切水果家园异星与猎人拾荒者指南

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《切水果》是一款策略游戏,备战技能提升了阿荒的生存和战术价值。小编认为那个护盾虽小,却是阿荒敢去脸接boss技能的底气,让他能执行一些更冒险的开局策略。感兴趣的小伙伴与小编继续往下看吧!

《家园异星与猎人》本质上是用光剑切水果的精神续作。那些酷炫的数值背后,隐藏着诸如用曲别针换歼星舰的黑色幽默。小编郑重声明游戏内所有经济系统都参考了校园小卖部物价。

切水果异星

传送装置-护盾:不选择另一张加攻击的原因,主要是在双后备阵型下,并不能确定被传送上来的人是谁,如果攻击buff加给了诸如战士、奶妈之流,那我宁可选择护盾。

废铁牢笼-易伤:30%易伤,爆发的小帮手,2号的好伙伴,对单体boss能够造成非常夸张的伤害,是想要秒杀boss时比较重要的爆发组件。

3级:备战:不要小瞧了这30%的护盾,这是阿荒可以脸接boss两拳的资本,有了它,甚至可以让阿荒首发,先假装前排吸收一些伤害,再及时把自己送走。

5级:高爆炮弹:把阿荒归进输出手,我其实认为是不太恰当的,他更偏向于辅助,用控制和传送来拓展战术和操作空间。

6级:分配能源:跟2号的提前瞄准一样,拾荒的收益会随着对局时长无限缩小,所以除非决定速战速决,否则还是选择分配能源,缩短队友的冷却时间收益更加稳定。

《联盟传说》切水果小游戏教程

由众多曾参与过“3A主机游戏大作”(老滚5、战神、三国无双等)制作的人员组建出来的团队,来头虽然唬人,但也算侧面展示了厂商团队的“硬实力”。本作对于小编而言,可以理解为在经典的手游内容上微创新,再加上跟随潮流的玩法设计、不俗的美术包装,足以成为同类型游戏中的标杆作品。

切水果联盟传说

切水果动作手游

画面是让人惊艳的开始,从开屏的角色原画欣赏、到创建职业的逼真3D模型(包括细节处理都非常到位),在美术选项上,小编毫不吝啬给满分。整个游戏也并没有虎头蛇尾,高清的场景贴图,唯美动景(飘雪、太空)设计,视觉体验处在国内顶尖行列,甚至可以说不逊于国际大作,比如说《虚荣》。游戏整体采用的是欧美写实画风,也选择了以西方魔幻为背景的剧情、场景BGM,从内至外,都透着一股“西洋”味。

切水果战局

切水果感官

切水果逆转

联盟传说副本场景(后面彩色漩涡是动态的 游戏一共有10位角色,除去自身加系统随等级解锁的4位,剩下的5位需通过抽取碎片合成,或是特殊活动才能获得。稀缺的角色在基础属性上稍强些,但也不是想象中的不可一世。玩家能选择上阵的英雄只是3位,考虑到PVE、PVP以及各种战术需求,角色培养肯定是多多益善。游戏养成系统的套路就是在传统上进行微创新,随着等级需要不断更换强力的装备,以及进行强化、升星等加工工序,卡牌游戏的橙紫蓝绿白那一套被用在了装备上,也不觉突兀。相比常见的卡牌RPG来说,坑算小了不少。当然,角色的其他属性配置体系,诸如技能、斗魂激活(类似羁绊系统)、符文、天赋等也是一个不落,对于久经国产手游熏陶的老玩家来说,毛毛雨啦~)

