凌统阵容推荐 三国志战略版加点玩法攻略

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《三国志战略版》是一款策略游戏,凌统搭配孙尚香和孙权其实能组成不错的骑兵队。虽然不是最强组合但胜在容易成型,今天小编详细说说具体怎么搭配。感到兴趣的小伙伴跟着小编深入了解一下吧。

在三国志战略版中凌统是一个S3赛季推出的吴国新武将,有着骑兵S的适性,并且战法可以让友军获得先攻和必中的能力,可以说是一个非常不做的辅助型武将,那么凌统具体要怎么玩呢,下面就来告诉大家。

凌统的面板的确算不上非常出彩,属性没有极高成长的项目,适性也仅有骑兵一项S,甚至弓兵适性仅有C级。

凌统自带的战法国士将风属于纯粹的辅助战法,能够使单体友军获得先攻和必中并提升伤害,但是由于目标仅有1人而且随机,也难以稳定加给主力输出。

尤其是不少玩家可能设想过的用凌统的指挥战法来提供buff,从而让孙尚香可以获得更多增益状态打出爆发输出。

但是这种思路一是状态不能稳定加到孙尚香身上,二是孙尚香主要还是玩弓的,和凌统适性真的不算搭配。

凌统的拆解战法和周泰的一直,为横戈跃马,在前三回合降低双方谋略伤害提升兵刃伤害,还算是有些价值。

凌统搭配

兵种:骑兵

1.主将 孙权

战法:卧薪尝胆+一骑当千

兵书:一鼓作气+武略

2.副将 孙尚香

战法:强攻+鲁莽

兵书:胜而益强+胜战

3.副将 凌统

战法:破阵摧坚+落凤

兵书:攻其不备+鬼谋

凌统虽然是江东虎臣羁绊之一,但是自身适性决定了他只能在骑兵队伍进行发挥,和目前的其他三位组队相性并不好。因此在此还是推荐一套凌统+孙尚香+孙权的骑兵阵容。

凌统加点方案

凌统的作为一个辅助角色,加点的方法还是比较简单的,由于其速度比较慢,因此加点主要是要提高他的速度,从而更好的打先手。

打出先手还是比较的重要的哦,这对我们来说有了一个好的开局了,要是可以再搭配上一个不错的控制类的角色,那么真的是如虎添翼了,我们可以在一开始的时候就就能死死地控制住他们哦,这样他们人数一少还不是被我们吊打么,但是这个方法还是比较考验我们的操作能力的,大家可以多多练习下的哦。

其实不是所有的情况都适合去这样的加点的哦,要是你手里有了孙尚香的话,要准备和她一起上场的话,那么就要换一个思路了哦,这时候你需要为她搭配上一些可以提升速度的装备的,这种情况就不能让她的速度变慢,所以呢凌统这时候就不能按照上面一套的思路来,不能让他的速度快,这时候就要提升的是必中的能力了,所以我们要学会搭配好。

其实他的加点方法还是有很多的哦,我们要想怎么加的话还是需要看我们自己怎么搭配,毕竟每个玩家的思路啥的都是不一样的,你还需要根据队友阵容的调整去合理安排好才行,反正玩的最多的就是去加速度的,个别不同的角色搭配会不一样的,还是要看我们和哪个角色搭配吧!

反正这个角色还是很不错的,很万金油,搭配起来也比较的简单的哦,大家要是有的话还是可以好好培养下的,主流的用不了了,就是一个辅助角色嘛,也没有必要大养,所以我们的一些平民玩家也是比较的适合的。

少年三国志兵符系统入门教程

兵符品级分类

目前阶段兵符共分为紫、橙、红三个品级,并且各兵符可组成图鉴来增加全体上阵武将的属性,每名上阵武将(包括主角)只能佩戴一种兵符。兵符还有加持到佩戴武将身上的技能,紫色分别为增加攻、防、血基础属性,橙色兵符提升了基础属性,还多了一条“减少技能伤害10%”的新技能,而红色兵符在前两个技能的提升基础上更是有各自不同的技能,下文也将着重介绍。

兵符获取方式说明

在获取方面,紫色、橙色以及红色的“烈日符”都是可以通过“征战九州”玩法中得到的“九州勋章”来兑换碎片获得,需要的碎片依次为10、50、100个,且每种兵符只能兑换一次。图鉴中除了暂未开放的“白龙符”及“玄月符”以外,剩下的红色兵符均需要通过充值或元宝购买来获得。

战魂镶嵌玩法与等级

兵符中可镶嵌与卡槽对应阵营的战魂,三种品级的兵符所能镶嵌的战魂数量不同,分别是三个、五个、七个。

战魂分为魏蜀吴群四个阵营,每个阵营有六种战魂,低级高级各三种,总共二十四种战魂。低级战魂可以通过合成使之从1级变为2、3级最高到5级的战魂,品级也从原来的绿色到蓝色直至紫色,镶嵌入兵符后可提高佩戴武将的基础属性,数值随战魂等级提高而提升。

高级战魂同样可以通过合成的方式来提升等级,但品质不变色,始终是橙色的,高级战魂更可以提升武将的百分比属性,甚至暴击,闪避等高级属性。战魂合成的原则与宝石系统类似,两个一级的相同战魂合成一个二级的战魂,以此类推,目前最高五级。以下内容仅代表小编个人观点,与官 方无关。

关于“九州勋章”的使用:

