三国志战略版战法组合技巧指南

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《三国志战略版》是一款策略游戏,战法是武将输出的重要保障。今天小编来说说战法搭配这件事,9种组合方式各有特点。伤害型、防御型、辅助型战法怎么搭配才能效果最大化,这些都是有讲究的,下面就把这些搭配思路逐个梳理出来。感到兴趣的小伙伴跟着小编一同来下文看看吧!

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战法搭配

1. 造成兵刃伤害提高与统率降低

武力武将比较常用的玩法,就是降低敌军目标的统率和伤害提高搭配,一增一减后造成的伤害差距非常可观。

例如战法“乱世奸雄+破阵摧坚”组合。

2. 会心效果与造成兵刃伤害提高

爆发性最高的会心组合,在武将被施加造成兵刃伤害提高的增益后,一旦触发会心,就能打出双倍伤害,等同于造成兵刃伤害提高的增益状态也获得了双倍的效果。

例如战法“锦帆百翎+工神”组合。

3. 连击状态与群攻效果

群攻效果要在武将普通攻击后才能触发,可以对同部队的其他目标造成额外伤害。和连击状态搭配后每回合能进行两次普通攻击,就能打出两次群攻效果。

例如战法“槊血纵横+强攻”组合。

4. 连击状态与突击战法

突击战法要在武将普通攻击后才能判定发动,和连击状态搭配后每回合能进行两次普通攻击,就能连续判定两次突击战法,相当于双倍的发挥突击战法的效果。

例如战法“强攻+一骑当千”组合。

5. 抵御、规避与治疗

抵御和规避都拥有免疫伤害的效果,如果和治疗配合可以保证部队整体的续航能力,让部队更有利于持久作战。

例如战法“金丹秘术+坐守孤城”组合。

6. 援护、嘲讽与反击

援护和嘲讽都可以让武将吸收更多的普通攻击,唯一的差别是援护是自身状态更加稳定,而嘲讽是控制状态可以被洞察免疫。配合反击状态后就能打出更多次反击伤害,适合肉盾武将使用。

例如战法“固若金汤+后发制人”组合。

7. 援护、嘲讽与休整

援护和嘲讽都可以让武将吸收更多的普通攻击,保护友军,让友军减少受到的伤害。但是武将自身却要因此承受大量的伤害,很容易会战亡。配合休整状态后可以让其获得稳定的治疗增加自身的抗伤能力。

例如战法“固若金汤+合军聚众”组合。

8. 先攻与爆发

爆发组合必备的状态就是先攻状态,确保能够先手打输出不被控制等因素干扰很重要。

例如战法“白马义从”和爆发武将配合。

9. 主动战法发动几率叠加

某些主动战法非常的强力,但是碍于发动几率太低,在战斗中太过于看脸。所以可以给武将叠加高额的发动几率,在战斗中玩出奇效。

少年三国志兵符系统入门教程

兵符品级分类

目前阶段兵符共分为紫、橙、红三个品级,并且各兵符可组成图鉴来增加全体上阵武将的属性,每名上阵武将(包括主角)只能佩戴一种兵符。兵符还有加持到佩戴武将身上的技能,紫色分别为增加攻、防、血基础属性,橙色兵符提升了基础属性,还多了一条“减少技能伤害10%”的新技能,而红色兵符在前两个技能的提升基础上更是有各自不同的技能,下文也将着重介绍。

兵符获取方式说明

在获取方面,紫色、橙色以及红色的“烈日符”都是可以通过“征战九州”玩法中得到的“九州勋章”来兑换碎片获得,需要的碎片依次为10、50、100个,且每种兵符只能兑换一次。图鉴中除了暂未开放的“白龙符”及“玄月符”以外,剩下的红色兵符均需要通过充值或元宝购买来获得。

战魂镶嵌玩法与等级

兵符中可镶嵌与卡槽对应阵营的战魂,三种品级的兵符所能镶嵌的战魂数量不同,分别是三个、五个、七个。

战魂分为魏蜀吴群四个阵营,每个阵营有六种战魂,低级高级各三种,总共二十四种战魂。低级战魂可以通过合成使之从1级变为2、3级最高到5级的战魂,品级也从原来的绿色到蓝色直至紫色,镶嵌入兵符后可提高佩戴武将的基础属性,数值随战魂等级提高而提升。

高级战魂同样可以通过合成的方式来提升等级,但品质不变色,始终是橙色的,高级战魂更可以提升武将的百分比属性,甚至暴击,闪避等高级属性。战魂合成的原则与宝石系统类似,两个一级的相同战魂合成一个二级的战魂,以此类推,目前最高五级。以下内容仅代表小编个人观点,与官 方无关。

关于“九州勋章”的使用:

小编不建议直接兑换红色的“烈日符”,而是一步步从紫色到橙色最后才是红色,因为有图鉴机制的存在,得到的战力提升也是很可观的,而且只有提升了当前战力才有可能挑战更高的九州关卡,获得更丰厚的奖励,即“滚雪球效应”。当魂晶商店刷到属性较好的橙色战魂,且魂晶的数量还差一点点就能购买的情况下建议适当兑换魂晶,及时的提升当前战力。

