《原神》克洛琳德培养完全指南

分类: 手游攻略 阅读: 1

《原神》是一款策略游戏,克洛琳德的圣遗物主词条选择相对固定。小编推荐攻击沙、雷伤杯和暴击/暴伤头,但具体选暴击头还是暴伤头,得看武器。这个主词条搭配逻辑,是装备部分的基础核心主题。感兴趣的网友和小编一起来了解一下吧。

克洛琳德是一位生命之契关联输出机制、具有“E技能启动+普攻“的特殊输出方式(类似于神里凌人)的五星雷系单手剑站场主C,是一个纯攻击力判定模型,自身具备荒性始基力,非常考验小伙伴们的临场应对能力。

E技能元素战技:狩夜之巡

(1)预装铳枪,进入“剑枪结合作战”的「夜巡」状态(7.5s,CD16s,有8.5秒空档间隔期)。在此状态下,克洛琳德的普通攻击将转为进行铳枪射击「驰猎」,造成的伤害将转为无法被附魔覆盖的雷元素伤害(弱雷附着),并且无法进行重击;施放元素战技将转为进行「贯夜」:进行突进剑击,造成雷元素伤害。上述方式造成的伤害视为普通攻击造成的伤害。

(2)「驰猎」状态

·生命之契大于或等于生命值上限的100%时:进行铳枪射击;

·生命之契小于生命值上限的100%时:发射铳枪时基于克洛琳德的生命值上限赋予她一定的生命之契,(35%生命值上限,不随等级变化)打出能穿透敌人的弹药,对路径上的敌人造成更高的伤害。

(3)「贯夜」状态

根据克洛琳德当前生命之契的百分比,决定此次贯夜的效果:

·生命之契为0%时,将进行突进剑击;

·生命之契小于生命值上限的100%时,将为克洛琳德恢复生命值,回复量基于她的生命之契数值,(104%,不随等级变化),并提升此次贯夜的范围与造成的伤害;

·生命之契大于或等于生命值上限的100%时,将进行贯夜·契令,为克洛琳德恢复更高比例的生命值,(110%,不随等级变化),并进一步提升此次贯夜的攻击范围与造成的伤害。

此外,克洛琳德处于夜巡状态下时,贯夜以外的治疗效果将不会生效,并转为为她赋予相当于生命值回复量一定比例的生命之契。(80%治疗量,不随等级变化)

(4)始基力:荒性

每隔一段时间,克洛琳德的驰猎命中时,将在敌人的位置降下流涌之刃,造成具有荒性的雷元素伤害

重点(1):在技能描述中,在E技能的文案描述中,克洛琳德释放E技能后持续期间内的普攻和元素战技均视作普通攻击伤害,但是,「驰猎」和「贯夜」两种状态的伤害倍率均位于E技能当中,因此,应重点加点E技能(元素战技)等级,而不是普攻(A),类似于神里绫人。

重点(2):生命之契小于生命值上限的100%时,「驰猎」状态下进行普攻时基于克洛琳德的生命值上限赋予生命之契的比例为35%,不随技能等级变化,生命之契≥生命值上限的100%时,普攻即刻不再赋予生命之契,即E技能连续恢复生命之契的次数为3次。

重点(3):克洛琳德处于夜巡状态下时,贯夜以外的治疗效果将不会生效,并转为为她赋予相当于生命值回复量一定比例的生命之契。(80%治疗量,不随等级变化,激化固有天赋·契令的酬偿时比例提升至100%)

重点(4):根据E技能特点,克洛琳德技能伤害最大化的输出方式为:生命之契的利用决定了克洛琳德的输出操作机制,简言之,以100%生命值的生命之契为分界线,<100%,用普攻「驰猎」状态输出;≥100%开E释放元素战技「贯夜」状态输出

原神洛琳

考虑到E技能「夜巡」状态仅有7.5s的持续时间,元素爆发“释放——结束”时间约2s,建议Q技能在E技能空档期释放,既能不占用E技能「夜巡」状态的输出时间,也能补一定输出。

ps.固有天赋·破夜的明焰 的伤害提升算在基础伤害乘区,3000攻击力吃满。

原神培养

4、固有天赋·契令的酬偿

原神攻略

此固有天赋的20%暴击加成克洛琳德是非常容易吃到的,因此基本可以默认克洛琳德在不携带任何武器圣遗物的情况下就有44.2%的暴击率

(1)套装选择:谐律四件套、角斗士四件套,余响四件套,2攻击+2雷伤+2逐影散搭

(2)主词条:攻击沙、雷伤杯,暴伤/暴击头

(3)副词条:暴伤、暴击、攻击力

E>Q>A;推荐E10、Q6-9、A1-6。

ps.就前文的技能机制分析来看,克洛琳德的输出伤害来源主要为E技能,与普通攻击(A)无关,A可以不点,阿巴辣推荐6的原因在于克洛琳德E技能具有很长的空挡期,在这期间,除去基本的跑输出轴外,可以进行适当的白值输出,参考神里绫人,故推荐A6.

