《一路》全攻略:剧情能联机玩吗能跳过吗
《崩坏星穹铁道》是一款带着镣铐跳舞的箱庭RPG。小编测量过每节车厢的确切面积,所有自由探索最后都会拐回主轨道,毕竟列车长手握剧情遥控器呢。

注意,本作剧情是不能跳过的,而且玩家也无法与好友联机游玩,可以通过助战邀请好友,但是彼此不能互动,妥妥的单机游戏。
1、这款游戏的剧情部分是独立与崩坏3的,部分又与崩坏3系列有着联系。例如姬子在3代当中牺牲了自己,而这一作当中姬子成为了开拓新世界的探险家。而瓦尔特这位逆熵盟主的身份,从介绍里面应该可以得知是崩坏3之后的剧情了。
2、这一部作品的主线就是星穹铁道这个列车,他会带着我们的主角以及路上遇到的伙伴穿梭银河系,一路上会遇到各种困难与挑战,当然机遇也是少不了的。个人推测这一步作品,大概率是作为崩坏3到崩坏4银河的转折部分,毕竟从故事的发展来说,崩坏3的结局就是星穹铁道的开始。

3、毕竟现在崩坏剧情当中的人类科技,最高也不过是创造了可以脱离地球行驶的休伯利安号,距离崩坏4银河有着非常大的差距。如果将这两者之间有一个比较不错的过渡,而且剧情也足以经得起推敲,自然是需要一部中间的作品。来让大家了解了,这也是崩坏星穹铁道的真正剧情内容。
4、不过作为一款转折作品其质量应该不会太优秀,毕竟崩坏4才是真正的主菜,大概率等崩坏4制作完成之后,崩坏星穹铁道也会迎来结尾。
崩坏星穹铁道攻略合集
一路混沌回忆高效层攻略
记忆紊流
效果为战技或者终结技攻击敌人后,叠一层攻击段数最多10段;然后每轮开始时,基于敌人的生命上限的一定比例随机攻击。这里有两个注意点:1.叠层必须是战技或终结技,并且是带攻击判定的那种,对我方释放或者没有攻击判定的技能不能叠层;2.buff触发时,已经是下一轮开始了。

因为是基于生命比例,buff提供的伤害还是很可观的,实测第10层下半能造成2W以上的单段伤害,叠满10段就是20W以上。当然对于大部分队伍来说,每轮都叠满10层有点难,但如果能利用起来的话自然更好。队伍里有战技和终极技都能叠层的角色更好,比如:景元、镜流、希儿、卡芙卡、银狼、佩拉等等。不过依旧要优先考虑当间敌人的弱点属性,不然为了buff选择逆属性很可能得不偿失。

6到10层要点难点
重点讲下后5层的难点。首先是第6层,此时敌人血量和伤害还不算高,暂可以不用考虑对策,只考虑弱点属性。上半主要弱冰和物理,镜流和克拉拉都不错;下半主要弱火和量子,次弱雷,对应的就是托帕、希儿还有景元卡芙卡等。

第7层上半最大威胁是丰饶灵兽,不过把握好弱火和冰这点即可。下半首次出现了布洛妮娅+金人勾魂使的组合,这次组合如果稍不留神被控,很容易被一套连招带走。最好的办法是带对策角色来防患于未然,在勾魂使施加震荡的时候,就尽早解除/直接抵挡掉,避免陷入强烈震荡无法行动。

包括之后几层也频繁出现金人勾魂使,所以在有勾魂使的一路,队伍常备一个解控生存位会轻松不少。可以考虑带上的角色有:首推藿藿、罗刹和符玄;如果前三个没有,再考虑玲可、娜塔莎、三月七等等。

第8层都是熟悉的敌人,上半的丰饶孽物,推荐带罗刹或者佩拉其中之一应对,输出方面优先考虑冰(镜流)或者虚数(饮月)属性。下半是史瓦罗,从弱点属性来看推荐景元、卡芙卡和托帕,就是万一运气不好,景元被机械臂抓走了可能需要重开一下。

第9层上半是勾魂使+承露天人的组合,对于解控角色的需求自然更高,从弱点属性来看物理(克拉拉)或者雷系输出(景元)更适合上半。下半是资深员工组长加齿狼,冰(镜流)和虚数(饮月)属性的群攻输出更适合下半。

最后的第10层,上半是杰帕德+践踏者,下半是虫群+外宇宙之炎。到了这层反而没有勾魂使,个人认为更考验的是队伍的练度和输出能力,因为满星轮数要求提高到剩余20轮以上了,并且怪物血量对比以往第10层也有提升。最好选择对应弱点属性的队伍,比如上半饮月,下半镜流。

总结
如果要进行总结的话,本期混沌回忆最关键的,还是对解控角色和队伍输出要求的全方面提高;生存有藿藿/罗刹/符玄,输出有饮月/镜流/希儿/景元/卡芙卡的小伙伴会更轻松一些。加上buff没有 离神 这么泛用和强力,所以想打满星肯定是有一定难度的~

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