三国志战略版伤害率计算方法指南
《三国志》是一款策略游戏,伤害数值是衡量战力的重要标准。战法期望伤害率计算是每个玩家都需要掌握的技能,能帮助大家更准确地评估战法强度。小编今天来聊聊这个话题,重点介绍四类战法的触发机制。
主动战法和突击战法都有概率触发,区别在于触发时机不同。被动和指挥则必定触发,战法期望伤害率计算时直接按100%算。这个区别看似简单,但很多人都搞混了。感兴趣的朋友们和小编一同来下文看看吧。
战法四类:主动、突击、被动、指挥。大体而言主动和突击战法都有发动几率,主动战法每回合有概率释放,而突击战法是每次普攻后有概率释放,被动和指挥则是稳定释放。因此突击战法往往和可以让武将连击的战法搭配使用(比如强攻),指挥和被动则必然会起效果。
来看看朱儁,可以算出满级伤害率在98%左右。由于持续两回合,每回合3个人,总伤害为98%*3*2,大概是600%。注意如果打的是黄巾军,伤害提高20%不能用乘的,这里计算公式应该是118%*3*2=708%

图上是颜良的勇冠三军,伤害率如果普攻8回合会达到30%*8*180=432%. 伤害不算高不过附带了震慑效果。配合了连击之后造成的伤害期望变为30%*8*180*1.45=626.4%

这样计算其实有缺陷,因为强攻占用了你的技能格,而强攻本身理论伤害是8*100*45%=360%。不过从这里可以看出突击配连击基本是标配

贴个战法动次数与伤害加成的计算图,帮助大家更好的理解。

三国志战略版战法传承防坑指南

武将的传承是一个不可逆的过程,一旦战法传承成功,则该武将就会被消耗,无法进行重置及返还。
三国志战略版文聘高爆发武将攻略

在三国志战略版中,文聘是一位输出武将。在属性成长上,文聘拥有不错的武力属性成长,战斗时能打出高额的单体输出,在兵种上文聘拥有一种S级和一种A级兵种适性,推荐使用盾兵或枪兵出征。
突击战法手起刀落:普通攻击后,对目标额外造成兵刃伤害。
分析:文聘的自带战法是输出突击战法,可以打出高额的单体伤害。当文聘配备连击类战法时,文聘就能双倍的发挥自带战法,以此来打出高爆发性的输出。

学习战法推荐:
强攻:使自己进入连击状态持续1回合。(配合自带战法打出双倍效果)
暗藏玄机:普通攻击后,对目标额外造成兵刃伤害,如果目标为敌军主将则额外再造成兵刃伤害,(克制主将的输出战法)
矢志不移:前2回合获得群攻状态,有几率发动群攻,第3回合起每回合提高武力属性。(群攻配连击也能发挥双倍效果,但是不太稳定)
除了这些还可以选择“重击”、“牵连”等战法。
可拆战法突击战法手起刀落:普通攻击后,对目标额外造成兵刃伤害。

二、文聘搭配组合推荐
1. 前期组合:文聘+臧霸+郭准(统御13)
组合3个武将同属魏阵营,可以获得额外的属性加成。推荐使用盾兵出征,郭准可以为群体减伤并且辅助群体。文聘和臧霸都拥有不错的输出能力,配上输出战法组合双输出,在郭准的保护下能够降低战损取得兵力优势,比兵力压制敌军。

2. 前期组合:文聘+曹仁+臧霸(统御15)
组合3个武将同属魏阵营,可以获得额外的属性加成,组合推荐使用盾兵出征。曹仁可以保护友军,而文聘和臧霸有着不错的输出能力,佩戴更多输出战法负责进攻端攻击敌军。
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