ps.以上武器均适配克洛琳德,优先考虑第一排的武器,其次考虑第二排的武器。至于五星武器“磐岩结绿”没有加入推荐的原因为:克洛琳德自身具备44.2%的基础暴击率,而“磐岩结绿”自身同样具备44.1%的高额暴击,极大概率造成暴击溢出,圣遗物配平具有极大压力,故没有推荐!

总体分析

(1)2命之前,克洛琳德自身是不具备抗打断能力的,因此,考虑生存和输出流畅的情况下,需要带能够进行抗打断的队友.

(2)考虑到克洛琳德自身移动范围较大和攻击力阈值不高的情况下,与班尼特的相性不高。

(3)在克洛琳德输出机制的收益当中,E技能「贯夜」状态的输出收益是最高的,治疗角色的加入虽可能会影响克洛琳德的输出手法,但是可以帮助克洛琳德快速将生命之契叠至≥100%状态,因此在合理根据情况调整输出手法的情况下并不矛盾且为正提升,但是对玩家的手法和反应有一定要求,因人而异,看个人情况。

1)激化配队

克洛琳德+北斗+万叶+纳西妲/瑶瑶/白术

(选北斗的原因是北斗自身的强雷可以保证万叶在队伍中可以轻松扩雷,同时自身兼具抗打断和一定的对群输出能力)

克洛琳德+八重神子/菲谢尔/雷神+钟离+纳西妲

2)超载配队

克洛琳德+八重神子/菲谢尔/雷神+托马/迪希雅(后台火、抗打断)+夏沃蕾

1-命座·「自此,行过烛影之帷」(伤害大幅提升关键命座)

狩夜之巡的夜巡状态持续期间,克洛琳德的普通攻击造成的雷元素伤害命中敌人时,将在敌人附近唤出夜巡之影进行两次协同攻击,各自造成克洛琳德30%攻击力的雷元素伤害。

此效果每1.2秒至多触发一次,通过这种方式造成的伤害视为普通攻击伤害。

2-命座·「自此,直面长夜之危」(舒适度、伤害提升关键命座)

固有天赋「破夜的明焰」的效果获得强化:队伍中附近的角色对敌人触发雷元素相关反应后,将基于克洛琳德攻击力的30%,提升克洛琳德的普通攻击与残光将终造成的雷元素伤害。此效果持续15秒,至多叠加3层,每层独立计时。处于3层状态下时,克洛琳德的抗打断能力提升(类似于行秋)。通过这种方式至多使克洛琳德的上述攻击造成的伤害提升2700。

Ps.提高克洛琳德的输出伤害数值,并且提高抗打断(非霸体),在配队上减少对抗打断队友的依赖

3-命座·「我将铭记白昼的誓言」

狩夜之巡(E)的技能等级提高3级。

4-命座·「铭记泪,生命与仁爱」

残光将终(Q)对敌人造成伤害时,将根据克洛琳德的当前生命之契百分比提升此次伤害,每1%生命之契都将使此次残光将终造成的伤害提升2%;通过这种方式,至多使残光将终造成的伤害提升200%。

5-命座·「也铭记黎明终将到来」

残光将终(Q)的技能等级提高3级。

6-命座·「为此,勿将希望弃扬」(机制、伤害大幅提升核心命座)

施放狩夜之巡(E)后的12秒内,克洛琳德的暴击率提升10%,暴击伤害提升70%。

此外,夜巡状态持续期间,明烛之影会在特定条件下出现,追击敌人,造成克洛琳德200%攻击力的雷元素伤害,通过这种方式造成的伤害视为普通攻击伤害。

明烛之影会在如下情况下出现:

·克洛琳德即将被敌人的攻击命中时;

·克洛琳德进行贯夜·契令时。

每1秒至多通过上述方式唤出1次明烛之影,一次夜巡状态持续期间,至多唤出6次明烛之影。此外,夜巡状态持续期间,克洛琳德受到的伤害降低80%,抗打断能力提高,该效果将在夜巡状态结束或唤出6次明烛之影的1秒后移除。

