军团三国谋定天下S4暗道潜袭全教程
《军团》是一款策略游戏,信息就是战斗力。小编在分析S4暗道潜袭的各种案例时,发现成功的关键往往在于情报和准备。从清点兵力到规划进攻路线,每一个环节都不能马虎,毕竟这是一锤子买卖,机会就一次。感到兴趣的网友们和小编深入了解一下吧!
三国谋定天下S4也保留了暗道玩法,但是相较S3暗道玩法更加完善,加上玩家们的不懈开发,作用也不可同日而语,本期攻略就来教大家,如何在S4通过暗道玩法来破局!
1、相较于S3赛季的暗道潜袭,S4赛季最大的改动在于两点:
第一点:只有霸业积分低400积分(S3低于500积分)的劣势盟才能使用暗道潜袭,至此暗道明确成为劣势方独有的的破局利器,使得因前期失误被围困在出生州的劣势盟也能在后期打出精彩操作。
第二点:S4赛季资源州互通这一重大改动使得暗道的作用大大加强,如果说S3赛季资源州被出生州分割,暗道的作用只局限于一小片资源州,使其成为强盟决定胜局的临门一脚。那么S4赛季的暗道浅袭则由劣势盟单方面发起,资源州互通由点及面,使得劣势盟能够“村庄包围城市”,抓住机会成功反打!
2、s4问鼎赛季资源州板块构成
资源州由三圈郡府层层递进,从各个出生州出关郡府为第一圈郡府,再经过第二圈中间郡府的争夺,即可进入最后一圈资源州州府和郡府的争夺来进入河洛地区。
第一圈有九个出关郡府,第二圈有九个中立郡府,第三圈有三个进司州府和三个进司郡府,郡府的构成也影响着暗道口的分布,明白了三谋资源州板块的构成后,我们就更容易理解暗道潜袭的基本逻辑。

资源州地道口分布规则
进资源州的每个关口前都有一个暗道口,围绕郡府的每个城池均至少有一个暗道口,郡府县内必不存在暗道口,从资源州州府进河洛关口所属城池必没有暗道口,从郡府进河洛关口处均有一个暗道口。



明确了暗道潜袭的战略意图之后,首先清点州府已集结的兵力,最好在600队以上(即中后期每位成员3队主力),辎重一定要运满(交战时辎重消耗的很块,一位成员一天大概需要消耗20w辎重左右)。

3、s4暗道潜袭资源州夺城技巧
拦截调动
派出盟中的高战团,前往标记的敌方调动的必经之处阻击,由于敌方调动路线较远,且毫无防备,只要我方准备充分,连一只苍蝇也放不进城池。

封锁路线
利用地形,在道路狭窄处当道扎寨,一排排营帐封锁道路,同时派斯巴达清理红地,坚壁清野,铺路并夺取码头。

快速铺路
正所谓兵贵神速,时间就是战机,安排专业的铺路组成员交替秒铺至攻城大营是取得胜利的关键,如果是夺取一座空城则需要另外安排成员四散铺路阻止对方放置地基,如果对方已经落满主城,那么在安排拦截敌方调动时,也需要做好攻坚计划。

合理建筑
在出暗道后一定要划定扎营区、防火带和放置同盟大营,司仓也得留好技能生产辎重,由于暗道潜袭是突然袭击,敌方一般不会在城池内留守大量驻军和辎重,派出神行盯好敌方运往目标城池的辎重车进行拦截,不久目标城池就会因为辎重匮乏而丧失战斗力,而我方5分钟回州府,1分钟暗道潜袭快速奔赴前线,同时同盟大营与营帐的组合能够为我方部队提供补给,战力更为持久。

巧用国策
如果在目标城池所在的郡府内有我方居民,则可以配合使用雾锁重楼、流言四起国策打出完美连击。暗道口出兵之后即可立即对目标城池释放流言四起,两小时后敌方部队无法调动目标城池和使用城池内的辎重和军团,并且效果能够持续八小时。

规划时间
如果敌方在发现敌情的第一时间开启了城池固守,一小时后敌方开启城池固守,持续六小时。而我方流言四起准备时间2小时,持续时间八小时。敌方城池固守结束后,将仍然有三小时处于流言四起的debuff当中,现在正好下午四点,即可开启攻坚战!如果敌方较晚发现敌情,或者并未第一时间开启固守,应该立即宣战来打断对方固守!

