王者荣耀狄仁杰改版技能攻略 团战技巧分享

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《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,狄仁杰改版技能后强度提升明显。小编今天就来聊聊新版狄仁杰的技能变化,被动加攻速移速让他不再是站桩英雄,一技能火焰寒冰效果很有特色,二技能解控加移速是关键保命技能。小编觉得这次重做后狄仁杰的机动性和控制能力都得到了加强,适合当前版本。感兴趣的小伙伴们跟着小编一起来看一下吧。

王者荣耀新狄仁杰

被动-王朝密令:第三次普通攻击将会附带一枚随机的额外令牌(警戒令,搜查令或逮捕令)。

1技能警戒令:狄仁杰扔出一枚红色警戒令,对目标及范围内的敌人造成法术伤害,短暂增加自身移速25%。

2技能搜查令:狄仁杰扔出一枚金色搜查令,对目标造成法术伤害与晕眩,短暂增加自身移速25%。

3技能逮捕令:狄仁杰迅速甩出六道逮捕密令,每发密令对命中的敌人造成法术伤害。

推荐加点:主升:1技能警戒令 | 副升:2技能搜查令 | 召唤师技能:幽灵疾步或狂暴 。

狄仁杰重做后技能

被动王朝密令:狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。

点评:新版狄仁杰的被动对于狄仁杰之前腿短第一个加强,同时攻击速度的提高对于以前站桩输出低的狄仁杰也是一个很大的补充!

1技能警戒令:狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果;被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。

点评:1技能被动效果其实是以前狄仁杰被动的效果,可见以前的被动是有多么鸡肋!现在和一技能整合在一起后,也让狄仁杰的Poke能力加强!减速的效果可以很好的控场和风筝,随机的被动也让狄仁杰保持了以前的意外性!

2技能搜查令:狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。

点评:这个技能的更大意义是解除负面效果以及加移速,对于现在狄仁杰的0保命技能又是一个很大的补充!配合被动的话,如果叠的层数够高那么一般英雄应该很难追上狄仁杰!同时指定方向的令牌,这个很难理解,应该是冰与火是分开的,一下扔火,一下扔冰,也就是分开的,否则怎么扔这么一个360度的令牌!?具体等上线再看!

3技能逮捕令:短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。

点评:先手技能,对于狄仁杰的加成可能没前面技能明显,试想蓄力的这段时间,狄仁杰可以打出多少伤害?如果能先手晕到并秒掉对面的脆皮,可想而知是有多棒!当然如果在打团的时候对方给狄仁杰足够的空间发挥的话,这也会是一个很犀利的技能!

总评:狄仁杰在这次改动中,官方加强了他的移动能力和控制能力,比以前来说发挥空间更大!但是由于是射手,只提高移动能力,而没有直接的位移技能,在现在版本中没有人保护的话还是一个很脆皮的英雄,直接暴露在敌方突脸刺客火力下,容易阵亡!对此狄仁杰境地并没有多大改变,用好自己二技能的解控和移速加成,会是新版本狄仁杰使用者的必须课!

王者荣耀西施重做技能攻略分享

简单介绍:

被动:距离越远则技能伤害越高。

1技能:向指定位置释放法阵,控制一名敌方英雄向指定方向移动。

2技能:向指定方向释放法球,持续对范围内造成伤害,自动爆炸时对内圈造成双倍伤害。

大招(强化1/2技能):立刻刷新2技能CD,且2技能CD减半,1技能可控制敌方英雄连续移动两次。

体验服在深夜迎来了近1个G的更新,此次更新后西施全技能重做登场(登场动画还在翻新中,感兴趣的玩家还需耐心等待!),同时官方公布了西施的价格为13888金币,那么西施重做后的技能效果如何呢?

被动技能,改为西施的技能伤害与敌人距离成正比关系,即与敌人间隔距离越远,伤害越高。(PS:原本是受伤后获得回复和移速BUFF)

一技能,改为西施朝指定位置丢手腕上的法器,命中敌人后会造成类似鬼谷子2技能的拉扯效果,同时在后续5秒内西施可以控制目标的移动方向。(PS:原来1技能为100%命中,且控制敌人的前提需要2技能命中触发)

二技能,改为西施朝指定方向丢一个能量球,落地后在小范围内对敌人发射能量造成持续伤害,两秒后能量球爆炸,处于内圈的敌人将受到双倍伤害。(PS:原本2技能法球可以二段释放,并控制飞行轨迹)

大招,改为释放后西施获得8秒强化效果,强化期间1技能可以连续控制敌人移动两次,同时开启后2技能刷新一次且后续CD减半!(PS:原本大招类似姜子牙2技能的击退效果)

可以看到西施改版重做后,官方在保留能够剥夺敌人控制权的基础上,调整了消耗手段

王者荣耀元歌技能玩法分享

王者荣耀元歌怎么玩?