Ps.大幅度提高输出伤害数值,抗打断变为霸体,结合80%免伤,大幅提高克洛琳德自身生存能力。

那也是不负小编所望,终于是在版本更新的第一天就给她抽出来了,但是也出现了一个问题,就会并没有适配的武器,所以目前也只能拿一个枫丹的锻造武器来进行配装了。

原神5.4版本稻妻探索指南

在5.4版本中,最受期待的无疑是两位新角色的加入:神里绫华和云堇。神里绫华作为冰元素的五星角色,以其优雅的外表和强大的控制技能而备受瞩目。她不仅能够造成高额的冰元素伤害,还能通过技能为队伍提供额外的保护。云堇则是一位四星的岩元素角色,她的技能能够在战斗中为队友提供强大的护盾,是队伍中不可或缺的辅助角色。

全新活动:“飞彩镌梦”主题活动

为了庆祝5.4版本的到来,“飞彩镌梦”主题活动将为玩家带来丰富的奖励和挑战。在这个活动中,玩家将有机会探索稻妻岛的全新区域,并解锁一系列独特的任务和谜题。此外,还有机会获得限定角色和武器,让你的游戏体验更加丰富多彩。

系统与界面优化

除了新增内容外,5.4版本还对游戏的系统和界面进行了多项优化。首先,游戏增加了更多的自定义选项,让玩家可以根据自己的喜好调整游戏的画面效果和操作方式。同时,游戏还对新手引导系统进行了改进,帮助新玩家更快地适应游戏节奏。此外,游戏还针对部分已知的问题进行了修复,进一步提升了游戏的稳定性和流畅度。

总结

原神5.4版本“飞彩镌梦”的到来,无疑为玩家们带来了更多的乐趣和挑战。无论是新增的角色还是丰富的活动,都让人充满期待。如果你是原神的忠实粉丝,或者对这款游戏感兴趣,那么这次的更新绝对不容错过。现在就加入游戏,一起探索稻妻岛的神秘世界吧!

月瑞希角色养成指南

梦见月瑞希,作为原神5.4版本新增的风属性法器角色,以其独特的扩散反应能力和治疗机制,在玩家中引起了广泛关注。她不仅拥有美丽的外貌和动人的背景故事,更在实战中展现出了不俗的实力。本文将详细介绍梦见月瑞希的培养攻略,帮助玩家更好地理解和使用这个角色。

梦见月瑞希的元素战技可以让她进入梦浮状态,悬浮于地面之上,并对周围敌人造成风元素范围伤害。在梦浮状态下,她会间歇性地对附近敌人造成风元素伤害,并且这个伤害会基于她的元素精通来提升队伍中其他角色触发扩散反应的伤害。元素爆发则可以造成范围伤害,并召唤出小貘协助战斗,小貘会生成点心,拾取点心可以根据角色生命值百分比造成风元素伤害或恢复生命值。

三、武器与圣遗物选择

在武器选择上,梦见月瑞希可以选择提升元素精通的武器,如寝正月初晴、四风原典、千夜浮梦等。这些武器不仅可以提升她的扩散伤害,还能增强她的治疗效果。如果玩家没有这些五星武器,也可以选择四星武器如祭礼残章或流浪的晚星作为过渡。

在圣遗物选择上,翠绿之影四件套是梦见月瑞希的最佳选择。这套圣遗物可以大幅提升她的扩散伤害,并降低敌人的元素抗性。主词条方面,建议选择元素精通、元素精通和元素精通,以最大化她的扩散伤害和治疗效果。副词条则可以选择元素精通、治疗加成和元素充能效率。

四、天赋升级建议

在天赋升级上,玩家应优先升级梦见月瑞希的元素战技和元素爆发。元素战技是她的主要输出技能,而元素爆发则可以提供额外的伤害和治疗效果。普通攻击对于梦见月瑞希来说并不是主要输出手段,因此不建议优先升级。

五、配队推荐

在配队方面,梦见月瑞希非常适合与能够后台挂元素的角色搭配使用。例如,她可以与行秋、皇女和托马组成风系扩散武装队,通过行秋、皇女和托马的后台伤害配合梦见月瑞希的扩散提升整体输出。此外,她也可以与芙宁娜、夜兰和希诺宁组成纯水输出队,依靠水神和夜兰的增伤以及希诺宁的减抗提升水元素伤害。