小编不建议直接兑换红色的“烈日符”,而是一步步从紫色到橙色最后才是红色,因为有图鉴机制的存在,得到的战力提升也是很可观的,而且只有提升了当前战力才有可能挑战更高的九州关卡,获得更丰厚的奖励,即“滚雪球效应”。当魂晶商店刷到属性较好的橙色战魂,且魂晶的数量还差一点点就能购买的情况下建议适当兑换魂晶,及时的提升当前战力。

九州勋章兑换界面

红色兵符浅解:

烈日符属性及技能

“烈日符”作为唯一可以用“九州勋章”兑换的红色兵符,其技能属性也属中规中矩,抑制被攻击目标的“生命之光”效果很适合群攻型武将佩戴。可以看作对橙色防御性翅膀的反制。

“玄武符”属性及技能

“玄武符”,兵符中类似战马“奔雷”、“赤兔”的存在,更稳定,普攻、技能、合击均有几率触发其效果,且几率不低。享受佩戴武将的暴击、残暴加成。是爆发型武将压对方血线的好选择。推荐高爆发武将佩戴。

“雷霆符”属性及技能

“雷霆符”的技能相对来说就较为鸡肋了,首先被击杀的武将不会触发反伤效果。其次,剩下的核心武将即使触发了反伤,也大可通过金宠的击杀回血以及“的卢”的吸血效果回上来。如果真出现被反伤死的情况,换种角度思考,反伤的那点伤害都承受不住那么就凭这血线,即使抑制了反伤效果,想也是撑不到下轮出手了吧。建议光环将佩戴撑战力。

“雷霆符”属性及技能

“夜叉符”,中毒机制是和周瑜的灼烧一样的,只看面板攻击,不受增减伤属性影响。触发概率和随机一个目标的设定使其不那么稳定。建议搭配周瑜、吉神造成持续伤害。

“白龙符”属性及技能

“白龙符”,与之前介绍的“玄武符”类似,只是两者的攻击目标选择条件不同。但随着版本的更替,大部队又回到以前的2、3核阵容的情况下,这两个兵符同时打到一个目标也是很有可能的。

“玄月符”属性及技能

“玄月符”,作为目前图鉴中唯一一个适合治疗型武将佩戴的兵符,其触发条件也和上文提到的2、3核格局一样不像想象中那么苛刻。治疗武将必备之兵符。

关于战魂镶嵌:

在前期,橙色战魂相对来说较为匮乏,大多数少年还是使用的五级低级战魂。建议遵从主将镶嵌攻击属性,副将及光环将镶嵌生存属性的原则。

当橙色战魂获取量变大后,便要认真考虑属性的选择了。橙色战魂的属性总共有:攻击、攻击百分比、生命、生命百分比、物防、物防百分比、法防、法防百分比、抗暴、暴击、命中、闪避以及四国抗灭二十种之多。在这里给大家罗列一下小编个人理解的属性优先级。

对于大多数阵容来说:

攻击百分比=暴击=抗暴 攻击 命中 生命百分比=物防百分比=法防百分比 生命=物防=法防 闪避

这里之所以不将抗灭属性罗列在内,不是因为不重要,而是因为回合制游戏先手很重要,抗灭却又不提供战力。应此在这里推荐各位少年根据服务器、战区以及“王者争霸”中对手的情况来灵活配置抗灭属性的战魂,这样技能保证有足够的战力先手优势又能从抗灭属性上压制对手。

值得注意的是,上面所提到的优先级并不是千篇一律。例如:

魏国阵容碰到对方一号位先手左慈的情况,曹操的技能极有可能被闪避,故命中属性在此时会提升到更高的优先级。

群雄的双吕布一波流,追求极致攻击从而打出惊人的爆发,那么拥有攻击和闪避属性的左慈战魂也会是这套阵容中不错的选择了。

治疗武将佩戴抗灭属性的战魂,因其只能受到抗属性的增益,而灭属性是作用不到治疗武将身上的,故收益也会有所降低。

少年三国志橙色武将获得攻略

少年三国志如三国演义一样,拥有蜀国、魏国、吴国三个国家,但额外加入了一个阵营群雄。在四个阵营中,既有勇猛无双的武将,也有智勇双全的武将。小编接下来就教大家少年三国志武将前期怎么获得?

刚进入游戏时,系统会赠送蔡文姬以及黄月英,这两个美女英雄配合刷图的话,那还是很有效率的,前期的发展就靠这两个英雄了。

在低级副本中,玩家能刷到黄月英以及蔡文姬的碎片,并且在第二章和第三章通关时会获得游戏赠送的10个碎片,从而使玩家快速的突破,性价比非常的高。

随着等级的提升,大家可以招募更多的武将,这时候我们应该搭配出一套合适的阵容,才能迎接接下来的挑战。那么问题就来了,怎样才能获得武将呢?大家可以在三国志命星中点亮第五个星时随机获得一名紫将。当全服购买全民基金福利的人数达到50人时,全服的玩家都可以获得紫色武魂一个。大家在25级时,可以用累计下来的元宝去抽奖,只要十连抽,必定获得一个橙将。等到了30级就可以领取成就奖励了,又能拿到一个橙将。

到了这时候,大家就已经获得了两个紫将和两个橙将了,再加上在游戏途中获得的碎片,将蔡文姬和黄月英升级到紫将的级别,就能搭配出一套六人的阵容了,从而使得玩家在接下来的游戏旅途中能有更好的体验。

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