地下城堡2微光遗迹开启方法

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《地下城堡2》是一款冒险游戏,遗迹副本里的骑士要堆高护甲高血量。今天小编分享微光遗迹骑士的养成思路,带先发技能嘲讽Boss,在骑士死之前有护甲buff加成的血法不会轻易阵亡。肉盾的作用在这个副本里体现得淋漓尽致。感兴趣的网友跟着小编深入了解一下吧!

遗迹全关卡制霸:地下城堡2遗迹攻略

开局强调别换300以外的箱子!别换!

完成图3对应据点后,与工匠巴隆对话开启。

图三右上角进去,然后回城堡聊天,竞技场旁边开通,第一关很容易打了就知道。

远征将在探索「失落王城」右上角据点“遗迹入口”后,回城与巴隆对话开启「遗迹远征」玩法,可以在城镇内“遗迹”处参与(竞技场旁)。

城主们需要组成20位冒险者的远征队伍,参与战斗探索。冒险者在探索中战败后,将不能再继续参与远征战斗。每天有一定量的名额可以指派未在远征队伍中的队员增援战斗。探索进度每周重置一次。

在远征中玩家可以获得强力金色装备、用于增加锻造经验的「磨石」道具,还有唯一的圣物装备-「百臂巨人」。

阵容搭配

夜魇*1

狂战*2

祭祀*2

骑士*1

猎人*1

龙猎*1

烈枪*1(防止破甲刺客意外猝死导致物理队变成**,可以当炮灰血祭)

血法*1 火法*1

巫医*1(个人认为巫医在这一副本终于发挥出了一点这个职业的作用,15s持续时间G奶,单奶可破5500)

由于更新以后怪物的大幅度削弱 原先需要黑科技的6层20尸王已经可以直接血法solo了,不过对于很多配置不够的玩家依然是一道大坎故本帖提供多种打怪思路。

BOSS打法

尸王攻略

一开始讨论的打法是带上虚空+骑士双人solo不过遗迹关于怪物的技能力量加成系数太低了收益偏低故后来还是选择了用血法

①血法solo,配装如下

地下城堡遗迹

无须先发,带两个命中战利品,提高命中的基础上增加暴击,吸血效率更高,魔灵可以换成堕落臂章,我这个配置的血法可以直接solo现在6层20的尸王无压力

②配置稍低的可以带一个骑士,骑士堆高护甲高血量带上先发。不嘲讽开局奶自己加护甲然后奶血法,在骑士死之前有了护甲buff加成的血法是不会死的,可以最大限度消耗boss的血量最后换上主力收割。

③到了6层46的尸王,简直是地狱难度,血法是无论如何都不可能solo的,就算带上骑士经过计算不献祭的情况下只能打十万出头的血量,这个时候就只能靠人海战术,我两天打到46,剩下五天打最后几层绰绰有余。

人海战术如下:刺客/烈枪+3狂战(不需要奶妈,奶妈也奶不动)刺客or烈枪先发,狂战先发不是必须,楼主血量2/3血量的物理队刺狂狂祭直接能打掉boss10w的血量,所以人海战术送个两次就可以换主力队伍收割了。

地下城堡攻略

教团五人组

主要思路狂暴前速杀boss,这里有一个会导致翻车的点就是骑士血线下降到一定水平就会只自奶不补嘲讽弄得手忙脚乱,这时候只能手动补。实在不能速杀的话就打两次呗,带两个高护甲骑士进去,一队打残boss一队收割。

所有带dot的怪物(灼烧/流血)通用阵容刺狂法祭

单体攻击无视嘲讽的怪物带一个G奶巫医可以直接虐全部

幽魂是遗迹里面最烦的怪物之一,免疫一切+技巧衰减,昨天打的我心态爆炸,减技巧搞得我打又打不中,打中了又没暴击(减技巧近千)这个时候就上副祭祀,副祭祀带龙虾时刻待命准备干幽魂,最好是堆高一点技巧,这样就不容易中debuff了。

地龙

遗迹里面的怪物貌似有一定的随机性,我一次地龙都没有遇到过,白带了个龙猎

更新前的地龙

地下城堡微光

只要不遇到地龙这种会吃人的运气好一点是可以第一天打到6层40的。像我这种,一次没遇到过的就属于欧洲人的行列。遇到的自求多福烧高香吧,就不谈了。

任务奖励

地下城堡打法

更多装备详情:地下城堡2遗迹装备大全

地下城堡2双蛋活动完整指南 活动时间安排

狩猎悬赏:2017年12月25日——2018年1月1日

幸运天平:2017年12月25日——2018年1月3日

活动规则

地下城堡双蛋

1.圣诞元旦整点招募卷发放

12月25日、12月30日、12月31日、1月1日

每日8:00-22:00每个整点将通过邮件的形式发放3张酒馆刷新卷(免费刷新酒馆一次)