六、培养建议与总结

梦见月瑞希是一个以扩散反应为主要输出手段的角色,她的培养相对简单,只需要注重元素精通的提升即可。在实战中,她可以为队伍提供稳定的扩散增伤和治疗效果,是一个功能性齐全的对群优势角色。对于新手玩家来说,梦见月瑞希是一个非常不错的选择,她可以帮助玩家更好地应对各种挑战。

然而,需要注意的是,梦见月瑞希自身强度并不高,并且作为一个常驻角色,玩家可以在以后的卡池中歪出或是通过每年的自选常驻获取。因此,对于大部分玩家来说,并不建议特意去抽取这个角色。但如果你是一个真爱党或者急需一个风系扩散角色来提升队伍实力,那么梦见月瑞希无疑是一个值得考虑的选择。

原神雷泽怎么配装 武器圣遗物攻略

原神角色图鉴大全

原神雷泽角色攻略

基本属性

角色星级:★★★★

神之眼(使用元素):雷

武器类型:双手剑

命之座:小狼座(详细内容请见下文)

普通攻击:进行至多四段的连续挥砍

一段伤害:84%/91%/98%

二段伤害:73%/79%/85%

三段伤害:91%/98%/106%

四段伤害:120%/130%/139%

在不使用元素爆发(Q)时,造成的伤害均为物理伤害,伤害表现不俗。

在四段挥砍中,前三段的挥砍较为连贯,而第四段攻击前摇较长,但会造成较高倍率的伤害,命中弱小敌人时会造成击退击飞的效果,视情况而定,可以造成更好的输出环境,但是因为前摇过长,有被怪物攻击打断的风险 。

这时使用闪避能够打断当前攻击动作,且闪避会有短暂的无敌时间,攻击中的任何阶段都可以打断,普攻四套连段之后会陷入后摇,此时无法进行攻击动作,但是通过一些手段打断后摇快速进行下一套攻击,这时也可以利用闪避追击刚被击飞的弱小怪物。

重击(呼啦呼啦转圈圈):持续消耗体力旋转大剑,攻击周围的敌人。在结束旋转时,会额外进行一次挥砍(挥砍可以在自己人物主动结束重击时进行)。

重击循环伤害:63%/68%/73%

重击终结伤害:113%/122%/132%

在重击状态下每秒消耗体力40点

并且在实际运用下重攻击输出不算太高,且硬直较大,对怪物的打断力也不算高,一般使用普攻即可。

天赋技能

“利爪与苍雷”

点按:向前挥动雷狼之爪,对前方的敌人造成雷元素的伤害。

爪击伤害:199%/214%/229%;

在命中一名敌人以后能够为自身增加一个持续时长18秒的雷之印(每次最多增加一个);

在获得新的雷之印时,能够刷新所有雷之印的持续时间。

在雷之印存在的时间内攻击任意怪物都会有加成;

每一个雷之印可为雷泽增加20%的元素充能效率,最多可同时存在三个雷之印,共计可获得60%的元素充能效率。

长按:进行短时间的蓄力,对周身大范围内的敌人造成群体的雷电伤害。同时会清除雷泽自身所持有的雷之印,每个雷之印能够转化为5点元素能量,共计15点元素能量;

可以说,这个技能是专为开启大招元素爆发设计的。消耗60点元素能力,召唤出雷狼协助战斗。并且在雷狼存在期间,雷泽普通攻击速度提升40%!雷元素抗性提升50%!

大招持续时间为15秒,在出场时,会造成83%/89%/96%雷电伤害。

注:此技能雷狼出场必给敌人上一层雷元素状态,雷狼存在期间,有概率为敌人上雷元素状态

在雷狼存在期间,会与雷泽共同战斗,在雷泽使用普通攻击(不包括重击)时,雷狼也会攻击,造成雷电伤害。

雷魂伤害:17.2%/18%/18.8%普通攻击伤害。

核心天赋

“狼瞳”

提升队伍中所以角色获得雷元素伤害加成以及雷电元素抗性

只要雷泽在队伍中,此天赋就能够生效。

雷元素伤害加成:5%/5.4%/5.8%

雷元素抗性提升:2.5%/2.7%/2.9%

觉醒

解锁要求:角色突破等级达到1级(角色等级达到20级,并突破)

觉醒:“利爪与苍狼”的冷却时间降低18%,并在施放雷牙时,能够立马重置“利爪与苍雷”的冷却时长

重置“利爪与苍雷”的冷却时长很关键,这使得雷泽更够在雷牙(元素爆发)状态下,更早的拥有一层雷之印,这能够使雷泽在雷牙(元素爆发)状态下,能够更早的进行元素能量的积攒,更快开启下一轮轮换(循环见下文)

“饥饿”

解锁要求:角色突破等级达到3级(角色等级达到60级,且冒险等级达到35级,最后进行突破)

在雷泽能量在50%(30点能量)以下时,元素充能效率提高30%!

