仙剑奇侠传四手游门派属性克制详解 门派各有什么属性
《仙剑奇侠传四》是一款武侠养成游戏,属性克制系统让战斗充满变数。小编今天要分析这五灵相克的攻防策略,小心别被反杀。感兴趣的朋友和小编深入了解一下吧!
仙剑奇侠传四手游门派属性克制详解 门派各有什么属性

门派属性:
首先,大家都知道每个门派都有一个五灵属性,其代表就是下面这几种。
琼华:风属性。
蓬莱:水属性。
鬼炼:火属性。
天罡:土属性。
蜀山:雷属性。

五灵属性克制:
因为五灵属性本身是有克制关系的,具体的克制如下:
雷- 风- 土- 水- 火- 雷。
也就是雷克风,风克土,土克水,水克火,火克雷。

门派克制关系:
所以,最终的门派克制关系如下:
蜀山- 琼华- 天罡- 蓬莱- 鬼炼- 蜀山。
也就是蜀山克制琼华,琼华克制天罡,天罡克制蓬莱,蓬莱克制鬼炼,鬼炼克制蜀山。

仙剑奇侠传四手游琼华强不强 琼华门派介绍
仙剑奇侠传四手游琼华强不强 琼华门派介绍

职业定位
技能解析
琼华是个高伤害的门派,大招(四技能)伤害为四门派之首,但读条时间长、容易被闪避,在PVE中为群伤大招,所以加点点满;在PVP中伤害虽然高但是各人物自带闪避技能,所以容易被闪过,建议先以一、二技能配合打出眩晕,再开三技能加成伤害,配合四技能爆炸输出。
在加点50级被动天道两仪之前,琼华的输出永远是技能优先于普攻;在50级被动天道两仪可以加点之后,个人建议优先选择化相真如剑(2技能)+三才朝元(1技能)组合来打伤害,重氪玩家可以考虑额外点数点满天道两仪(被动)+琼华剑诀(普攻)来增添技能CD期间的伤害。
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