炉石传说竞技场选牌常见问题解析
《炉石传说》是一款卡牌游戏,竞技场和天梯的本质区别在于随机组卡。小编觉得天梯像团战注重配合,竞技场就是散兵注重单挑,理解了这点就知道为什么单卡质量比配合更重要了。今天这篇文章就来分析这个核心区别。感兴趣的网友们和小编一起看看吧。

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保证两费开始每回合都有牌出,每回合不卡手,炉石当中有一个叫滚雪球原理,那就是你越早占场,越早占据场面的主动就越有优势,从而迫使对面只能一直解一直解或者出随从进行想要交换,你要是能先手站住场的话,那就有先手选择权,选择如何最有利交换随从(用低费随从换对方高费随从)。又比如你曲线不平滑,高费曲线太高,就会很容易卡手,对面场面就一发不可收拾然后就很容易被几回合带走,想节也解不过来了。反过来,低费太多,缺乏高费也会有缺点,手牌容易打完,对手只要抗住你前期的压力拖到后期,你就很容易被对面越来越大的大家伙给一脚踩死。
所以选牌时在适当关注自己选牌的曲线,避免过多高费,或者过多低费。

高费用随从一定要优质,举个简单的例子,7费7-7作战傀儡,你花了7个费用上一个7攻7血占场,而大部分的解牌都在3,4,5费左右,例如3费用圣骑士奥尔多,4费奥体曼,萨满3费蛙,法师4费羊,盗贼5费刺杀等等等等,你花费那么多的费用召唤一个别人轻松就能解掉的牌,肯定是亏的,所以高费用的随从最好选择北海海怪,火元素,长发草原狮等等这些随从即使没解掉也打出了个战吼 和留下个亡语,从而使得亏损最少化。

高费再牛逼始终是高费,高费太多会容易卡手的情况,一手的优质高费竞技场走不了多远,只会造成最后一手好牌打不出去的尴尬。

竞技场选牌的时候很多时候,会遇到三张都是很烂牌的情况,这时候我们应该选嘲讽,这里要主要的是嘲讽不单单具有嘲讽这个能力的随从,我这里说的嘲讽是指具有嘲讽的属性,什么才叫嘲讽属性呢,例如飞刀,火妖,鱼人骑士,法力潮汐图腾,火舌图腾类似单卡质量非常低的随从,基本裸上就是一个回合被解掉的随从,这些具有嘲讽属性的随从在优势时不用说能发挥自己自身属性,劣势时可以当嘲讽用,帮助你挡一波攻击。

竞技场和天梯上的本质区别,那就是随机组卡,卡组完全随机,所以说天梯的卡组围绕某些卡核心来打造卡组,那么竞技场就是完全随机的30张了,也就是说竞技场更加注重单卡能力,就好比天梯像团战注重配合,那么竞技场就是散兵一样注重小范围博弈,注重单挑。所以在选牌时选一些单卡质量比较强的卡牌(具体那些单卡质量比较强怎么定义:就是能一张卡换别人两张或者更多张的牌,例如圣盾,AOE一类的)

在保证了单卡质量之后,我们可以选一些能打出小配合的卡,例如你已经选了几张身材不错的龙牌,那么可以遇见黑翼腐蚀者(5费用5-4,身材偏差)时可以考虑拿。
切记:考虑combe组合必须慎重,不要一心combe放弃单卡质量。
最后祝愿大家在12胜的道路越走越远。

炉石传说竞技场组牌 竞技场大神攻略最全分享

炉石传说强力卡牌都需要开卡包来获得,我们可以直接用100金币直接购买卡包来开,还有一种方法是打竞技场,也就是竞技模式,入场费用为150金币。但是可以获得更多的卡牌。
炉石传说竞技场组牌
而大家存在的顾虑就是如果打竞技场实力和运气都不尽人意怎么办?直接抽包的话100金币就可以直接获得1个包。那要是连输个几场还不如直接买卡包呢。(NO,连输10场明显不科学)下面就利用表格来分析一下到底是竞技场好还是抽卡包比较好。