超时无法领取,仓库最多可叠加刷新卷10张

2.元旦圣诞登录奖励

每位在12月25日登录的玩家可以获得120钻石的节日奖励

每位在1月1日登录的玩家可以获得120钻石以及20张30级酒馆招募卷的奖励

3.狩猎悬赏 幸运天平活动

(本活动主要开放对象为中后期玩家,部分前期玩家可能无法完成其中的部分任务

请各位萌新务必在论坛、Q群或网上寻找攻略,确认自己能够完成任务再行寻找,以免造成不必要的损失)

如果确实无法完成任务,之前节日整点刷新的酒馆刷新卷,以及元旦登陆赠送的30级酒馆招募卷,根据我们的设计,对于新手玩家的价值远高于后期玩家,希望这些可以作为大家无法参与后期活动的部分补偿。

活动玩法

本次狩猎活动需要击杀目标较多,怪物位置分布玩家可以点击查询:地下城堡2波比丘任务攻略

以及幸运天平任务:地下城堡2波比丘的天平攻略

《地下城堡2》班纳低配通关打法指南

更多图鉴:地下城堡2BOSS攻略

1、力速比为3000/3000=1;

2、群攻技能伤害12450,暴击时为1245*1.5=18675,90%几率眩晕3s,冷却增加1.5s,施放后施法间隔为1+1.5+1.5=4s;

3、单体技能伤害约30000,暴击时为45000,80%几率流血30s,冷却时间减少0.5s,施放后施法间隔为1+1.5-0.5=2s;

4、眩晕免疫。

地下城堡班纳

打法分析

1、绝对无法硬扛的单体爆发伤害技能决定了攻略阵容里必须配有携带流血免疫装备的英雄进行全程嘲讽,而全程嘲讽将直接导致该英雄在班纳每次出手之后必然重伤,此时为了保证嘲讽的不间断,要求该英雄在重伤被无缝拉起后能在班纳下次攻击前刷新嘲讽,即须满足:力速比+1.5 2,故该英雄力速比须小于0.5,且必须保证班纳每次即将单体攻击时队伍里有一个早已待命的奶妈

2、超高伤害且带有眩晕效果的群攻技能决定了主奶必须配有眩晕免疫装备,以及在满血时足以抵抗班纳的至少一次群攻暴击伤害的护甲

3、对班纳的所有可能攻击组合进行分析:

(1)首先是冷却4s的无限群攻。

方案1,队伍全员都能全程不重伤,且都拥有在4s内回复损失血量的条件。已知最多携带三个奶妈,且拥有群奶法师和祭司冷却分别为:力速比+1.5+3 4.5,力速比+1.5+3.5 5,显然不满足4s内进行全员回复的条件,排除。

方案2,过程中允许出现重伤,但必须保证在奶量充足的前提下能及时拉起。可回顾之前贴吧里4星50级打黑袍支线的攻略流程,姑且称为单奶重伤法。相信大部分吧友是用过这个方法的,这里就不多赘述了。我们知道,单群奶重伤法要求主奶的施法间隔小于敌方的施法间隔,而从上面分析可知该条件不符合。因此,不妨设想双群奶重伤法(以班纳的4s群攻间隔为例,设群奶队员a、b,单奶队员c):假设班纳第一次攻击令全队除a之外的队员陷入重伤,此时a拉起全员,而全员在4s内皆以待命,此时手动让c单奶b,这时敌方再次群攻使除b之外的队员陷入重伤,再由b拉起全员,如此循环。

这样就出现了第一个可行的方案,但是双群奶重伤法相对单群奶重伤法存在有更巧妙的拓展——将单奶的c换为群奶后代入上述情景,我们可以发现a和b在没有出现重伤的情况下仍然保持着无限循环拉队员的功能,而且c也能发挥出和a、b相同的功能,此时a、b、c冷却时间相同的情况下其所允许的最高冷却达到了敌方冷却*3的数值,也就是说,在技能无缝衔接的情侣下,这个阵容最高可以对抗群攻间隔为a、b、c中冷却最长者的1/3的敌人,此为方案3。

(2)接下来对是冷却2s的无限单体攻击。

在奶量适合的情况下,以(1)中方案2或方案3为基础不难配置出能够应对的阵容。

在方案2中,由于敌方为单体攻击,所以单奶c也可以承担起和方案3中群奶类似的给受到伤害的队员回复血量的责任,显然成立,方案3同理。

(3)最后是在群攻过4s后转为单体攻击及在单体攻击过2s后转为群体攻击的情况。

在三奶奶量与冷却相差不大的情况下,可以认为(1)或(2)中的任一时刻都是完全等价的,故完成(3)及完成了对班纳全部攻击组合方式的应对。

这里采用方案2时分析比较复杂,因为低锻造的属性难以达标,需要将嘲讽者设定为圣骑d共同承担辅奶,这会导致局势出现多样化,难以全数一一分析,而且需要大量极低容错率的手动操作,楼主个人认为在结合实际的情况下双辅奶几乎没有可行性,不过有兴趣自行攻略的可以在这里多下点功夫,说不定能得到和楼主不一样的结论

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