命运冠位指定罗摩强度全方位解析
《命运》是一款策略游戏,暴伤幅度影响输出上限。小编指出罗摩1技能的暴伤幅度超高,这是他能打出惊艳伤害的关键。核心主题离不开他的爆发能力量化,这个技能给了他挑战高伤害的资本。感到兴趣的用户们与小编一同了解吧!












1.宝具自带魔性特攻,善于应对不少道中大怪。
2.集星暴伤技能冷却短,爆发高,并且可频繁使用。
1.没有宝具本,本身增伤buff偏低,无法触发特攻的情况下伤害一般。
2.自身绿卡性能一般,,且没有出星技能,打暴击要依赖于队友。
3.3技能冷却偏长,长线作战中可能无法有效发挥。
那么从面板来看,其实罗摩的攻击力在四星当中还算是不错的了,至于np率的话,还是早期大多数从者的老毛病,蓝卡还算是卡在了平均线上,但是也不算出色,至于绿卡就不用指望了,不论是打星还是打np都是偏弱的。
罗摩作为一位早期从者,现在也没有宝具本,不得不说挺遗憾的,可能宝具自带特攻也是一个原因吧,其实道中大怪带魔性的还挺多的,比如角马,就是枪阶的魔性大怪,这种时候罗摩的发挥就挺不错的,但是在不能触发特攻的场合,因为没有宝具本,buff又只有一个领导力,那么这时罗摩的伤害就比较平庸了,如果宝具等级低,可能就不太好用。
罗摩的1技能算是所有技能中最强的了,亮点在于暴伤幅度超高,而且在点满的情况下冷却极短,只有4回合,不得不说在高难本中的话,这个技能用起来手感非常好,推荐大家优先点满。但是因为罗摩自身只有一张性能平庸的绿卡,还没有出星技能,所以影响了1技能的发挥,可以看出这个技能是比较依赖于队友的出星的。
罗摩的2技能的话,毕竟直接影响伤害,所以还是推荐大家点高,但是一个普通的领导力,成长增幅确实不高,不是特别厨罗摩的话不太推荐使用结晶。
最后就是罗摩的3技能了,运营其实很喜欢给一个四星从者塞个废技能的,这个技能就是典型,作为战续技能,因为复合了回血效果,冷却被加长,在点满的情况下有7回合,而战续效果却只持续3回合,可以看出效果确实一般,在长线作战中这个技能肯定跟不上回复的,不推荐大家点太高。
然后是罗摩的被动技能,不得不说也是没什么用,因为罗摩本身绿卡就不行,外加上神性和弱化耐性就更是鸡肋了。

一听小编总结
那么最后总体来看,罗摩的定位是一个魔性特攻手和暴击手,如果不触发特攻的话宝具伤害确实一般,算是一个比较偏向于对策卡的从者,推荐大家在资源充足时可以练一下,在某些场合罗摩还是可以有所发挥的,比起很多完全的冷板凳四星从者算是强多了,但是在资源不足,或者是罗摩宝具等级不高的情况下还是建议大家把资源用在更泛用的从者身上!
命运冠位指定罗摩离别诅咒技能分析指南

FGO罗摩宝具技能怎么样?

罗摩技能及宝具:
武之祝福 A(自身集星状态300%-500%,一回合;暴击威力上升1.5-2.0,一回合) (满级4CD)
领导力B (我方全体攻击力上升,1.09-1.18,三回合)
离别的诅咒A (自身hp回复,1000-3000;获得毅力状态,1000hp,三回合)
宝具为红卡单体,无宝具本,OC为对“魔”特攻(150%-200%),魔属性的基本都是杂鱼
配卡为AABBQ,满级ATK9854 HP11993
FGO罗摩怎么样?
暴击威力提升最大的技能,10级2倍。可惜只有一回合持续时间,好在CD很短。一个生存技能+一个全体buff,不过不失。宝具特攻基本只对杂鱼有效,又没有宝具本,也没有魔放类增幅技能,伤害比较感人。
但是罗摩应有2倍爆伤,暴击本身2倍伤害,2倍爆伤意味着4倍伤害。自身集星+爆伤一体的短CD技能,在能实现宝具+B+B+EX的回合使用,可以打出惊人的伤害。
作为暴击队的副手,在自己卡多的回合开一技能打一回合爆发还是可以的,毕竟CD短。但自身产星能力基本没有,需要礼装或队友支持(主输出也不产星的话对队伍礼装和辅助位的产星能力要求较高)。而不进入暴击队体系的话,没人稳定给星很难发挥出来,通常性能又比较一般。
更遗憾的是,单体剑后来有长江骑士,自己就是一个集星出星爆伤的体系。而强化后的红A的爆伤也比罗摩更强。所以后期,罗摩的实用性就大大降低了。
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