国策联动
众所周知,新国策是能够同时刷新在技能栏中,如果恰好我盟刚好拥有雾锁重楼,那么在目标固守结束前三小时释放国策,则可以顺利衔接接下来的三小时攻坚战,使对方强攻固守科技失效,加快击溃敌方主城速度。实际上在如此强大的国策连击下,仅需一小时不到,就可击溃大部分主城玩家,夺取城池就如探囊取物。

如果目标城池所在郡府内不存在我方居民,则抛开新国策内容。依旧是拦截敌方调动为主。待固守结束后,击溃敌对方主城后攻城。在选择目标城池时一般选择敌方补给线是远大于我们的“6分钟补给”的城池,以获得优势局面。
《神武3手游》降魔军团高效打法攻略
尽管降魔军团可以说是神武历史最悠久的玩法之一,但是每次降魔开启之时,大多数人还是等待着老司机来带队。大部分人的说辞就是“不会带队啊”,对此我永远就只有一句话“是不会还是不想?没有谁天生就是能当队长”,我会这么说,只是因为,要学会怎么玩,最速成的方式只有当队长试着带队这一条,攻略谁都能看,但不是谁都能耐心看下去和学进去的。
这篇攻略我分两个部分,第一部分就是介绍这个活动里你必须要做什么以及你该怎么做,第二部分就是各个BOSS以及小支线的具体介绍。

