阴阳师残局得胜天火坠怎么打?阴阳师残局得胜天火坠打法攻略

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阴阳师残局得胜天火坠怎么打?阴阳师残局得胜天火坠打法攻略

阴阳师生命

阴阳师生命

一段:鬼吞3技能→萤草普攻敌方镰鼬/面灵气(风狸概率躲避普攻)→阿修罗3技能给敌方风狸。

二段:鬼吞3技能→妖琴师2技能给我方鬼吞→鬼吞普攻敌方小天狗→神乐疾风给鬼吞→鬼吞普攻敌方小天狗→鬼吞3技能→妖琴师随意。

三段:红叶普攻敌方兵俑(薙魂)→鬼吞3技能→鬼切普攻敌方兵俑→妖刀3技能敌方兵俑收割全部。

知识点总结:

①鬼吞1技能:没开3技能-平平无奇普攻;开了3技能-焚天替换为‘烈焰焚天’,单体变群体。

②烈焰焚天:单体平a变为单体伤害+溅射伤害

满技能的情况下,对敌方选中主单位造成攻击245%+溅射其他敌方单位 敌方其他单位受到主目标所受伤害×40%的真实伤害,溅射伤害不会触发自身御魂。

③2技能:被动1.自身免疫控制且治疗效果减少30% 2.使我方全体获得‘大妖之力’,自身受大妖之力影响效果加倍。

④大妖之力:火焰形状标识

每损失1%生命,提升1%伤害。简单理解:我方血量越低,伤害越高;

每损失1%生命,额外提升1%减伤。简单理解:我方血量越低,减伤越高。

⑤3技能

1.满技能的情况下击退敌方全体40%行动条且驱散2个增益buff。

2.自身进入2回合的‘鬼王姿态’(鬼吞头上会有个小鬼吞标识),在姿态回合结束时,为我方全体恢复生命,恢复的生命=他在鬼王姿态期间造成的伤害×20%。

简单理解:推条+驱散+免疫回合内伤害+恢复生命。

⑥鬼王姿态

我方单位在回合开始时被灼烧自身24%当前生命并免疫伤害至下一个回合开始;

灼烧:等同失去生命,可解除睡眠状态,满技能时,我方受到灼烧后,若生命比例低于30%,解除所有控制;免疫伤害:免疫自身回合内行动外的伤害。

阴阳师黑崎一护5层灵压触发机制

SSR式神黑崎一护技能属性解析

先说SSR黑崎一护的面板,攻击S、声明C、防御B、速度S、暴击S,典型的3S输出脆皮式神的面板,作为一个输出式神短板也很明显,生命太低了。

天锁斩月

效果:普攻,80%伤害(满级后100%),非召唤物的敌方回合结束后拉条8%

解读:不是很一般的普攻技能,主要原因在于敌方回合结束后一护能自我拉条,这就很厉害了,对面动一轮后算上阴阳师一护自我拉条接近50%了。

虚化:被动

生命低于30%的非自身友方受到伤害时,反击伤害来源,每回合最多触发1次。

回合开始时,若自身未处于无法动作,凝聚1层灵压,5层时进入虚化状态

虚化状态下可以选择施放该技能,转为二阶虚化。

二阶虚化效果:

1.提升100%伤害,减伤80%,同时免控

2.反击效果改为:非自身友方受到伤害时,以无消耗的月牙天冲反击伤害来源,每回合最多触发1次

3.使用5次天锁斩月或月牙天冲后,解除虚化

月牙天冲

效果:受到致命伤害时,触发最后的月牙天冲,主动释放造成攻击263%伤害(满级后315%)

最后的月牙天冲:免疫该伤害并解除自身所有增益、减益、虚化、二阶虚化,对随机地方目标(伤害来源优先)造成攻击600%伤害,此伤害不触发目标御魂、被动,不过自身砸技能发动后阵亡无法复活。

总结:

个人感觉作为常规输出式神来说还行,只要撑的住5个回合爆发还是非常可观的,到时候才能触发强力的反击技能,缺点就是二阶虚化这个机制比较考验意识,常规PVE能用,毕竟BUFF幅度很可观,不开二阶虚化作为一个常规打手和茨木差不多,回合数要撑的比较久。

而且一护的大招效果很好,很克制一波流的体系,你对面敢强杀我一护还没带复活式神,那对面的输出式神注定会被1换1强行带走。

阴阳师黑崎一护强度与使用技巧

SSR式神黑崎一护强度解析

先说SSR黑崎一护的面板,攻击S、声明C、防御B、速度S、暴击S,典型的3S输出脆皮式神的面板,作为一个输出式神短板也很明显,生命太低了。

天锁斩月

效果:普攻,80%伤害(满级后100%),非召唤物的敌方回合结束后拉条8%

解读:不是很一般的普攻技能,主要原因在于敌方回合结束后一护能自我拉条,这就很厉害了,对面动一轮后算上阴阳师一护自我拉条接近50%了。

虚化:被动

生命低于30%的非自身友方受到伤害时,反击伤害来源,每回合最多触发1次。

回合开始时,若自身未处于无法动作,凝聚1层灵压,5层时进入虚化状态

虚化状态下可以选择施放该技能,转为二阶虚化。

二阶虚化效果:

1.提升100%伤害,减伤80%,同时免控

2.反击效果改为:非自身友方受到伤害时,以无消耗的月牙天冲反击伤害来源,每回合最多触发1次

3.使用5次天锁斩月或月牙天冲后,解除虚化

月牙天冲

效果:受到致命伤害时,触发最后的月牙天冲,主动释放造成攻击263%伤害(满级后315%)

最后的月牙天冲:免疫该伤害并解除自身所有增益、减益、虚化、二阶虚化,对随机地方目标(伤害来源优先)造成攻击600%伤害,此伤害不触发目标御魂、被动,不过自身砸技能发动后阵亡无法复活。

总结:

个人感觉作为常规输出式神来说还行,只要撑的住5个回合爆发还是非常可观的,到时候才能触发强力的反击技能,缺点就是二阶虚化这个机制比较考验意识,常规PVE能用,毕竟BUFF幅度很可观,不开二阶虚化作为一个常规打手和茨木差不多,回合数要撑的比较久。

而且一护的大招效果很好,很克制一波流的体系,你对面敢强杀我一护还没带复活式神,那对面的输出式神注定会被1换1强行带走。

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