王者荣耀小乔详细玩法解析 前中后期技巧
《王者荣耀》是一款控制游戏,谁控得多谁就主动。小乔玩法全解析这个主题,小编把它分成了前中后期的对战技巧来细说。二技能能不能吹到人,很多时候决定了小乔这波团战有没有作用,所以放之前最好瞄一下,别随便就丢出去了。感兴趣的用户与小编了解了解哦。

小乔作为一个脆皮远程法师,生存能力较弱,前期基本猥琐塔下发育,出门购买咒术典籍提高法术伤害,使用CD只有5秒的1技能远程群殴小兵发育,快速升到4级,此时的金币也可以购买增加法术吸血的血族书,保证小乔基本的续航能力。猥琐发育过程中要和敌方保持距离,以防敌方突然贴身控制,虽然小乔的2技能带有击飞效果,但如果被敌方先手控制,基本没有释放时间。预判敌方有进攻趋势后,在自己脚下释放2技能,敌方一旦近身即被击飞同时也打断敌方的攻击。

中期的装备选择上选择博学者之怒、冰霜法杖和秘法之靴和三个装备此套出装走极致爆炸输出,因此没有选用恢复法力的装备,秘法之靴的法穿加成使技能输出更爆炸,博学者之怒直接提高法术输出,冰霜法杖不仅增加法攻和生命值,关键是被动减速效果,可以大大提高2技能的控制准确性,也提高了粘人能力。但是要注意技能的使用频率,没有蓝的法师就如同沙滩上的鱼只能尴尬至死。

对战后期的正面solo团战的频率都会提高,所以输出和生存同样重要,辉月的被动增加了一个月之守护技能,可以关键时刻免疫所有效果,提高了小乔的生存能力。贤者之书配合博学者之怒的法术强度加成,将小乔的法伤提高到一个恐怖的高度。小乔还能使用1/2技能加强输出和控制,被动的提速和装备的减速效果使得敌方逃无可逃。
王者荣耀项羽对战分析攻略与玩法推荐
王者荣耀中项羽是一个相当受玩家欢迎强力坦克,项羽对敌人的强大控制效果,在团战中是一大亮点所在,下面切游小编就来为大家分析一下王者荣中项羽的对战技巧。

项羽个人战斗能力并不强大,前期在线上应该尽量避免跟敌方英雄的正面冲突,尽量在塔下吃经验,首先让自己达到2级。虽然项羽1V1的战斗能力不强,但是由于项羽有2个控制技能,配合队友能够有很强大的击杀能力。所以如果当自己线上的兵线压力不大的情况,尽量配合队友多游走到野区或者到其他几路进行gank。特别是2分钟小龙刷新的时间,尽量跟队友一起参与到团战中,不要自己一个人再待在线上,一波小龙团的胜利,往往带来的就是前期的巨大优势!
中期项羽尽量不要呆在线上,这个时候的项羽在线上清线能力较弱,所以应该尽量避免自己单线,而选择多支援。这时候也是差不多主宰刷新的时候,应该多跟队友参与到团战当中,通过团战的胜利赢取获得主宰的机会!
后期团战项羽作为主力坦克,应该承担前排承受伤害以及进行多段控制的作用,但是并不要盲目用1技能冲锋开团。这个时候基本都是3—4件装备了,对面的刺客这个时候肯定会盯着我方后排主力输出,后排脆皮这个时候比较危险,所以可以看情况在对方突进的时候用1技能进行保护趁机集火击杀!

团战中项羽首先要从小地图上确定自己队友的位置,以及观察敌方英雄的站位情况,如果敌方都扎成一堆的情况下,果断通过1技能冲锋进场,紧接2技能连环控制并开启大招把对方血量拉低,尽量给队友创造击杀的机会。但是,如果在位置都分散开的情况下,可以根据对方站位考虑需要保护自己后排输出,还是绕到可以控制到对方后排的位置进行牵制。多观察小地图也是玩好项羽的一个重要的因素,盲目开团往往有时候会造成反效果,多观察多思考可以帮助你成为一个真正的西楚霸王!
《王者荣耀》新版庄周技能玩法解读
王者荣耀庄周是一个非常强势的辅助坦克,在封神前传中庄周的技能有很大的更改,新版的庄周伤害更加强悍了,今天切游小编就为就大家带来王者荣耀中新版庄周的玩法解析。