什么是降魔军团,你要做什么
降魔军团,说白了只有一个机制,就是收集足够的精华,一个接一个地图地开启,直到最后消灭穷奇,击碎穷奇灵魂石,然后捡出现的宝箱。
降魔军团的物品奖励主要有百花路,虹彩,宝石,经验心得,藏宝图,宠物装备,五宝,珍兽灵,神兽之灵,获得途径为降魔宝箱,普通宝箱,BOSS击杀,支线任务的完成,小怪的击杀,而参与击杀穷奇,有几率获取高书的奖励,击杀穷奇后的胜利宝箱目前看过最高奖励为神兽灵(有可能是有高书但是我没注意到过)。
降魔军团通关基本要求
最少三个主力输出队伍(天宫五庄为最佳输出,这类输出很少的时候要最少保证能有四队主力输出),主力输出队伍只要保证最起码有3人同为队伍里高等级段(里面包含1奶1暴力输出)。
因为降魔军团是很消耗时间的活动,开启降魔的前提就是能有足够的队伍通关,不然开了也意义不大,这就要参考帮派人员,活跃度,以及降魔积极性,不同帮派其实情况各不相同,最好事先询问帮里人,看看有多少队伍能去,并选择好合适的开启降魔时间,好的开始很重要。
降魔队伍三大类
1、同等级正规队
具备足够的输出能力,也有不错的辅助和封,这样的队伍有比较大的好处就是可以一路通杀,效率很高。
2、输出碾压队
主输出有很强的杀伤力,同时附带一个很稳的辅助,这样的队伍基本是随便等级,清怪效率不低,但是不具备挑战每个阵的主魂BOSS的能力(因为主魂BOSS随队伍最高等级而且比较恶心),但是战穷奇还是没太大问题的。
3、佛系捡东西队
主要为没输出的低级号组建的,队伍不需要打什么怪,主要是跑地图找降魔宝箱开启混奖励,同时一旦发现BOSS就发坐标到帮派频道帮助帮众通关。(人多的帮派基本没这种队伍,人少活跃度比较低的帮派这类队伍还是可行的)。
清晰自己的目的
降魔的最终目的是消灭穷奇,前提就是收集到足够的精华把五行阵都打通关,五行石的来源为每个阵的小怪,BOSS以及各类支线任务,而在各类BOSS中,又有优先级之分。
因为杀穷奇离不开灵符,所以灵符任务上的BOSS(五行魔,宝藏,四圣兽)是必须先杀完。(而每个阵都具备的主魂,我上述的三类队伍里只有第一类队伍能杀,奖励不差但费时费力,运气不好还会被恶心,其实主魂杀不杀对于降魔的进度不会有太大的影响,想速战速决可以考虑不杀主魂)。
降魔军团里的五行阵,每个阵都是不带小地图的,并且都是四行三列设计共计12个房间,当点击传送门进去的时候,队伍被送达的位置都是随机的,所以当队长的最大烦恼还是走房间,怎么走其实还是有一定的技巧和规律可以说,大致可以根据所处坐标和房间小怪所在位置这两点判断。
怎么去带队?
首先,你要形成一个坐标的概念,给每个房间定一个坐标,坐标值对应着房间所在的行列,行坐标可以自下而上定,也可以自上而下定,按照我的习惯,左上角房间坐标为(1,1),右上角房间坐标为(1,3),左下角房间坐标为(4,1),右下角房间坐标为(4,3)。
作为新手队长,我建议在地图四角的房间起步,走S型路线,即走完一行转下一行,或走完一列走下一列。打个比方,当进入阵时,你注意你的坐标,比方说你在水之阵(56,80),那么你所处位置应该在这个房间左下方附近,这时你下走或者左下房间走,然后你就可以走到最左下的那个房间,然后以这一个房间出发,你可以选择往上走走完最左边一列,然后以S型走第二列和第三列(或者往右走走完最下面一行,然后走上面三行),可以根据你附近的小怪来决定,往怪少的地方走。这样的走法有一个好处就是,你不会漏过任何一个房间,可以很好的记住BOSS的位置,缺点就是不太容易躲怪。
而作为进阶(高效率)队长,你首先要具备风骚走位、较强方向感,可以判断你所在的坐标所处大致房间方位,以及一定的记忆能力。这个说法听起来很厉害,其实也是有一定规则(我叫它靠边原则)
(一)根据坐标知道自己的大致方位,上下左右各靠近哪个方位
(二)走到距离自己最近的边上,看看自己处于这一边的哪一端附近。
(三)以S型走法为基础,选择最好避开怪的方向或者怪最少的地方走
(四)边走边在脑海里形成一个坐标图,并把一些非优先级的BOSS的房间坐标都标记上去。这样的探图方式,需要一定的专注度和记性,好处就是你的探图效率会高很多,比较烦的地方就是你要疯狂按鼠标走回头路。
作为一个队长,带降魔避开小怪其实不是很难,五行阵里的小怪在一定距离内不会主动靠近你,你只要跑图的时候跟小怪尽量保持距离以及走背对着怪头朝向的方位走,小怪挡住通道就改道走,这样下来你做得好点一个阵你最多就碰小怪2次(不包括点箱子给你点出个怪)。
