐器
追月,丑女,清姬,面灵气(伤害已经十分不错,boss也能够控,不存在生存问题),然后试着搭茨林,茶几,玉藻前,天狗,发现都还行,相信还有多种选择,御魂方面,面灵气捡破烂的,300爆伤的散件(真不难),丑女虽然我是带的荒骨,但是由于面灵气不吃御魂,影响不大,伤害应该在一千万以上,什么概念呢,打通20层都在1-2次,除了最后四千万血妖刀多一点,低难度,肝度也不算高。
2.溅射乐器
追丑清面没有变,上了雪童子(十分推荐),伤害在一千五百万以上,大部分层都是一次过.

也尝试了小天狗,茨木,也很不错(小天狗针女还没有歌姬),相信还有妖刀,鬼切等等的打法
最后一层三千万血大蛇,两次搞定,没难度,肝度更低
3.间接伤害乐器
我比较吃力,因为我没有丑佛,伤害差了一点,但除了三层,天井下,兵佣,四千万血缘结神(上雪童子或者茨木,当逢魔打离吞吞什么的也完全能够)是3次,其他都是1-2次,难度肝度最多算一般吧。
式神御魂要求都不高,上面提的,没有一款是新一点的式神,也没有爆伤套。
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