元歌技能解析

被动:秘术操控

傀儡将继承元歌全部装备(除贤者的庇护)效果以及部分BUFF效果,傀儡普通攻击附带额外物理伤害,获得的金币经验与部分BUFF效果都会共享给元歌,傀儡被杀死会暴露元歌的视野,禁止傀儡使用,同时对元歌造成晕眩;每当傀儡回归本体,本体都会清除控制效果并获得一个短暂的加速效果和护盾。

秘术影/秘术归

元歌将傀儡向指定方向掷出,对路径上敌人造成物理伤害和击飞效果,并开始操控傀儡,傀儡会模仿一个敌方英雄直到攻击或者受到攻击;傀儡位于元歌一定范围内时元歌会进行自动攻击;傀儡距离元歌一定范围并超过一定时间会自动销毁;傀儡一旦死亡或销毁,控制权将立即转回元歌本体身上。傀儡状态:立即收回傀儡,并对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果。

解析:在释放时傀儡会易容成一名敌方英雄,避开敌方的攻击,同时这2500范围距离远到可以让傀儡强推塔了,傀儡一旦死亡或销毁回岛本体时还能获得加速和护盾

秘术纸雏鸾/秘术替

元歌在短暂延迟后向指定方向掷出4枚暗器,对路径上敌人造成物理伤害,暗器可以连续命中多枚,但伤害将折减。傀儡:将傀儡和本体位置对换。如果傀儡和本体位置大于一定距离,则本体换到傀儡位置后,傀儡只会移动至离本体一定距离的位置,并对路径上的敌人造成物理伤害。在束缚状态下该技能会将本体拉至傀儡身前并将控制权转交本体。

解析:元歌的输出技能,能对路径上的敌人造成伤害,命中多枚暗器会造成伤害折减

秘术十字闪/秘术缚

元歌甩出丝线向后拉扯,每根丝线对命中目标造成物理伤害和减速效果,被两条丝线命中的单位将会受到额外物理伤害和晕眩效果。(傀儡)傀儡对附近敌人造成物理伤害和减速效果,释放第一段一定时间内能够开启第二段,傀儡进入束缚状态,在短暂延迟后持续晕眩范围内的敌方单位。

解析:团站中强力的控制技能,可以留住要逃走的英雄,造成伤害的同时带来减速效果,同时命中两条丝线还能造成额外的伤害褐晕眩效果

秘术散/秘术突

元歌立即消失并清除控制效果,在短暂延迟后出现在范围内的另一位置。傀儡向指定方向冲锋,对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果。在束缚状态下,该技能会立即将控制权转向本体。

解析:元歌的唯一净化技能,这简直等于携带多了一个召唤师技能呀!

元歌出装攻略

丨出装推荐:

暴力出装: 暗影战斧+冷静之靴+冰痕之握+碎星锤+破军+贤者的庇护

出装思路:前期暗影战斧自然是刺客的首选装备了,要输出有输出要肉有肉还有减CD。刺客的主要任务是gank,鞋子自然是必要的,元歌主要靠技能秀全场,鞋子首选冷静之靴减CD效果好。接着出冰痕之握,元歌打一套要释放多个技能,所以需要点蓝量,并且冰痕之握还提供血量护甲和减CD,是不错的选择。

在中后期护甲和血量都差不多了,接下来就是暴力点的装备了,碎星锤和破军,残暴到不行,熟练的操作一套带走元歌本身也不会受到伤害。暴力装都比较脆,来件复活甲是非常好的选择。

逆风出装 :暗影战斧+抵抗之靴+反伤刺甲+魔女斗篷+碎星锤+不详征兆

出装思路:逆风时就怕被秒,肉装与输出并出,出再多的肉装也没法翻盘,所以半肉装又有实质性输出的装备是最好的选择。反伤刺甲和魔女斗篷主要是抗伤害,碎星锤加暗影战斧打出必要的输出就够了。

元歌铭文推荐

元歌4级铭文推荐:

蓝色急救:攻击速度+0.4%/暴击率+0.3%/移速+0.5%

绿色野性:最大生命+13.5/物理穿透+3.8

红色狂热:暴击率+0.5%/暴击效果+2%

总属性加成:暴击率+8%/移速+5%/攻击速度+4%/暴击效果+20%/最大生命+135/物理护甲穿透+38

元歌5级铭文推荐:

蓝色隐匿:物理攻击+1.6/移速+1%

绿色鹰眼:物理攻击+0.9/物理穿透+6.4

红色无双:暴击率+0.7%/暴击效果+3.6%

总属性加成:物理攻击+25/移速+10%/暴击率+7%/暴击效果+36%物理护甲穿透+64

铭文搭配思路:

元歌作为一个刺客英雄,输出是最重要的,铭文推荐以物理穿透和暴击为主。鹰眼提供高额的物理攻击和物理穿透,无双则提供暴击。红色也可以选择异变代替,主要加强物理攻击,效果也非常不错。

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