刚进到一个阵的时候,优先注意周围有没有降魔宝箱,最近的三个房间扫过如没宝箱了,遇到BOSS可以先杀了,降魔宝箱的奖励很不稳定,其实多杀点怪可能奖励还会更好一点(去降魔人数多到恐怖来形容的时候,还是看到什么就要什么吧,真的没时间给你挑)。同时要时刻注意灵符任务的BOSS(优先级)击杀状况,当下个阵开启时,如果还有五行魔(龙女,血莲,尸魂,铁甲,邪鸟)没有击杀,一定要去杀完,没有灵符杀穷奇,会杀得很辛苦。
杀穷奇的注意点
1、杀穷奇之前领符只需要领乱灵和护身,全队领护身不超过5张,暴力输出队只需要3张护身足够应付,剩下全带乱灵就行。现在符都是一速施放,所以小号带了也没问题,(变形符强烈不建议领,变一次主直接影响了全体队伍的发挥)
2、杀穷奇进度是全帮共享的,只需要单体集火主磨掉主的血就行了,杀穷奇开虎阵最优,其次地阵,单体输出强的站主输出位,天宫不需要站主输出位,全程只需要用五雷轰主。
3、穷奇身上有五行属性变化,只有自身属性不能生成穷奇属性,才能对其造成伤害,比方说主是水,那么你的属性不能为金才可以对主造成伤害,这是状态栏明显的提示但同时又被反复问起的事。(伸手党太多,还是提出来了,这里我最想说的是,杀完穷奇千万千万千万要记得点石头,少点一个就会少很多宝箱,我经历过……)
各类BOSS详细介绍及支线详情
五行魔
每个阵各有一只,分别为龙女,血莲,邪鸟,铁甲,尸魂,不杀完这些怪,是没办法领取灵符的,但只要队伍输出够达标,这些怪都杀得轻轻松松。
宝藏守卫
每个阵各有一只,就是大葫芦,小怪主要是会嘲讽的烈焰,骷髅,和会隐身的小葫芦。宝藏守卫的击杀数量影响杀完穷奇后的宝箱发放数目,为了奖励,肯定是要全部杀完。需要注意的一点就是,绿色的大葫芦是里面最为特殊的,只有它会尸爆小怪,所以遇上这只可以优先解决这只绿色大葫芦,减少点麻烦。
四圣兽
即青龙白虎玄武朱雀,分散在除了土阵的其他阵里,击杀难度跟五行魔差不多,主要影响最终杀穷奇时它的四个小喽啰的伤害,一般来说,也是能全部击杀最好。
主魂
每个阵都有一个主魂,穷奇以外最难的BOSS,每个阵的主魂恶心的点都不同,金阵的死骑主小怪伤害很高,木阵的九尾主特别容易神佑,火阵小怪法吸高无面主伤害也高,土阵怪物抗强,水阵的怪很多带隐身而且暴击几率高。因为难度设定的为队伍最高等级,只有同等级正规队伍才适合杀,不那么耗时间。
受伤的黑衣人和复仇者
这两个人就是互相伤害的NPC,帮其中一个杀另外一个的设定,如果帮完一个下次帮另一个,很容易就拿到一个成就《墙头草》。
战狂
这个怪不难杀,如果是带小号的队伍算是最没压力的,只要防着他的5扫就行了,算不上很痛,而且血量算不高,两三回合点着他秒他基本就死了。
三个小BOSS
神秘人,现在已经简化易打了。还有愤怒的收藏商和一个小偷,都是单次击杀结算奖励的,两个怪都很简单,只有愤怒的收藏商可能会带隐身的死骑,这个时候可以带感知的剑气宠或者让地府开眼,能让你省不少时间。
赌鬼和吞金兽
最快解决的支线,赌鬼只要有三个以上的人赌赢他就行,5个人都赌赢他有个《赌圣一箩筐》成就。而吞金兽就简单粗暴,给钱就行,给够一定次数会给你个成就《不差钱》,身上不够15W的话最好还是换有钱的人来给钱,别手歪点错了不给杀它还浪费你四分钟左右。
噬魂怪
这个看整队智商,可以5个人答对题KO,但如果有人没答对,就要直接跟它打一架,虽然怪不难杀,但是答错的人会被双封2个回合,如果队里有人挂机的话,还是放弃别去做了,真的是很浪费时间。
大内密探
在降魔军团里面,对于大内密探的成就可以说是最难拿的了,首先你要找到躺地板上奄奄一息的传信兵,从他口中得知对接暗号的前三个数字,然后才能找到大内密探跟他对暗号,对暗号真的很看运气,反正我是几乎没猜中过,就算二选一我也经常没猜中,可能这就是天生黑了……我前面提到过记坐标说的就是这家伙,因为你只有找到小兵才能跟他对暗号,没找到小兵之前只能先记住大内密探的位置了。
夺心魔
这个就是单纯的猜数字,比较稳妥的方式就是按照队伍位置顺序来猜,我的建议就是以三分之一或者四分之三的位点来进行猜,所以第一个猜的可以猜67或者75,然后找靠近自己那一段的三分之一来找,比方说先猜67,高于的话,取三分之一点为78,以此类推,可以有效的缩小你的猜数范围,当然了,还是看运气的,我曾经试过把范围缩小到三个数来猜,最后还是猜错了。
快播下载网