庄周的被动技能是王者荣耀所有英雄都不能比拟的,每隔8秒,庄周会进入自然梦境,解除所有控制效果,并提高伤害免疫10%及15%移速持续2秒,和改版之前的庄周相比,庄周移速减少了5%,但是这并不影响庄周在团战中的作用,因为解控能力奠定了庄周在团战中的作用,当遇到钟无艳、甄姬、王昭君等有控制技能英雄团战时,带上庄周,就相当于戴上了净化的召唤师技能,可以解除控制效果,在团战中队友仿佛如鱼得水,可以进行输出,无视各种控制。
被动:增加移速:20% → 15%
再来看看一技能改动,一技能首先是缩短了技能的冷却时间,要知道对战过程中,技能冷却时间代表着输出能力的多少,从一级开始只需要八秒的冷却时间,相对于其他CD较长的英雄来说,在他们技能冷却时间段,庄周可以打出两次一技能进行输出,除此之外,庄周在输出能力也进行了提升,庄周一技能的伤害从290增加到375,每级增加75的伤害能力更是让庄周作为辅助的同时,也能打出可观的输出。虽然子弹的飞行速度和范围从之前的8000变成了7500,但是团战都是近距离输出,这些改变完全可以忽略不计。
1技能:伤害:290(+40/Lv)(+1.05Ap) →375(+75/Lv)(+0.69Ap)
1技能:子弹飞行速度:8000 → 7500
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 8
1技能:范围:8000 → 7500
作为合格的辅助,增益效果要比减益效果重要的多,二技能从之前的给对手减速改变为增加队友的移动速度,这样无论是逆风逃跑还是残血追击,都可以产生作用,而之前的减速效果,相对于增加移速来说,就显得优势没有那么明显,虽然二技能和一技能一样,庄周的技能输出范围调整变小了,但是从固定伤害改成叠加伤害,虽然初始值相对于200来说,120初始伤害显得没那么强势,但是持续叠伤的敌人后续每层伤害递增50%,额外增加伤害最高250%,另外二技能还增添被动,每6秒触发1次2技能,我仿佛看到了被遗忘的庄周带领队友,屠杀的场景。
2技能:取消减速效果
2技能:增加移速效果,每层3%,最高可叠加5层
2技能:CD:3 → 6/5.4/4.8/4.2/3.6/3
2技能:范围:4500 → 4000
2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.45Ap) → 更替为叠加伤害,初始伤害120(+30/Lv)(+0.25Ap),被连续叠伤的敌人后续每层伤害递增50%,额外增加伤害最高250%
2技能:增添被动:每6秒触发1次2技能
主一辅二有大点大,这是一个稳重的加点方法,一技能相对于二技能来说,有更广的输出范围,而且庄周是近战英雄,在前期首先加一技能无论是在清兵效果上,还是消耗能力上,都能达到效果,造成经济差距,完善发育才能在之后的团战过程中,实现价值。

改版之后的庄周和之前被遗忘的庄周根本不在一个档次,相信在对战过程中,会有越来越多的庄周登上舞台,做一个能输出能辅助的英雄。庄周的本职就是保护队友,特别是输出位的安全,一般情况下跟着射手一起发育,千万不要自己一条路玩单机,那样就太浪费这个英雄了,团战中,庄周要把握好大招的施放,算准敌方英雄手中还有多少控制技能,尽量把大招的免疫控制效果发挥极致。因为庄周属于坦克英雄,血量和防御都较高,但之前庄周输出能力相对较差,所以无论是收兵线还是消耗英雄,都达不到理想的效果,但是提升输出能力之后的庄周,
在有兵线的情况下,庄周先释放蝴蝶效应进行加速,可以快速靠近敌人,再通过不断的普攻加上增加移速效果黏住敌人,配合友军对敌方英雄造成高额伤害,在残血时及时释放大招脱离防御塔攻击范围。
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