作为ARPG,战斗是应当值得关注的点。游戏有两种操作方式:传统的摇杆+按键;单手触屏移动。在任何时候都可在右上角切换设置,因地制宜。技能上,独有的一套角色技能,还有闪躲、重击以及合击三个共同技。流畅的操作手感,让人不舍得自动战斗,打击感可以说拳拳到肉,十分逼真。更可贵的是,明确的攻击判定(不论是玩家还是怪物),让手游一贯形同虚设的“闪躲”大放异彩,灵敏的动作反馈以及游戏内置的技能范围提示,真·大神的技能连招和操作绝对富有超高观赏性。游戏里的自动战斗通常适用于战斗力碾压副本,不然数值在伯仲间的副本战斗,极易无法获得三星评价。还有值得一提的是,上阵三英雄的合击技能输出奇高(CD:180秒),但在特效展示上...略显马虎(画面上为数不多的遗憾)。

游戏宣传中吸睛的单手QTE玩法,就是在击杀BOSS时,有几率触发QTE场景,满屏的华丽特效欣赏,玩家来回划动屏幕,根据次数获取额外的金币奖励。与这个异曲同工体验的,还有每天的中午12点和下午6点的“切水果”玩法来获赠体力,融入简单的小游戏玩法,让游戏更显生机。潮流的玩法设计,当然不止这一点来体现。在剧情副本以及活动副本中,就有类似押镖护送、阵地防守、单路推塔(参考MOBA游戏中的单路对线)、大乱斗等多种“新鲜玩法”切换口味,避免了玩家千篇一律的体验。虽然到最后大家都是自动战斗,但也不妨碍厂商表达设计诚意。颇为遗憾的是,PVP模式下的竞技场,引入了当下动作手游必备的“排位系统”,但却是自动战斗,沦为数值结合运气的较量,大众化了……小编估摸未来一段时间,开放即时战斗的内容应该已经提上议程了。

内容设计在本作中可以说还蛮丰富的,各种资源副本帮助玩家减小角色养成的难度,快速形成可观的战斗力。好友之间的体力互赠,能让你多刷副本,提升等级。还有大家庭式的公会系统,一起参与建设公会(还有人性化的弹劾会长,鄙视AFK……)。可以预见的是,未来的公会大战肯定也是会有的。而在福利这一块,网易通常的做法还是很大方的,游戏三天大概就能凑齐钻石完成一次10连抽,给装备改头换面(注:小编0元体验)。如果想拥有更好的开局体验的话,首冲到Vip4会是个不错的选择,再多的话就自己掂量荷包厚度。

有别于《天龙八部》、《魔域》等强烈的MMO属性,《联盟传说》是纯粹的ARPG。“单机版”的角色养成,超高品质的画面及动作体验,再通过一些玩法来实现玩家互动,诸如排行榜、组队副本等。和常见的ARPG游戏类型倒是并无二样,但在细节处理以及品质分级上,却位处金字塔尖。如果说近期的你在寻找传统ARPG佳作的话,这款游戏值得一试!

切水果狂热模式连击技巧

“切水果”这类手游大家肯定不陌生,画面上跳出几个水果,手指在屏幕上快速滑动,“啪啪啪”几下就把屏幕的水果全部切掉,玩得畅快淋漓。近日,腾讯也加入了“切水果”大军,推出了休闲手游《全民切水果》,而且还融合了 RPG 、养成等多种游戏元素。

《全民切水果》的操作方法保留了“切水果”最经典的划动模式——玩家用手指愉快的划过屏幕,将所有水果劈得果汁乱溅。游戏增加了双击屏幕释放技能的的玩法,当进入“狂热模式”时,还会出现如字母、漩涡、静态和动态的水果等目标物品。

为了增加游戏的刺激度,《全民切水果》还将原本只有三次机会的经典玩法改为限时模式,每局30秒。如果玩家进入了“狂热模式”,连击的分数越高,狂热结束后玩家获得的时间奖励就越多。

游戏最引人注目的就是 RPG 和养成元素。玩家在游戏中可以挑选不同的角色来扮演,不同的角色都有自己不同的武器和技能,如满屏爆水果、召唤大量水果以及吸住水果弹开炸弹等等。另外,游戏中还有十多种萌宠等着玩家来领养,宠物自身具备一定属性加成,同时还能为玩家在狂热模式中增添更多的助力。

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