绝区零4月活动汇总指南
《绝区零》是一款动作冒险游戏,4月份活动内容丰富多样,从月初的商店刷新到月末的数据悬赏,这个月安排得很紧凑。多个活动和挑战轮番登场,给玩家们带来了丰富的游戏体验。小编建议大家根据活动优先级,合理安排自己的游戏时间。感到兴趣的网友们与小编了解了解哦。
《绝区零》是一款动作冒险游戏,刷取装备和材料是日常功课。到了4月10号左右,喜欢刷驱动盘的代理人可要乐开花了,因为先遣赏金活动提供了珍贵的双倍掉落机会。小编温馨提示,配合当天开启的危局强袭战,正好可以检验新刷出的驱动盘效果,一举两得。

4月1日:月度商店刷新
1、每月初的固定福利,记得去信号残响商店兑换加密母带和原装母带各5个(共10抽)。
2、同时,哨站后勤商店和协会物资商店的所有材料兑换次数也会重置,根据你的培养需求查漏补缺。米
3、游社签到也会更新,记得去领60菲林。
4月3日:新活动与挑战更新
1、灾潮特遣分队活动开启:持续至4月20日。使用3支2人小队进行连续战斗,利用关卡增益完成挑战获取评分,可兑换菲林、调律校音器等奖励。
2、式舆防卫战第1期更新:打满可以获得720菲林。本期Buff利好物理/电属性强攻角色和以太异常角色。
4月10日:材料双倍与高难挑战
1、先遣赏金-区域巡防活动开启:驱动盘掉落双倍。
2、危局强袭战第2期更新:打到6星可以获得300菲林。本期Boss为判律孤歌、未知复合侵蚀体和叶释渊。
4月15日:2.7版本下半
1、新角色UP:电属性强攻副C希希芙与电属性强攻主C席德迎来UP。
2、新活动老朋友,新委托!:空洞委托玩法,新角色普罗米娅会在活动中登场,完成可以获得菲林等奖励。
3、嗯呢从天降活动:七日签到活动,累计可以获得10张邦布券。
4、式舆防卫战第2期更新:再次提供720菲林,本期Buff利好爱芮队、电队和冰队。
4月22日:冒险影像定格帧活动回归
完成拼图玩法可以获得菲林。
4月24日:2.8版本前瞻直播
将为大家介绍新角色普罗米亚以及sp比利,还有关于2.8版本的内容预热。
4月29日:出击!差评大作战活动开启
帮助店铺解决差评获取奖励。同时,数据悬赏-实战模拟活动开启,提供基础材料双倍掉落。
绝区零卢西娅音擎推荐
绝区零卢西娅音擎怎么选,卢西娅是命破体系的核心辅助,能够后台进行协同攻击并提供贯穿力加成,增伤和暴击伤害加成多种增益此外,其终结技还具有生命值回复效果。对于她的音擎选择为大家提供下方推荐。感到兴趣的用户们与小编了解了解哦。

一、首选音擎
铸梦炉歌(专武)
①音擎词条提供了生命值加成,可以缓解生命值毕业压力
②此外,还提供了回能加成和全队增伤及生命值加成
二、下位音擎推荐
1、好斗的阿炮
支援辅的通解,提供了能量自动回复加成的同时,还能提高全队的攻击力
没专属的建议用这个
2、啜泣摇篮(常驻)
提供了后台能量自动回复,但是,其加伤效果覆盖率不高
3、逍遥游球(月卡音擎)
搭配仪玄使用且打以太弱的怪时,可以提供不错的暴击率加成
但其余情况下,效果等同于聚宝箱
4、聚宝箱
提供了能量自动回复加成,不过其音擎效果加成约等于0
(当然了,你要是不想把那么多资源给一个辅助,你也可以带主词条为生命的任意音擎(包括b级音擎[残响]—III型),达到快速毕业效果)

《绝区零》风属性机制介绍
感到兴趣的用户们与小编来看一下吧。

先说说风化这个状态吧。当你用风属性攻击,打敌人的时候,会慢慢积累一个,叫风属性异常积蓄的东西。积累到一定程度,敌人就会进入风化状态。这个状态最直接的好处,就是能打断敌人正在做的动作,同时还能造成一波,不错的风属性伤害。

敌人进入风化状态之后,事情就变得更有意思了。这时候你用风属性继续打他,伤害会根据代理人自己的机制得到提升。但更关键的是浸染效果。只要你在敌人风化期间,用火、冰、电、物理或者以太,这五种属性中的任意一种,去攻击他,就会触发对应属性的浸染。比如你用冰属性打了一下,那就会触发冰浸染。

浸染触发之后,敌人受到的风属性伤害,和被浸染的那个属性伤害都会提升。不过要注意,一次风化状态里,只能触发一次浸染,所以要选好用哪个属性去触发。这就需要看你的队伍的配置来决定了,如果队里有强力的冰属性输出,那就优先触发冰浸染。

然后是乱流机制。这个机制,是专门针对多属性异常状态设计的。正常情况下,敌人身上有一个属性异常,你再给他上另一个属性异常,会触发紊乱效果。但如果其中一个异常是风化,那就不会触发紊乱,而是触发乱流。

乱流触发的时候,会直接结算风化之外的,那个属性异常,造成范围伤害。假设敌人身上有风化状态,你又给他上了一个冰冻,那乱流就会结算冰冻,打出冰属性的范围伤害。这个范围伤害在打群怪的时候,特别好用。不过乱流触发之后,有冷却时间,短时间内没法连续触发。
还有个细节要提一下,触发乱流之后,浸染状态,会被强制转换成乱流对应的属性。这意味着你的伤害加成类型,会发生变化,在实战中需要考虑清楚。

从实际应用来看,风属性比较适合做队伍的辅助核心。先用风属性把敌人打进风化状态,然后按队伍配置,选择合适的属性触发浸染,最后如果有机会,再利用乱流打出爆发伤害。整个流程需要一定的操作和理解,但熟练之后,输出效率会很高。2.8版本的危局强袭战,会加入一个带风属性特性的新boss,到时候就能实际体验这套机制了。后续版本还会有风属性的新代理人登场,估计会有更多围绕风属性设计的玩法出现。

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