“奔狼”

队伍中所以角色冲刺消耗的体力降低20%(不可与其他同类天赋叠加,如有同类天赋,将取最高效果)

命之座靠祈愿抽奖获取,有就点亮,这个没什么悬念!

武器以及圣遗物推荐

由于三星武器的精炼极易升满,且目前初始三星与初始四星的面板差距并不是很大,有时使用三星武器,伤害还能略高于四星武器。

目前我推荐的三星武器就“以理服人”“石英大剑”“沐浴龙血的剑”。

↓推荐以理服人理由如下

1. 具有基础攻击力加成,可以增加角色的面板,角色的所以技能都能够受益;

2. “有话直说”与雷泽的“雷牙”(元素爆发)的持续时长均为15秒。

↓推荐石英大剑的理由

1. “余热”提供的效果强力;

↓劣处

1. “余热”的触发条件苛刻,雷元素必须要与火元素发生反应

↓推荐沐浴龙血的剑的理由

1. ‘踏火息雷’的启动条件较为简单,仅需要为敌人上火元素或雷元素状态,而且有时敌人也会自带这些状态;

2. 雷泽在开启元素爆发后,能够增加40%的攻击速度,这能够保证雷泽在元素爆发期间,能够持续受到“踏火息雷”的加成;

这三把武器的优先级:以理服人 =沐浴龙血的剑 石英大剑。

圣遗物推荐

雷泽定位比其他近战角色能更快打出雷属性,但雷伤害并不占主要,在圣遗物选择方面,圣遗物的属性选择:

暴击≈暴击伤害 基础攻击力 雷属性伤害加成≈元素精通 能量充能效率 其他所有属性;

套装有两种选择

1. 提高暴击率,同时加强雷元素伤害以及物理伤害;

2. 提高元素精通,同时加强元素反应和雷元素伤害;

如果要想提高暴击率,可以选择血战之人(战狂)四件套+高攻击单件;

如果要想提高元素精通,可以选择教官两件套+XXXX+高攻击单件;

另外的两件套可以选择:血战之人(战狂)两件套,武人两件套,行者之心(旅人)两件套;

阵容推荐

本套阵容使用的是雷泽+香菱+芭芭拉+诺艾尔

雷泽作为队伍中的主输出,站撸就完事了;

香菱作为队伍中的副输出。

主要作用是击破元素盾,次用于击杀一些雷泽难处理的怪,同时还能够通过元素战技(“锅巴出击”),对敌人上火元素状态;

芭芭拉作为队伍中的奶妈,持续为队友恢复血量。会用来击破火深渊法师的元素盾。

诺艾尔作为队伍中的辅助,。她的“护心铠”可以使在场角色免疫僵直,获得更好的输出环境。并且可利用天赋“全心全意”在关键时刻救队友一把,但需要注意的是,全心全意获得的盾并不能免疫僵直。

阵容特点:凭借着芭芭拉以及诺艾尔的持续血量恢复+超级厚的盾条,为队伍提供超强的防守能力。

循环的核心内容:使用麦菱的“锅巴”为敌人持续上火元素状态,并配合雷泽进行输出;

在使用“雷牙”的情况下,依靠“护心铠”与“咏唱·开始”,能够在足够的防范下,进行高效的输出;

感电效果:怪物被感电以后将持续受到伤害,感电的怪物之间会受到电流的伤害。

此阵容boss本和小怪本都可用。更推荐使用于boss本,原因在于香菱这个位置,香菱能不能为敌人上到火元素状态。

总结

雷泽作为近战雷属性重武器角色,在刷本的时候,具有极大的优势;

1. 雷泽拥有优秀的站场输出能力,在保持续航的情况下可以高效率的使用元素爆发;

2. 在元素爆发开启后可以更快的触发雷属性状态,如果此时能有其他元素也高效的配合打出元素反应,每次元素爆发都会对敌方造成极高伤害;

3. 能够适应于大部分战斗,如经验本,圣遗物本。

4. 作为初始四星角色,在获取条件上较为简单,同时命之座的收益较高。

相关推荐

原神士官的徽记速刷攻略技巧

原神归离原神瞳位置全解

冰深渊法师输出窗口攻略

原神往生任务通关攻略

原神达达乌帕谷风神瞳收集要点