九州勋章兑换界面

红色兵符浅解:

烈日符属性及技能

“烈日符”作为唯一可以用“九州勋章”兑换的红色兵符,其技能属性也属中规中矩,抑制被攻击目标的“生命之光”效果很适合群攻型武将佩戴。可以看作对橙色防御性翅膀的反制。

“玄武符”属性及技能

“玄武符”,兵符中类似战马“奔雷”、“赤兔”的存在,更稳定,普攻、技能、合击均有几率触发其效果,且几率不低。享受佩戴武将的暴击、残暴加成。是爆发型武将压对方血线的好选择。推荐高爆发武将佩戴。

“雷霆符”属性及技能

“雷霆符”的技能相对来说就较为鸡肋了,首先被击杀的武将不会触发反伤效果。其次,剩下的核心武将即使触发了反伤,也大可通过金宠的击杀回血以及“的卢”的吸血效果回上来。如果真出现被反伤死的情况,换种角度思考,反伤的那点伤害都承受不住那么就凭这血线,即使抑制了反伤效果,想也是撑不到下轮出手了吧。建议光环将佩戴撑战力。

“雷霆符”属性及技能

“夜叉符”,中毒机制是和周瑜的灼烧一样的,只看面板攻击,不受增减伤属性影响。触发概率和随机一个目标的设定使其不那么稳定。建议搭配周瑜、吉神造成持续伤害。

“白龙符”属性及技能

“白龙符”,与之前介绍的“玄武符”类似,只是两者的攻击目标选择条件不同。但随着版本的更替,大部队又回到以前的2、3核阵容的情况下,这两个兵符同时打到一个目标也是很有可能的。

“玄月符”属性及技能

“玄月符”,作为目前图鉴中唯一一个适合治疗型武将佩戴的兵符,其触发条件也和上文提到的2、3核格局一样不像想象中那么苛刻。治疗武将必备之兵符。

关于战魂镶嵌:

在前期,橙色战魂相对来说较为匮乏,大多数少年还是使用的五级低级战魂。建议遵从主将镶嵌攻击属性,副将及光环将镶嵌生存属性的原则。

当橙色战魂获取量变大后,便要认真考虑属性的选择了。橙色战魂的属性总共有:攻击、攻击百分比、生命、生命百分比、物防、物防百分比、法防、法防百分比、抗暴、暴击、命中、闪避以及四国抗灭二十种之多。在这里给大家罗列一下小编个人理解的属性优先级。

对于大多数阵容来说:

攻击百分比=暴击=抗暴 攻击 命中 生命百分比=物防百分比=法防百分比 生命=物防=法防 闪避

这里之所以不将抗灭属性罗列在内,不是因为不重要,而是因为回合制游戏先手很重要,抗灭却又不提供战力。应此在这里推荐各位少年根据服务器、战区以及“王者争霸”中对手的情况来灵活配置抗灭属性的战魂,这样技能保证有足够的战力先手优势又能从抗灭属性上压制对手。

值得注意的是,上面所提到的优先级并不是千篇一律。例如:

魏国阵容碰到对方一号位先手左慈的情况,曹操的技能极有可能被闪避,故命中属性在此时会提升到更高的优先级。

群雄的双吕布一波流,追求极致攻击从而打出惊人的爆发,那么拥有攻击和闪避属性的左慈战魂也会是这套阵容中不错的选择了。

治疗武将佩戴抗灭属性的战魂,因其只能受到抗属性的增益,而灭属性是作用不到治疗武将身上的,故收益也会有所降低。

少年三国志橙色武将获得攻略

少年三国志如三国演义一样,拥有蜀国、魏国、吴国三个国家,但额外加入了一个阵营群雄。在四个阵营中,既有勇猛无双的武将,也有智勇双全的武将。小编接下来就教大家少年三国志武将前期怎么获得?

刚进入游戏时,系统会赠送蔡文姬以及黄月英,这两个美女英雄配合刷图的话,那还是很有效率的,前期的发展就靠这两个英雄了。

在低级副本中,玩家能刷到黄月英以及蔡文姬的碎片,并且在第二章和第三章通关时会获得游戏赠送的10个碎片,从而使玩家快速的突破,性价比非常的高。

随着等级的提升,大家可以招募更多的武将,这时候我们应该搭配出一套合适的阵容,才能迎接接下来的挑战。那么问题就来了,怎样才能获得武将呢?大家可以在三国志命星中点亮第五个星时随机获得一名紫将。当全服购买全民基金福利的人数达到50人时,全服的玩家都可以获得紫色武魂一个。大家在25级时,可以用累计下来的元宝去抽奖,只要十连抽,必定获得一个橙将。等到了30级就可以领取成就奖励了,又能拿到一个橙将。

到了这时候,大家就已经获得了两个紫将和两个橙将了,再加上在游戏途中获得的碎片,将蔡文姬和黄月英升级到紫将的级别,就能搭配出一套六人的阵容了,从而使得玩家在接下来的游戏旅途中能有更好的体验。

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