原神双风流配队技巧详解

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《原神》是一款角色扮演游戏,魈的双风流核心就是风系辅助的充能效率。砂糖在这方面表现最好,E技能产球稳定,大招聚怪控制到位。一命砂糖的两层充能让循环更加顺畅,15秒的技能CD和魈大招时间完美对应。虽然后期会断档,但三波大招的伤害足够应付大多数战斗,聚怪方面也不会出现把怪吸得太高影响输出的问题。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧。

原神风流

1.魈+砂糖

砂糖是最完美契合魈的辅助角色。

从充能上讲,砂糖的E技能,每次释放能够提供4个风元素微粒。(12点元素能量)而砂糖E技能CD为15秒,魈的大招持续时间为15秒,因此能够很好的实现技能循环。同时一命的砂糖具有2层的充能,对魈的第二轮元素爆发的启动具有非常高的充能效率。当然这一套的循环在第三**招结束后会出现断档现象。但考虑实际作战,魈开出三波大招是可以解决大部分战斗的(如果真做不到三**招解决战斗,建议提高自身练度,而不是在攻略中找问题)。

从聚怪效果上讲,砂糖的Q技能,能够提供一定程度的聚怪和击飞控制。由于「魈」攻击范围的优点,「砂糖」聚怪能力较弱的缺点得到相当大的补足。不同于「温迪」的Q技能会将敌人吸得过高导致魈的输出无法打到,砂糖的Q技能能够很完美的做到聚怪功能,和控制效果。

2.魈+琴

琴搭配魈也是非常通用的方案,但是玩法上和魈+砂糖还是有所区别。魈是一名重击能够挑飞敌人的角色,而且攻击范围比起琴来更大,因此魈+琴能够打出更为流畅的摔落攻击。

输出手法详解:在实战过程中,魈+琴的充能的真空期会比较长,因此我们需要多次切换角色来积攒元素能量。而这个过程中,通过魈重击击飞+琴E的方式造成摔伤,能在积攒能量的过程中造成相当可观的伤害。因此使得魈的真空期疲软的问题得到一定程度的解决。

同时琴作为一名奶妈,能够有效的克制魈开启大招后扣血的负面影响。另外,四命琴开启大招能够提供-40%风抗的效果,能够进一步的大幅强化魈的输出能力。(对于10%风抗的怪物来说,能提供27%的增伤效果)

3.魈+温迪

魈搭配温迪在对群效果中是完全溢出的,温迪开大+魈开大甚至对于阵容来说是负提升。但是,我们换个角度去思考,温迪是解决魈大招真空期输出乏力的优秀解之一,甚至此套阵容能和协作流派完美自洽。

输出手法详解:魈和温迪的大招分开释放,开局魈先开启元素爆发进行输出。输出结束后切换温迪释放大招+E。(注意:为了让魈在前台吃到元素微粒,温迪要先开大招再按E)然后切回魈释放两轮「风轮两立」。值得一提的是,「风轮两立」能对温迪大招内的敌人造成伤害,同时「风轮两立」具有极高的伤害倍率,因此此流程能造成一波伤害非常可观的小爆发,从而解决魈的真空期疲软问题。

这套魈+温迪的阵容能够很好的利用分开的大招填充不同时段的输出窗口,同时由于温迪的特性。我们能在队伍中加入「班尼特」提供增伤和治疗,「香菱」提供元素爆发,「莫娜」提供增伤,可选择阵容非常的多,兔叽就不一一列举了。另外温迪二命和六命效果也有高额的减风抗,和琴一样,能够大幅度提高魈的输出能力。

4.魈+风主

这一套搭配相比以上均逊色不少,但是这也是最亲民的搭配。考虑到多数玩家没有温迪没有琴、也没有砂糖,这时候只能搭配风主了。因此本着对萌新负责的态度,对这一套阵容玩法提一点思路建议。

