王者荣耀MOBA吃鸡混合模式好不好

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,MOBA加吃鸡的深度体验今天分享给大家。小编的结论是这玩法有潜力但还需要修炼,画面和创意都在线,但执行层面问题不少。动态模糊效果加分,建模精度也OK。战斗体验是最大的坑,打击感几乎没有,技能经常放空,还会被动物分心。这种核心体验不改善,再好的包装也救不了。感兴趣的小伙伴和小编继续往下看吧!

王者荣耀吃鸡玩法

1、风云岛行动在游戏画面和角色建模上都还是不错的,任务模型挺精美的,妖镰小姐姐的大长腿非常不错~

2、跳伞的时候有着动态模糊的效果,非常吸引眼球,不过经常会遇到在空中无法显示地面建筑的情况,看来是建筑模型载入速度不够快的原因。就算是最新款手机也会有这样的问题。所以这应该是游戏系统优化问题。

3、日蚀的变黑效果可以很好的营造出紧张的气氛,每次在毒圈里就感觉自己很危险似的。

王者荣耀风云岛行动

4、风云岛行动游戏少了点背景音乐,玩的时候感觉异常安静,就只有任务在跑来跑去的声音,虽然吃鸡游戏需要听环境音,但是也多给玩家一些选择吗。

5、人物角色回合场景物品进行互动,这点还是非常不错的。值得注意的是,附近有人的话,角色会说一些暗示性的话。例如:苍鹭会说谁!妖镰小姐姐则会说有血腥气。关注角色的自言自语,就可以获得游戏中的一些信息,免得被人偷袭。

战斗方面

1、作为一款战斗类的游戏,风云岛行动的打击感真的是为零。砍人和砍空气根本没有区别,要不是看到敌人在掉血,我都怀疑我技能打空了,普攻砍偏了。

王者荣耀好玩吗

2、游戏的技能释放让我这个moba老玩家非常难受,游戏中技能释放默认都是角色面朝的方向的,技能释放的时候不能像王者荣耀那般选择方向和目标,并且普攻也是自动选择目标的。这就导致技能经常放空,准确率不佳。最要命的就是打架的时候边上有马或者羊之类其他动物,有较大概率会自动砍上去。我玩滑板男的时候已经看到好几次苍鹭在哪里砍小动物,被我活活打死了。

平衡性

1、作为一款吃鸡类游戏,居然有铭文系统!居然还有可以增加战斗力的宠物系统!这样就是导致氪金玩家在刚刚落地的时候,战斗力就领先零氪玩家一大截(相当于一个等级或一个能量石的差别)。

2、英雄设计还不够合理,部分英雄在单排的情况下基本没啥用,单排吃鸡困难。

总结

风云岛行动的设计理念还是非常新颖的,可以躲箱子,钻垃圾桶等躲猫猫玩法,结合了弓箭射击、技能输出和平砍的战斗方式,玩起来还是比较爽的。

王者荣耀平a跳斩效果机制解析

王者荣耀风云岛行动

技能有打击力度和硬直抵抗力度,如果打击力度比硬直抵抗力度高,技能就会被打断。

比如刀客位移技能打击力度4抵抗力度4,大招都是6,对面刀客用大招就能打断你刀客的位移技能。

打架的时候,近战英雄第一次平a会有一个小跳斩,简单说就是a的时候会位移一小截,类比可以理解为王者荣耀里亚瑟的一技能强化普攻后那一小截位移,要离对方距离足够近才能触发。

这个小跳斩的机制没有官方解释(也就是说冷却cd,位移距离,都不清楚),但是你玩近战英雄确实是有感觉到的,比如刀客第一次平a打罐子,明明差一截距离,就是窜上去把罐子打碎了

荒野乱闘Colt远程输出技巧详解攻略

王者荣耀柯尔特

1、柯尔特clot点评:

Colt,别名双枪/卢锡安。Colt(柯尔特)是一个远程攻击型射手,其普通和技能都是对一条直线范围内目标进行攻击,有点类似王者荣耀里的马可波罗,单体输出能力很强,技能配合普攻可以轻松一套带走目标,不过由于他的技能范围比较小,因此对于操作的要求也比较高,需要一定走位和预判能力,上手比较慢。

他有不俗的伤害(一梭子弹全中的话伤害爆炸)同时上弹速度也可以接受。他在攻击距离上有很大优势,适合直线巷战。这个英雄的操作难度很高,因为在开枪之后子弹是不能转向的,如果没有打中人,就等于你这接近两秒什么都没干,这在一波团战中是很致命的。但是同样,双枪的dps高得爆炸,因此如果三梭子弹全部命中可以秒掉一个El Primo拳王。

双枪侠Colt是个标准的远程高输出角色,血量较低移动速度中等,上手难度很高的混战型英雄,射程长,很吃延迟,善于追杀、补刀、火力压制,最容易空大的英雄之一,比较适合 Smash Grab 宝石争霸模式和 Bounty 赏金猎人模式。

别名: 警长、双枪

稀有度: League Reward (荣耀之路奖励)

定位:远距离输出

入手方式:总杯数达60

2、柯尔特colt的属性:​

初始生命值:2800

初始普通攻击-每发子弹伤害:300

初始超级技能-每发子弹伤害:300

星徽之力:大步流星;换上光滑锃亮的新长靴后,柯尔特脚底生风,身手更加敏捷了!

