炉石传说亡语猎打法指南

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,卡牌费用和效果需要仔细权衡。亡语猎在小编分析里体现了这一点,五费的魔能机甲和砰砰博士都是关键回合的强力选择。虽然费用偏高,但一旦成功打出就能迅速建立优势或者直接终结比赛。感到兴趣的网友和小编来看一下吧。

猎人的辛酸,大家应该都能懂的!自从《炉石传说》地精大战侏儒扩展包出来后,猎人的实力是直线下降,霸主的地位也是岌岌可危,但是它没有气馁,还是继续寻找登峰之路。现在的猎人虽然没有屹立于霸主地位,但是也不至于下降太多。地精大战侏儒扩展包完全上线后,也造成各类的卡组百花齐放的现象,也让初期动不动就看见猎人的比赛场、天梯场等的现象减少了很多,现在变得更加有意思和多元化了。下面我们就来看看猎人在经过地精大战侏儒的洗礼后,在猎人卡组中,新人们会用到的哪些卡牌,给大家做一下推荐。

炉石传说地精大战侏儒

砰砰博士:对于砰砰博士,不用解释太多,它基本属于新橙卡中必入的一张。因为它在各类卡组中,都是非常好用的,猎人卡组也不例外,如果是带假死性质的亡语猎,带上它是最好的选择。你如果利用假死让砰砰机器人爆炸4次的话,对方估计哭晕在厕所了。当然,如果没那么有钱,可以选择成本较低的董大师,当然效果也会打折扣点。

炉石传说上手

假死:为什么假死要接着砰砰博士说,大家应该很清楚这个组合很犀利。但是假死只是如此吗?不是的。其实基本在亡语猎人卡组中,只要场面上有2个亡语以上的生物,基本都能打的不错。如果是草原狮的话,就更犀利了。虽然有很多的卡牌也可以用假死,但是基本这张卡牌在猎人的使用成功率还是很高的。

炉石传说也有

魔能机甲:这张被大家忽略的紫卡,终于要为自己平反了。开始大家都以为它是一张逗比卡,但是实际使用后,其实只要掌握使用的时机,它其实是一张无比强势的卡。在快攻猎人卡组中,5费直接拍过去,一波抢血完全可以带走对方。而且搭配沉默使用,效果也不错。特别是上来后直接猫头鹰或牧师沉默,对方如果没硬解,就要郁闷了。当然它是紫卡,有点贵,但是它的潜能无限哦。

炉石传说猎人

载人收割机:一般的亡语系列卡组的必备卡牌。4攻让它在换掉的情况下还能召唤出一个2费的生物。而且如果在亡语猎中使用能让送葬者变的更加强壮有力哦。

其实大家选择的卡牌还是比较倾向于升级后的亡语猎人。只因为他比较稳定快速,打法也不复杂,比较适合新手呢!

当然了,炉石的卡牌猎人还有很多都没有一一罗列出来,这里给大家讲的也是比较典型的几款猎人。所以希望玩家能够更多的参与到游戏中间去,有什么更好的建议和组合,可以给小编留言回复哟!

炉石传说猎人任务卡组玩法

炉石传说中,任务猎卡组凭借独特的玩法和强大的爆发力备受玩家喜爱。下面就为大家详细介绍如何构筑一套出色的任务猎卡组。

核心任务牌

“追踪术”是任务猎的核心任务牌。完成任务后,能使你的英雄技能升级,从原本的抽一张牌变为抽两张牌,这大大增强了手牌的补充能力,为后续展开攻势奠定基础。

卡牌选择

1. 低费生物:带上“动物伙伴”,它能随机召唤三种不同的野兽,提供前期的场面压力。“南海船工”也是不错的选择,战吼效果可以为你补充手牌。

2. 解牌:“致命射击”能消灭一个攻击力大于等于3的随从,灵活应对敌方中期的威胁。“多重射击”则可对敌方全场随从造成伤害,清场效果显著。

3. 过牌与爆发:“追踪术”升级后,配合“鹰角弓”,每回合稳定抽牌,保证手牌资源充足。“狮子”在前期站场后,通过技能或攻击能迅速成长为强大的随从,给予敌方致命一击。

构筑思路

前期利用低费生物站场,如“动物伙伴”召唤的野兽,以及“南海船工”补充手牌,同时用“追踪术”获取关键卡牌。中期依靠解牌应对敌方的随从攻势,如“致命射击”和“多重射击”。当任务完成后,英雄技能升级,配合“鹰角弓”疯狂抽牌,找到“狮子”等核心爆发卡牌,一波带走对手。

对战技巧

对阵快攻卡组时,前期优先解场,保证自己的场面安全,利用任务猎的过牌优势,在中期展开反击。对阵控制卡组,耐心完成任务,升级英雄技能后凭借手牌优势和爆发卡牌取胜。注意合理运用英雄技能抽牌,把握好节奏,在关键回合打出致命一击。

卡组示例

追踪术、动物伙伴、南海船工、致命射击、多重射击、鹰角弓、狮子、其他低费野兽若干。

通过以上构筑思路和卡牌选择,相信你能打造出一套强力的炉石传说任务猎卡组,在对战中展现出猎人的凶猛与果敢,享受游戏的乐趣与胜利的喜悦。快来试试吧!

《炉石传说》探险帽猎人卡组心得

这次要向大家介绍的是一套可靠的猎人牌组,这周我已经靠这套牌稳定在了传说组前一百名。这套卡牌主要借助新卡探险帽,在游戏的前中期进行比以往更有效的随从交换进而获得胜利。

经常玩中速猎的朋友可能都有过前期法力水晶富余,射一箭却对场面没有任何帮助的经验。而有了新卡探险帽,我们用原本用来射箭的2费来给一个随从+1/+1,这无疑是划算的。探险帽的亡语效果就相当于把它变成了永动的英雄技能,往往能在场面上给我们极大的帮助。

探险帽在卡组里相当于替代英雄技能,经过反复测试,两张帽子在前期会导致卡手,只带一张就足够了,同时借助假死我们也可以刷到两张帽子在手里。起手抓到结网蛛或者后手有2费随从的时候帽子可以留,其他时候换掉。帽子的使用优先级等同英雄技能,费用足够下怪的时候还是先下怪,一味给随从加帽子就是拖自己节奏了,如果加帽子会卡自己随从同时不能帮助我们白吃掉对手的随从时一般是不加的。

假死最好配合狮子、女王,除非场面需要不要单独给一张收割机、淤泥使用假死,戴着帽子的随从假死后会给我们一张额外的帽子,在后期水晶更加富裕的情况下会很有用。有两张帽子的时候注意尽量不要加给同一个随从,否则吃一张硬解或者沉默会亏的厉害。

对阵德鲁伊的时候注意留猎人印记,现在天梯有大量毒瘤德,一定要留好猎人印记来解魔能机甲,不要甜甜的以为冰冻陷阱能处理掉魔能,刃牙德鲁伊或者自然之力都有可能让冰冻泡汤。如果鉴别出是咆哮德,印记就可以看情况使用了。

对战士起手找找狮子,对法师起手留快速射击处理跃迁,这些都是中速猎的基本策略,就不在赘述。佛祖骑的佛祖可以用冰冻陷阱、猎人印记、或者女王假死来处理,必要的时候可以用女王触发忏悔然后用快速射击或者杀戮自己打掉来解佛祖或者提里奥弗丁。

基本上来说,玩法和传统的中速猎并没太大的不同,优劣势对局也和中速猎相似,之前中速猎人玩的多的玩家应该能很快上手。

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