输出手法详解:需要强调的事,对于聚怪的目的,是为了提高魈在没有大招时候的伤害。而魈在没有大招时候的主要伤害来源自两段「风轮两立」的爆发。因此,围绕这个思路,我们在切风主进行输出的时候,可以先用E对敌人进行小范围的聚拢和控制,然后释放大招将所有的敌人全部聚集起来。另外,在条件合适的情况下,也可以直接使用大招进行聚怪。然后切换魈对敌人进行爆发输出。从而获得大量的能量用于释放大招。需要特别注意的事,风主大招能将敌人推向非常远的位置,为了不浪费输出时间,最好能够调整释放方向将怪物推向较近的墙边。

同样风主的六命也能-20%风抗(对于10%风抗的敌人来说,相当于提升17%的输出),同样能大幅度提高魈的输出能力。

5.四风守护(魈+温迪+琴+砂糖/点赞)

完全解决魈的充能问题有没有办法呢?当然是有的,只要多带几个风系角色就能轻松解决这个问题了。当然这个阵容完全不考虑破盾效率,不过玩起来那是相当的爽快,有机会的小伙伴们务必尝试这个套路。这套阵容拥有极高的娱乐性和强度,最大的问题主要是只能做到1+1+1+1=3的效果。但是玩游戏,快乐要紧,平时锄大地这一套阵容绝对拥有超赞的游戏体验。

6.魈+钟离

钟离终于得到加强了,比起以前更通用,而且更厚的护盾,能够给魈打下坠攻击创造一个良好的环境。最重要的是,钟离提供的20%减抗,也是可以大幅度加强魈的输出的。

原神魈怎么玩 技巧攻略分享

原神分享

首先,魈对于盾奶充能有着一定的要求,但并没有大家想的那么苛刻,钟离的盾很香但并非必需品,魈在十一层大招衔接良好,并不存在开不出大招的情况。

一命或者零命祭礼砂糖是魈的最好充电宝。一命以上建议带讨龙补伤害,因为一命加祭礼的三个e,魈会吃不全,造成浪费,当然,一命想用祭礼来衔接,使魈的大招循环更顺滑也是可以的,是不错的选择,只要别一下三个e都按出来就好了。

如果没有钟离,那么猫猫绝对是你的不二之选,11层用e去debuff,着实好用。西风猫猫是我比较推荐的,祭礼也可,但个人认为对于魈来说,西风更好,猫猫e完之后切魈吃西风被动的三个能量球,真的很好用,魈大招衔接更丝滑。

第二,玩魈一定要学会双e之后秒接接大招,虽然魈开大期间使用e不产生能量球,但是开大之前的能量球是可以吃到的,这样做可以很好地可以缓解魈的充能压力。另外,一命魈并不建议三e之后接大招,这样会造成一个e的能量球吃不到造成浪费,而且大招持续18秒,也只够魈回复两个e的冷却,三e接大招的话,等于一命多出来的那个e就浪费了。一命多出来的那个e更建议留到下次大招开启之前作为衔接补能量使用。

第三,魈开启大招之后的打桩有高空和低空之分,总伤害是差不多的,但是一般更推荐高空打桩,原因如下:

1、高空打桩具有极强的压制力,对愚人众效果尤为明显,可以防止其开盾,减少破盾流程,加快战斗效率(猫猫更推荐西风优于祭礼这里也是一点,雷锤盾都开不出来了,还破啥呢)。

2、(重点推荐事项)高空打桩更便于魈做出滞空躲伤害的技巧,这点是低空做不到的,魈的滞空躲伤害顾名思义,就是利用魈在空中滞空时间躲避地面伤害及怪物的跳起下落伤害,地面伤害是比较好躲的,怪物跳起落下伤害需要时间的把控,多加练习,在实战中还是很有意义的,并且随着肌肉记忆的锻炼,可以减少你对盾的依赖。滞空躲伤害对于魈来说非常实用,不熟练的话,可以干脆在空中开翅膀躲过渡一下。

3、只有高空打桩才能让你无视物理盾,如QQ人木盾和岩石盾,对本体直接造成伤害,低空打桩是做不到的,你还是会打到QQ人的盾。

第四,魈打桩的时候强烈建议一直按住方向键,不断变换打桩下落位置,不要在原地无脑打桩,这样很容易吃满怪物的伤害,这点对于12-3下半的冰牢躲避尤为好用,如果你也不会算冰牢产生的时间的话。

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