根据上图大家可以看到,只要拿了三场胜利就可以保证回本,而且就算全输了也同样可以获得卡包,0胜只亏30金而已。只要你对游戏足够熟悉,一般胜率至少在三胜以上,正宇第一次玩竞技场就简简单单地拿了五胜。而且如果你是拿了九胜,获得的收益将是接近三倍的,我觉得竞技场模式需要大家的勇气,不要在意会连输3场,根据自己随机抽选的牌型,只要牌组稍加给力都是可以获得3-5场胜利的。
炉石传说猎人选牌技巧竞技场篇

炉石传说竞技场盗贼
竞技场中随机的中立卡牌过多,就不一一列举,推荐一下猎人在竞技场中遇到职业卡牌应该如何选择。
0费:印记作为一张亏卡赚节奏的卡牌,若见到第一张必拿,再次遇到的话,若已选到过牌卡不少,则可再选一张,不要超过两张。
1费:必拿卡牌为结网蛛,可以拿两到三张,奥射和弓箭手值得一拿,不过要斟酌一下,不必多拿。
2费:必拿卡牌为重弩、猎熊陷阱、快速射击与雷象。猎人的其他奥秘竞技场中作用不大,冰冻、毒蛇可拿一张,不必多选。
3费:猎人的3费优质卡牌不少。动物伙伴、放狗和杀戮命令性价比都很高,有多少拿多少;鹰角弓可以拿两把;致命射击和强风射击见到都可选,不过不建议多拿。
4费:卡组中野兽牌较多的话,驯兽师可以多拿,否则拿一到两张即可,以避免卡手。多重射击,不容易完美发挥作用,一张即可。
5费:值得一拿的卡牌为犀牛和爆炸射击,一张即可,多了用处不大。
6费:狮子肯定是必拿的,卡组曲线偏重于前期的话,见到狮子更是要多拿几张。
7费:角斗士长弓可以拿一张。加兹瑞拉也不错,新橙卡不推荐。
最后是老牌橙卡霸王龙,还是比较强力的,橙卡抓位中没有更好的就一定要选择他。
猎人选卡的总体曲线最好偏重于2、3、4费,因为自身技能对场面的无力,前期能够不卡手的出牌,才更容易取得胜利。

俗话说,猎人死于解场。在天梯中,很少有解场的猎人。不过在竞技场中,不能拿到很顺手的打脸套牌,就必须得兼顾解场。猎人的技能是对场面帮助不大,不过与其他职业必须得牢固占据场面不同,猎人一旦前中期能够确定些优势,就可以用卡牌配合技能补出剩余的伤害,让对手被动地解场。
1、对方成长型的随从必须解。比如法力浮龙,小穴居人、圣光护卫等等,以及一些激励成长型的随从。一旦放任不管,后期危害多多。
2、能以小换大占便宜时要解场。对方的高攻低血随从,自己能够用随从完美换掉,那么这个便宜是一定要占的,当然有合适的法术解场是第一选择。
3、有特效威胁大的随从必须解。比如鱼人骑士,钢铁武道家、团队领袖、集合石等等,在场能给对方提供太大助力,必须优先解掉。
4、对方场攻高于自己不少而自己又没有AOE时。对面场攻高,血量安全,那么自己没有AOE时,对打脸只会吃亏。
5、在对面AOE节点的时候。下回合到了法师的呼啦或者暴风雪,牧师的神圣新星等AOE节点时,如果自己的随从会被全清,又不能再下两回合依靠技能和法术斩杀,那么解场是更明智的选择。
除了这回合打脸下回合就能斩杀的简单情况外,还有几种形势下也要打脸。
1、前期手牌比较顺,没有卡手现象,而对方有些卡手,那么就要专注打脸,让对手疲于被动解场。
2、场面优势较大,大小随从错落有致,对方即使能够配合AOE和随从清场,我们也要打脸,只要有手牌,下回合仍能占据主动。
3、场面均势或者劣势,对面手牌也比自己要多,这种情况下就已经比较困难了。这时如果对面血量不是很充足,那么就不顾一切的打脸吧,还耗手牌执着于解场只会越来越被动,专注打脸有了神抽还有可能打光对手的血量。
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