3、组合推荐

最佳队友:NITA熊女、拳王艾尔普里莫EL primo

克制角色:拳王艾尔普里莫EL primo

被克制式神:所有低血量角色

优势对抗:

雪莉Shelly(看操作和地形)

杰西Jessie

熊女妮塔Nita(因为可以快速秒掉熊)

拳王艾尔普里莫El Primo(不被近身的情况下可以很快击杀)

瑞科谢Ricochet(两人几乎同样的攻击方式,但是双枪的dps高很多)

布鲁克Brock(火箭筒)(躲掉他的三发火箭之后他就是个靶子)

爆破麦克Dynamike(上去干就好了,稍微走一下位就可以快速秒掉炸弹人)

劣势对抗:

拳王艾尔普里莫El Primo(如果你被近身,你就是一个死人)

公牛Bull(同理)

莫提斯吸血鬼Mortis(同理,他的快速位移让你没发打到他)

波克吉他手Poco(因为双枪很脆,吉他的范围又大,只要他躲开了你一发子弹,他就可以快速把你秒了)

斯派克仙人掌Spike(被仙人掌的隔墙炸炸的生活不能自理)

巴利酒保Barley(同理,而且Barley的大更是瞬间爆炸)

优势地图:金库攻防,宝石争霸,赏金战猎人

优点:虽然射击角度小,但是子弹是连发的,总能打中几发提供火力支援。

缺点:没有射击角度以外逼迫对方走位的手段,因此也没有逃生能力,面对一大片草丛时也很无力。

4、普攻及大招介绍

普通攻击:左轮手枪,柯尔特使用他的左轮手枪向同一方向连开六枪,可攻击到远距离的敌人。

大招:朝着一个直线方向疯狂开火,射程和子弹数量有进一步提升。如果玩家能做到全弹命中的话,那伤害输出将会非常惊人,当然对手不是站着不动的木桩,玩家要追求伤害的话就要寻找贴近对手的机会才行。

星徽之力:大步流星,换上光滑锃亮的新长靴后,柯尔特脚底生风,身手更加敏捷了!​移动速度增加 (Crow 有星徽之力的Colt 其他角色)

​满等伤害: 392×6

满等血量: 3920

攻击距离: 8.33

大招伤害: 392×12 (可贯穿)

​5、攻略技巧​

进阶操作:双枪需要有良好的节奏感,一梭子弹打完后要换位招第二个输出角度。追击的时候最好和对手保持一定角度,以保证子弹全部命中。被追杀时可以利用超远攻击距离和输出快速击杀对方或者风筝。

大招介绍:双枪的大招就是一个可以击毁墙壁的普通攻击,但是双枪使用大招时应注意,不要让大招破坏你的掩体和输出环境。。其实双枪并不太适合入门,但是如果玩的好,是可以carry团队的。

血量比shelly雪莉稍高,武器是双持左轮,满弹夹3轮手枪,能造成200多点伤害。 射程是半个屏幕,距离伤害修正比较小。 大招一轮高速连射。 总体来说有点点肉,但是挨不了太久。攻击力也比较中庸,却经常能偷几个人头。大招实用性不高,不如雪莉的强。

Colt作为1个手长英雄在所有的英雄里面手还是偏长的,但是他的弹道比较细,所以我们在攻击时候需要有一定的预判以及我们需要利用走A,来躲避敌人的攻击以及找到一个更加好的攻击点。

配合大招以及普通我们可以对敌人造成很大的伤害,我们的普通伤害很大,但是同样我们也比较脆弱比较害怕被敌人近身,所以在遇到公牛或者吸血鬼以及拳击手时我们需要多靠近队友。

自己和队友以及敌人一定要是1个三角形,并且敌人到你的这表线要长于你到队友的线,这样我们可以有充分的时间跑道我们的队友身边,利用队友以及我们的火力双重火力对方也是招架不住的。

Colt一般在团队模式时选用,因为自身拥有比较远的射程可以辅助自身的前排以及队友对敌方进行火力压制,在个人赛中比较鸡肋。

总结:Coilt自身拥有比较远的射程,攻击力也很强,大招也是对自身前方的目标进行速射,但是其生存能力较弱,前期的话只有2800血,比较惧怕一些突进的英雄,所以我们在使用时一定要谨慎走位,防止被敌人贴脸。

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