王者荣耀社交系统再度升级完整攻略
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,社交系统的再度升级带来了交友名片页签。召唤师们可以在此设置自己的交友信息,包括常在线时段等。小编觉得这个功能非常实用,方便召唤师们相互了解游戏时间安排,相约开黑更便捷。感到兴趣的网友与小编一起来看一下吧。
1、新版本中,我们扩展了2种新的亲密关系的类型,除了当前的情侣、基友关系,还可以建立死党,闺蜜等关系。
2、随着好友间亲密度的提升,会在LOADING界面等位置展示不同的徽章,亲密度越高,徽章越高级。




3、而随着亲密度的提升,还会开放专属头像框等奖励;
4、个人资料面板,增加亲密关系切页,可以在此处便捷的查看自己的亲密好友;
#p#副标题#e#

1、个人资料中,新增交友名片页签,召唤师们可以在此设置自己的交友信息。信息中包含常在线时段,目的是为了让召唤师们相互了解自己的游戏时间安排,方便相约开黑。请大家设置自己的交友名片哟。

2、好友界面新增找朋友页签,可以再次按交友名片中设置的内容搜索其他召唤师。找朋友中,会根据其他召唤师交友名片设置的内容进行搜索:
当好友在游戏中时,可以向好友发起一起游戏的预约,好友可在游戏中接受到预约邀请,并进行回复。若好友接受了自己发出的预约申请,当好友该局比赛结束时,自己可以收到通知,以便邀请该好友一起游戏。
1)发出预约:

2)局内收到预约邀请
有了这个功能,以后各位召唤师开团再也不用盯着屏幕干等了,和基友约好后,就可以一边看妲己宝宝一边等啦,策划大大出这个功能实在太贴心啦。
小编提醒:目前的新版本内容仍处于测试阶段,最终效果将根据实际反馈进行调整和优化哦!这次版本更新除了优化社交系统以外,还有其他的改动,还请留意下期爆料!
王者荣耀2.0兵线调整玩法介绍
我们提升了原来法师远程兵的射程,并在小兵阵营中加入了一名可爱的弩箭手作为新的中程兵角色。希望通过增加小兵间隔的方式丰富玩家在对线过程中的策略性与对抗性。现在玩家在线上可以更有效的利用兵线间隙去压制对手的发育,当然在选择激进打法的同时你也需要承担更多被gank的风险。
1.兵线组成调整
刷新炮车前一波兵线构成:
2近战兵1远程兵 → 1近战兵1中程弩兵1远程法师兵
刷新炮车后一波兵线构成:
1近战兵1远程兵1炮车 → 1近战兵1远程法师兵1炮车(中程弩兵替换为炮车)
刷新超级兵后,兵线构成不变。

更新前后兵线对比
2.兵线强度调整
所有小兵基础护甲提升:0 → 180

我们缩小了中路小兵的间隙,保证中路职业的清兵效率,帮助他们节约出时间进行边路游走,更好的带起前期节奏。
3.兵线移速提升
我们提升了前期小兵的初始移速,希望玩家在清线与游走之间做出更谨慎的选择,现在你需要根据下一波兵线的情况去判断自己是否可以进行一次游走。此外也为对抗双方在兵线层面上增加了一定的博弈空间,同时在后期也避免出现因为一方清线能力过强造成优势方难以上高地推水晶的超时长对局。
基础移速:3000 → 3500
15分钟之后线上小兵/超级兵/主宰先锋移速开始成长,到20分钟时移速成长到4000并保持到游戏结束。
4.补刀经济提升
击杀线上小兵后补刀获得额外经济:40% → 50%
5.兵线推进效率调整
我们提升了线上小兵、炮车攻击的伤害,从而在保证补刀体验不变的基础上提升兵线消耗的速度,玩家在游走时需要承担更多的风险,考虑如何避免可能的经济损失。
小兵间互相攻击伤害加成:100% → 120%
炮车对小兵伤害加成:100% → 150%
6.主宰先锋对小兵/超级兵伤害提升
为了保证在游戏后期主宰先锋在面对小兵/超级兵时依然可以取得一定的优势,我们提升了主宰先锋后期对小兵和超级兵的伤害加成。
从12分钟开始主宰先锋对小兵和超级兵获得额外伤害加成,每1分钟提升5%的伤害,具体加成比例如下表所示:

35分钟后伤害加成将维持在215%不再变化。
7.兵线对防御塔伤害调整
前12分钟:
小兵对防御塔伤害加成: 125% → 110%
炮车对防御塔伤害加成: 200% → 180%
12分钟后:
小兵对防御塔伤害加成: 125%保持不变
炮车对防御塔伤害加成: 200% 保持不变
《王者荣耀》宫本武藏英雄重做调整解析

目前,我们只知道宫本武藏要重做,以及重做的内容就是:原被动效果将移至技能1上;原被动:每次普通攻击都会减少1技能(无双)的冷却时间1秒;新被动暂且不明。总之相信一定会比现在的宫本更强势,更厉害。
俗话说得好,这一代版本一代神,代代版本削宫本。曾几何时,宫本武藏一个刺客可以1v5,全输出装见谁秒谁。在被狠狠的砍了一刀后,宫本武藏半肉依旧强势,再后来,半肉宫本还是被砍了,砍到了现在几乎看不到这个英雄为止。
不可能一直把一个英雄削弱的,所以这次的重做很大的可能是加强哦。更多王者荣耀的最新爆料,请大家继续关注梦马内容库。
相关推荐
快播下载网